OpenGL在VS2017下的配置

壞少JUN發表於2018-06-05
方法一:

1.然後開始配置opengl
        下載庫檔案:http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip
               百度雲: https://pan.baidu.com/s/1F60svTUMslCG0f68Vt92ww

2.找到目錄(VS下載位置)放置配置檔案:
<1>、Win10系統,所以glut.dll與glut32.dll兩個檔案放到了C:\WINDOWS\SysWOW64
<2>、GL.H、GLAUX.H、GLU.H、glut.h 等檔案 放在include的gl檔案下,gl檔案沒有就手動建立
(例如:D:\VS\VC\    Tools\MSVC\14.12.25827\include\gl)
<3>、GLAUX.LIB、GLU32.LIB、glut.lib、glut32.lib、OPENGL32.LIB 放置在安裝目錄中的lib資料夾裡。

3.開啟專案屬性開始各種配置:專案->"專案名稱"屬性
①常規->字符集->未設定
②連結器->常規->附加庫目錄  新增OpenGL的庫檔案目錄和自身的庫檔案目錄
C:\Program Files (x86)\MicrosoftVisualStudio\2017\Community\VC\Tools\MSVC\14.10.25017\lib\x86
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\VC\Tools\MSVC\14.10.25017\lib
③連結器->輸入->附加依賴項    將OpenGL中的各個lib檔案新增進去,以英文鍵盤分號間隔
④連結器->系統->子系統->SUBSYSYTEM:WINDOWS


方法二:

1.點選專案—管理Nuget程式包 

2.然後點選瀏覽—在搜尋欄輸入NupenGL 

3.然後安裝(如果有兩個就安裝兩個)

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