Windows 系統。
系統自帶OpenGL,system目錄下有opengl32.dll 就OK了!
安裝主要是幾個擴充套件庫(GLEW,GLFW,GLUT,GLAD等幾個,一般前面2個就夠了),每個庫分兩部分,一部分是include包含檔案,另一部分是 lib 連結庫檔案 。下載後,放在特定你知道的地方以便後面配置 編譯器 (如:vs2019) 就好了!
配置 包含檔案 和 庫檔案 網上一大把,一般C++弄到這裡的應該都會配置。
Windows 系統。
系統自帶OpenGL,system目錄下有opengl32.dll 就OK了!
安裝主要是幾個擴充套件庫(GLEW,GLFW,GLUT,GLAD等幾個,一般前面2個就夠了),每個庫分兩部分,一部分是include包含檔案,另一部分是 lib 連結庫檔案 。下載後,放在特定你知道的地方以便後面配置 編譯器 (如:vs2019) 就好了!
配置 包含檔案 和 庫檔案 網上一大把,一般C++弄到這裡的應該都會配置。