OpenGL 環境搭建

b_d發表於2019-05-19

前言

環境所需OpenGL資原始檔可從demo獲取。

配置專案

1.建立一個macOS專案,選擇swift語言。

2.在Link Binary With Libraries下新增framework:

OpenGL.frameword
GLUT.framework
複製程式碼

3.刪除多餘檔案:

AppDelegate.swift
ViewController.swift

複製程式碼

4.將include資料夾引入專案,將LibGLTools.a引入FrameWorks資料夾下。

5.在Header Search Paths中新增2個檔案路徑:

"$(SRCROOT)/OpenGLHelloWorld/include/GLTools.h"
"$(SRCROOT)/OpenGLHelloWorld/include/GL/glew.h"
複製程式碼

6.建立main.cpp檔案,不勾選Also create a header file。初始化程式碼見demo

7.將專案中所有<>引入方式改為""

8.完成