我從事Java程式設計已經11年了,絕對是個老兵;但對於Java併發程式設計,我只能算是個新兵蛋子。我說這話估計要遭到某些高手的冷嘲熱諷,但我並不感到害怕。
因為我知道,每年都會有很多很多的新人要加入Java程式設計的大軍,他們對“併發”程式設計中遇到的問題也會有感到無助的時候。而我,非常樂意與他們一道,對使用Java執行緒進行併發程式開發的基礎知識進行新一輪的學習。
01、我們為什麼要學習併發?
我的腦袋沒有被如來佛祖開過光,所以喜歡一件事接著一件事的想,做不到“一腦兩用”。但有些大佬就不一樣,比如說諸葛亮,就能夠一邊想著琴譜一邊談著彈著琴,還能夾帶著盤算出司馬懿退兵後的打算。
諸葛大佬就有著超強的“併發”能力啊。換做是我,面對司馬懿的千萬大軍,不僅彈不了琴,弄不好還被嚇得屁滾尿流。
每個人都只有一個腦子,就像電腦只有一個CPU一樣。但一個腦子並不意味著不能“一腦兩用”,關鍵就在於腦子有沒有“併發”的能力。
腦子要是有了併發能力,那真的是厲害到飛起啊,想想司馬懿被氣定神閒的諸葛大佬嚇跑的樣子就知道了。
對於程式來說,如果具有併發的能力,效率就能夠大幅度地提升。你一定註冊過不少網站,收到過不少驗證碼,如果網站的伺服器端在傳送驗證碼的時候,沒有專門起一個執行緒來處理(併發),假如網路不好發生阻塞的話,那伺服器端豈不是要從天亮等到天黑才知道你有沒有收到驗證碼?如果就你一個使用者也就算了,但假如有一百個使用者呢?這一百個使用者難道也要在那傻傻地等著,那真要等到花都謝了。
可想而知,併發程式設計是多麼的重要!況且,懂不懂Java虛擬機器和會不會併發程式設計,幾乎是判定一個Java開發人員是不是高手的不三法則。所以要想掙得多,還得會併發啊!
02、併發第一步,建立一個執行緒
通常,啟動一個程式,就相當於起了一個程式。每個電腦都會執行很多程式,所以你會在程式管理器中看到很多程式。你會說,這不廢話嗎?
不不不,在我剛學習程式設計的很長一段時間內,我都想當然地以為這些程式就是執行緒;但後來我知道不是那麼回事兒。一個程式裡,可能會有很多執行緒在執行,也可能只有一個。
main函式其實就是一個主執行緒。我們可以在這個主執行緒當中建立很多其他的執行緒。來看下面這段程式碼。
public class Wanger {
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
Thread t = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("我叫" + Thread.currentThread().getName() + ",我超喜歡沉默王二的寫作風格");
}
});
t.start();
}
}
}
複製程式碼
建立執行緒最常用的方式就是宣告一個實現了Runnable
介面的匿名內部類;然後將它作為建立Thread
物件的引數;再然後呼叫Thread
物件的start()
方法進行啟動。執行的結果如下。
我叫Thread-1,我超喜歡沉默王二的寫作風格
我叫Thread-3,我超喜歡沉默王二的寫作風格
我叫Thread-2,我超喜歡沉默王二的寫作風格
我叫Thread-0,我超喜歡沉默王二的寫作風格
我叫Thread-5,我超喜歡沉默王二的寫作風格
我叫Thread-4,我超喜歡沉默王二的寫作風格
我叫Thread-6,我超喜歡沉默王二的寫作風格
我叫Thread-7,我超喜歡沉默王二的寫作風格
我叫Thread-8,我超喜歡沉默王二的寫作風格
我叫Thread-9,我超喜歡沉默王二的寫作風格
複製程式碼
從執行的結果中可以看得出來,執行緒的執行順序不是從0到9的,而是有一定的隨機性。這是因為Java的併發是搶佔式的,執行緒0雖然建立得最早,但它的“爭寵”能力卻一般,上位得比較艱辛。
03、併發第二步,建立執行緒池
java.util.concurrent.Executors
類提供了一系列工廠方法用於建立執行緒池,可把多個執行緒放在一起進行更高效地管理。示例如下。
public class Wanger {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
Runnable r = new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("我叫" + Thread.currentThread().getName() + ",我超喜歡沉默王二的寫作風格");
}
};
executorService.execute(r);
}
executorService.shutdown();
}
}
複製程式碼
執行的結果如下。
我叫pool-1-thread-2,我超喜歡沉默王二的寫作風格
我叫pool-1-thread-4,我超喜歡沉默王二的寫作風格
我叫pool-1-thread-5,我超喜歡沉默王二的寫作風格
我叫pool-1-thread-3,我超喜歡沉默王二的寫作風格
我叫pool-1-thread-4,我超喜歡沉默王二的寫作風格
我叫pool-1-thread-1,我超喜歡沉默王二的寫作風格
我叫pool-1-thread-7,我超喜歡沉默王二的寫作風格
我叫pool-1-thread-6,我超喜歡沉默王二的寫作風格
我叫pool-1-thread-5,我超喜歡沉默王二的寫作風格
我叫pool-1-thread-6,我超喜歡沉默王二的寫作風格
複製程式碼
Executors
的newCachedThreadPool()
方法用於建立一個可快取的執行緒池,呼叫該執行緒池的方法execute()
可以重用以前的執行緒,只要該執行緒可用;比如說,pool-1-thread-4
、pool-1-thread-5
和pool-1-thread-6
就得到了重用的機會。我能想到的最佳形象代言人就是女皇武則天。
如果沒有可用的執行緒,就會建立一個新執行緒並新增到池中。當然了,那些60秒內還沒有被使用的執行緒也會從快取中移除。
另外,Executors
的newFiexedThreadPool(int num)
方法用於建立固定數目執行緒的執行緒池;newSingleThreadExecutor()
方法用於建立單執行緒化的執行緒池(你能想到它應該使用的場合嗎?)。
但是,故事要轉折了。阿里巴巴的Java開發手冊(可在「沉默王二」公眾號的後臺回覆關鍵字「Java」獲取)中明確地指出,不允許使用Executors來建立執行緒池。
不能使用Executors
建立執行緒池,那麼該怎麼建立執行緒池呢?
直接呼叫ThreadPoolExecutor
的建構函式來建立執行緒池唄。其實Executors
就是這麼做的,只不過沒有對BlockQueue
指定容量。我們需要做的就是在建立的時候指定容量。程式碼示例如下。
ExecutorService executor = new ThreadPoolExecutor(10, 10,
60L, TimeUnit.SECONDS,
new ArrayBlockingQueue(10));
複製程式碼
04、併發第三步,解決共享資源競爭的問題
有一次,我陪家人在商場裡面逛街,出電梯的時候有一個傻叉非要搶著進電梯。女兒的小推車就壓到了那傻叉的腳上,他竟然不依不饒地指著我的鼻子叫囂。我直接一拳就打在他的鼻子上,隨後我們就糾纏在了一起。
這件事情說明了什麼問題呢?第一,遇到不講文明不知道“先出後進”(LIFO)規則的傻叉真的很麻煩;第二,競爭共享資源的時候,弄不好要拳腳相向。
在Java中,解決共享資源競爭問題的首個解決方案就是使用關鍵字synchronized
。當執行緒執行被synchronized
保護的程式碼片段的時候,會對這段程式碼進行上鎖,其他呼叫這段程式碼的執行緒會被阻塞,直到鎖被釋放。
下面這段程式碼使用ThreadPoolExecutor
建立了一個執行緒池,池裡面的每個執行緒會對共享資源count進行+1操作。現在,閉上眼想一想,當1000個執行緒執行結束後,count的值會是多少呢?
public class Wanger {
public static int count = 0;
public static int getCount() {
return count;
}
public static void addCount() {
count++;
}
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executorService = new ThreadPoolExecutor(10, 1000,
60L, TimeUnit.SECONDS,
new ArrayBlockingQueue<Runnable>(10));
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
Runnable r = new Runnable() {
@Override
public void run() {
Wanger.addCount();
}
};
executorService.execute(r);
}
executorService.shutdown();
System.out.println(Wanger.count);
}
}
複製程式碼
事實上,共享資源count的值很有可能是996、998,但很少會是1000。為什麼呢?
因為一個執行緒正在寫這個變數的時候,另外一個執行緒可能正在讀這個變數,或者正在寫這個變數。這個變數就變成了一個“不確定狀態”的資料。這個變數必須被保護起來。
通常的做法就是在改變這個變數的addCount()
方法上加上synchronized
關鍵字——保證執行緒在訪問這個變數的時候有序地進行排隊。
示例如下:
public synchronized static void addCount() {
count++;
}
複製程式碼
還有另外的一種常用方法——讀寫鎖。分為讀鎖和寫鎖,多個讀鎖不互斥,讀鎖與寫鎖互斥,由Java虛擬機器控制。如果程式碼允許很多執行緒同時讀,但不能同時寫,就上讀鎖;如果程式碼不允許同時讀,並且只能有一個執行緒在寫,就上寫鎖。
讀寫鎖的介面是ReadWriteLock
,具體實現類是 ReentrantReadWriteLock
。synchronized
屬於互斥鎖,任何時候只允許一個執行緒的讀寫操作,其他執行緒必須等待;而ReadWriteLock
允許多個執行緒獲得讀鎖,但只允許一個執行緒獲得寫鎖,效率相對較高一些。
我們先使用列舉建立一個讀寫鎖的單例。程式碼如下:
public enum Locker {
INSTANCE;
private static final ReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock();
public Lock writeLock() {
return lock.writeLock();
}
}
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再在addCount()
方法中對count++;
上鎖。示例如下。
public static void addCount() {
// 上鎖
Lock writeLock = Locker.INSTANCE.writeLock();
writeLock.lock();
count++;
// 釋放鎖
writeLock.unlock();
}
複製程式碼
使用讀寫鎖的時候,切記最後要釋放鎖。
05、最後
併發程式設計難學嗎?說實話,真的不太容易。來看一下王寶令老師總結的思維導圖就能知道。
但你也知道,“冰凍三尺非一日之寒”,學習是一件循序漸進的事情。只要你學會了怎麼建立一個執行緒,學會了怎麼建立執行緒池,學會了怎麼解決共享資源競爭的問題,你已經在併發程式設計的領域裡邁出去了一大步。
為自己加個油,好嗎?
PS:歡迎關注我的公眾號「沉默王二」,一個不止寫程式碼的程式設計師,還寫有趣有益的文字,給不喜歡嚴肅的你。