一行程式碼完成並行任務

colleen__chen發表於2014-02-12

眾所周知,Python的並行處理能力很不理想。我認為如果不考慮執行緒和GIL的標準引數(它們大多是合法的),其原因不是因為技術不到位,而是我們的使用方法不恰當。大多數關於Python執行緒和多程式的教材雖然都很出色,但是內容繁瑣冗長。它們的確在開篇鋪陳了許多有用資訊,但往往都不會涉及真正能提高日常工作的部分。

經典例子

DDG上以“Python threading tutorial (Python執行緒教程)”為關鍵字的熱門搜尋結果表明:幾乎每篇文章中給出的例子都是相同的類+佇列。

事實上,它們就是以下這段使用producer/Consumer來處理執行緒/多程式的程式碼示例:

唔…….感覺有點像Java。

我現在並不想說明使用Producer / Consume來解決執行緒/多程式的方法是錯誤的——因為它肯定正確,而且在很多情況下它是最佳方法。但我不認為這是平時寫程式碼的最佳選擇。

它的問題所在(個人觀點)

首先,你需要建立一個樣板式的鋪墊類。然後,你再建立一個佇列,通過其傳遞物件和監管佇列的兩端來完成任務。(如果你想實現資料的交換或儲存,通常還涉及另一個佇列的參與)。

Worker越多,問題越多。

接下來,你應該會建立一個worker類的pool來提高Python的速度。下面是IBM tutorial給出的較好的方法。這也是程式設計師們在利用多執行緒檢索web頁面時的常用方法。

它的確能執行,但是這些程式碼多麼複雜阿!它包括了初始化方法、執行緒跟蹤列表以及和我一樣容易在死鎖問題上出錯的人的噩夢——大量的join語句。而這些還僅僅只是繁瑣的開始!

我們目前為止都完成了什麼?基本上什麼都沒有。上面的程式碼幾乎一直都只是在進行傳遞。這是很基礎的方法,很容易出錯(該死,我剛才忘了在佇列物件上還需要呼叫task_done()方法(但是我懶得修改了)),價效比很低。還好,我們還有更好的方法。


介紹:Map

Map是一個很棒的小功能,同時它也是Python並行程式碼快速執行的關鍵。給不熟悉的人講解一下吧,map是從函式語言Lisp來的。map函式能夠按序對映出另一個函式。例如

這裡呼叫urlopen方法來把呼叫結果全部按序返回並儲存到一個列表裡。就像:

Map按序處理這些迭代。呼叫這個函式,它就會返回給我們一個按序儲存著結果的簡易列表。

為什麼它這麼厲害呢?因為只要有了合適的庫,map能使並行執行得十分流暢!

MAP

有兩個能夠支援通過map函式來完成並行的庫:一個是multiprocessing,另一個是鮮為人知但功能強大的子檔案:multiprocessing.dummy

 

 

題外話:這個是什麼?你從來沒聽說過dummy多程式庫?我也是最近才知道的。它在多程式的說明文件裡面僅僅只被提到了句。而且那一句就是大概讓你知道有這麼個東西的存在。我敢說,這樣幾近拋售的做法造成的後果是不堪設想的!

Dummy就是多程式模組的克隆檔案。唯一不同的是,多程式模組使用的是程式,而dummy則使用執行緒(當然,它有所有Python常見的限制)。也就是說,資料由一個傳遞給另一個。這能夠使得資料輕鬆的在這兩個之間進行前進和回躍,特別是對於探索性程式來說十分有用,因為你不用確定框架呼叫到底是IO 還是CPU模式。

準備開始

要做到通過map函式來完成並行,你應該先匯入裝有它們的模組:

再初始化:

這簡單的一句就能代替我們的build_worker_pool 函式在example2.py中的所有工作。換句話說,它建立了許多有效的worker,啟動它們來為接下來的工作做準備,以及把它們儲存在不同的位置,方便使用。

Pool物件需要一些引數,但最重要的是:程式。它決定pool中的worker數量。如果你不填的話,它就會預設為你電腦的核心數值。

如果你在CPU模式下使用多程式pool,通常核心數越大速度就越快(還有很多其它因素)。但是,當進行執行緒或者處理網路繫結之類的工作時,情況會比較複雜所以應該使用pool的準確大小。

如果你執行過多執行緒,多執行緒間的切換將會浪費許多時間,所以你最好耐心除錯出最適合的任務數。

我們現在已經建立了pool物件,馬上就能有簡單的並行程式了,所以讓我們重新寫example2.py中的url opener吧!

看吧!這次的程式碼僅用了4行就完成了所有的工作。其中3句還是簡單的固定寫法。呼叫map就能完成我們前面例子中40行的內容!為了更形象地表明兩種方法的差異,我還分別給它們執行的時間計時。

結果:

相當出色!並且也表明了為什麼要細心除錯pool的大小。在這裡,只要大於9,就能使其執行速度加快。

例項2

生成成千上萬的縮圖

我們在CPU模式下來完成吧!我工作中就經常需要處理大量的影象資料夾。其任務之一就是建立縮圖。這在並行任務中已經有很成熟的方法了。

基礎的單執行緒建立

對於一個例子來說,這是有點難,但本質上,這就是向程式傳遞一個資料夾,然後將其中的所有圖片抓取出來,並最終在它們各自的目錄下建立和儲存縮圖。

我的電腦處理大約6000張圖片用了27.9秒。

如果我們用並行呼叫map來代替for迴圈的話:

5.6秒!

對於只改變了幾行程式碼而言,這是大大地提升了執行速度。這個方法還能更快,只要你將cpu 和 io的任務分別用它們的程式和執行緒來執行——但也常造成死鎖。總之,綜合考慮到 map這個實用的功能,以及人為執行緒管理的缺失,我覺得這是一個美觀,可靠還容易debug的方法。

好了,文章結束了。一行完成並行任務。

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