眾所周知,Python的並行處理能力很不理想。我認為如果不考慮執行緒和GIL的標準引數(它們大多是合法的),其原因不是因為技術不到位,而是我們的使用方法不恰當。大多數關於Python執行緒和多程式的教材雖然都很出色,但是內容繁瑣冗長。它們的確在開篇鋪陳了許多有用資訊,但往往都不會涉及真正能提高日常工作的部分。
經典例子
DDG上以“Python threading tutorial (Python執行緒教程)”為關鍵字的熱門搜尋結果表明:幾乎每篇文章中給出的例子都是相同的類+佇列。
事實上,它們就是以下這段使用producer/Consumer來處理執行緒/多程式的程式碼示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 |
#Example.py ''' Standard Producer/Consumer Threading Pattern ''' import time import threading import Queue class Consumer(threading.Thread): def __init__(self, queue): threading.Thread.__init__(self) self._queue = queue def run(self): while True: # queue.get() blocks the current thread until # an item is retrieved. msg = self._queue.get() # Checks if the current message is # the "Poison Pill" if isinstance(msg, str) and msg == 'quit': # if so, exists the loop break # "Processes" (or in our case, prints) the queue item print "I'm a thread, and I received %s!!" % msg # Always be friendly! print 'Bye byes!' def Producer(): # Queue is used to share items between # the threads. queue = Queue.Queue() # Create an instance of the worker worker = Consumer(queue) # start calls the internal run() method to # kick off the thread worker.start() # variable to keep track of when we started start_time = time.time() # While under 5 seconds.. while time.time() - start_time < 5: # "Produce" a piece of work and stick it in # the queue for the Consumer to process queue.put('something at %s' % time.time()) # Sleep a bit just to avoid an absurd number of messages time.sleep(1) # This the "poison pill" method of killing a thread. queue.put('quit') # wait for the thread to close down worker.join() if __name__ == '__main__': Producer() |
唔…….感覺有點像Java。
我現在並不想說明使用Producer / Consume來解決執行緒/多程式的方法是錯誤的——因為它肯定正確,而且在很多情況下它是最佳方法。但我不認為這是平時寫程式碼的最佳選擇。
它的問題所在(個人觀點)
首先,你需要建立一個樣板式的鋪墊類。然後,你再建立一個佇列,通過其傳遞物件和監管佇列的兩端來完成任務。(如果你想實現資料的交換或儲存,通常還涉及另一個佇列的參與)。
Worker越多,問題越多。
接下來,你應該會建立一個worker類的pool來提高Python的速度。下面是IBM tutorial給出的較好的方法。這也是程式設計師們在利用多執行緒檢索web頁面時的常用方法。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 |
#Example2.py ''' A more realistic thread pool example ''' import time import threading import Queue import urllib2 class Consumer(threading.Thread): def __init__(self, queue): threading.Thread.__init__(self) self._queue = queue def run(self): while True: content = self._queue.get() if isinstance(content, str) and content == 'quit': break response = urllib2.urlopen(content) print 'Bye byes!' def Producer(): urls = [ 'http://www.python.org', 'http://www.yahoo.com' 'http://www.scala.org', 'http://www.google.com' # etc.. ] queue = Queue.Queue() worker_threads = build_worker_pool(queue, 4) start_time = time.time() # Add the urls to process for url in urls: queue.put(url) # Add the poison pillv for worker in worker_threads: queue.put('quit') for worker in worker_threads: worker.join() print 'Done! Time taken: {}'.format(time.time() - start_time) def build_worker_pool(queue, size): workers = [] for _ in range(size): worker = Consumer(queue) worker.start() workers.append(worker) return workers if __name__ == '__main__': Producer() |
它的確能執行,但是這些程式碼多麼複雜阿!它包括了初始化方法、執行緒跟蹤列表以及和我一樣容易在死鎖問題上出錯的人的噩夢——大量的join語句。而這些還僅僅只是繁瑣的開始!
我們目前為止都完成了什麼?基本上什麼都沒有。上面的程式碼幾乎一直都只是在進行傳遞。這是很基礎的方法,很容易出錯(該死,我剛才忘了在佇列物件上還需要呼叫task_done()方法(但是我懶得修改了)),價效比很低。還好,我們還有更好的方法。
介紹:Map
Map是一個很棒的小功能,同時它也是Python並行程式碼快速執行的關鍵。給不熟悉的人講解一下吧,map是從函式語言Lisp來的。map函式能夠按序對映出另一個函式。例如
1 2 |
urls = ['http://www.yahoo.com', 'http://www.reddit.com'] results = map(urllib2.urlopen, urls) |
這裡呼叫urlopen方法來把呼叫結果全部按序返回並儲存到一個列表裡。就像:
1 2 3 |
results = [] for url in urls: results.append(urllib2.urlopen(url)) |
Map按序處理這些迭代。呼叫這個函式,它就會返回給我們一個按序儲存著結果的簡易列表。
為什麼它這麼厲害呢?因為只要有了合適的庫,map能使並行執行得十分流暢!
有兩個能夠支援通過map函式來完成並行的庫:一個是multiprocessing,另一個是鮮為人知但功能強大的子檔案:multiprocessing.dummy。
題外話:這個是什麼?你從來沒聽說過dummy多程式庫?我也是最近才知道的。它在多程式的說明文件裡面僅僅只被提到了一句。而且那一句就是大概讓你知道有這麼個東西的存在。我敢說,這樣幾近拋售的做法造成的後果是不堪設想的!
Dummy就是多程式模組的克隆檔案。唯一不同的是,多程式模組使用的是程式,而dummy則使用執行緒(當然,它有所有Python常見的限制)。也就是說,資料由一個傳遞給另一個。這能夠使得資料輕鬆的在這兩個之間進行前進和回躍,特別是對於探索性程式來說十分有用,因為你不用確定框架呼叫到底是IO 還是CPU模式。
準備開始
要做到通過map函式來完成並行,你應該先匯入裝有它們的模組:
1 2 |
from multiprocessing import Pool from multiprocessing.dummy import Pool as ThreadPool |
再初始化:
1 |
pool = ThreadPool() |
這簡單的一句就能代替我們的build_worker_pool 函式在example2.py中的所有工作。換句話說,它建立了許多有效的worker,啟動它們來為接下來的工作做準備,以及把它們儲存在不同的位置,方便使用。
Pool物件需要一些引數,但最重要的是:程式。它決定pool中的worker數量。如果你不填的話,它就會預設為你電腦的核心數值。
如果你在CPU模式下使用多程式pool,通常核心數越大速度就越快(還有很多其它因素)。但是,當進行執行緒或者處理網路繫結之類的工作時,情況會比較複雜所以應該使用pool的準確大小。
1 |
pool = ThreadPool(4) # Sets the pool size to 4 |
如果你執行過多執行緒,多執行緒間的切換將會浪費許多時間,所以你最好耐心除錯出最適合的任務數。
我們現在已經建立了pool物件,馬上就能有簡單的並行程式了,所以讓我們重新寫example2.py中的url opener吧!
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 |
import urllib2 from multiprocessing.dummy import Pool as ThreadPool urls = [ 'http://www.python.org', 'http://www.python.org/about/', 'http://www.onlamp.com/pub/a/python/2003/04/17/metaclasses.html', 'http://www.python.org/doc/', 'http://www.python.org/download/', 'http://www.python.org/getit/', 'http://www.python.org/community/', 'https://wiki.python.org/moin/', 'http://planet.python.org/', 'https://wiki.python.org/moin/LocalUserGroups', 'http://www.python.org/psf/', 'http://docs.python.org/devguide/', 'http://www.python.org/community/awards/' # etc.. ] # Make the Pool of workers pool = ThreadPool(4) # Open the urls in their own threads # and return the results results = pool.map(urllib2.urlopen, urls) #close the pool and wait for the work to finish pool.close() pool.join() |
看吧!這次的程式碼僅用了4行就完成了所有的工作。其中3句還是簡單的固定寫法。呼叫map就能完成我們前面例子中40行的內容!為了更形象地表明兩種方法的差異,我還分別給它們執行的時間計時。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 |
# results = [] # for url in urls: # result = urllib2.urlopen(url) # results.append(result) # # ------- VERSUS ------- # # # ------- 4 Pool ------- # # pool = ThreadPool(4) # results = pool.map(urllib2.urlopen, urls) # # ------- 8 Pool ------- # # pool = ThreadPool(8) # results = pool.map(urllib2.urlopen, urls) # # ------- 13 Pool ------- # # pool = ThreadPool(13) # results = pool.map(urllib2.urlopen, urls) |
結果:
1 2 3 4 |
# Single thread: 14.4 Seconds # 4 Pool: 3.1 Seconds # 8 Pool: 1.4 Seconds # 13 Pool: 1.3 Seconds |
相當出色!並且也表明了為什麼要細心除錯pool的大小。在這裡,只要大於9,就能使其執行速度加快。
例項2:
生成成千上萬的縮圖
我們在CPU模式下來完成吧!我工作中就經常需要處理大量的影象資料夾。其任務之一就是建立縮圖。這在並行任務中已經有很成熟的方法了。
基礎的單執行緒建立
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 |
import os import PIL from multiprocessing import Pool from PIL import Image SIZE = (75,75) SAVE_DIRECTORY = 'thumbs' def get_image_paths(folder): return (os.path.join(folder, f) for f in os.listdir(folder) if 'jpeg' in f) def create_thumbnail(filename): im = Image.open(filename) im.thumbnail(SIZE, Image.ANTIALIAS) base, fname = os.path.split(filename) save_path = os.path.join(base, SAVE_DIRECTORY, fname) im.save(save_path) if __name__ == '__main__': folder = os.path.abspath( '11_18_2013_R000_IQM_Big_Sur_Mon__e10d1958e7b766c3e840') os.mkdir(os.path.join(folder, SAVE_DIRECTORY)) images = get_image_paths(folder) for image in images: create_thumbnail(Image) |
對於一個例子來說,這是有點難,但本質上,這就是向程式傳遞一個資料夾,然後將其中的所有圖片抓取出來,並最終在它們各自的目錄下建立和儲存縮圖。
我的電腦處理大約6000張圖片用了27.9秒。
如果我們用並行呼叫map來代替for迴圈的話:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 |
import os import PIL from multiprocessing import Pool from PIL import Image SIZE = (75,75) SAVE_DIRECTORY = 'thumbs' def get_image_paths(folder): return (os.path.join(folder, f) for f in os.listdir(folder) if 'jpeg' in f) def create_thumbnail(filename): im = Image.open(filename) im.thumbnail(SIZE, Image.ANTIALIAS) base, fname = os.path.split(filename) save_path = os.path.join(base, SAVE_DIRECTORY, fname) im.save(save_path) if __name__ == '__main__': folder = os.path.abspath( '11_18_2013_R000_IQM_Big_Sur_Mon__e10d1958e7b766c3e840') os.mkdir(os.path.join(folder, SAVE_DIRECTORY)) images = get_image_paths(folder) pool = Pool() pool.map(create_thumbnail,images) pool.close() pool.join() |
5.6秒!
對於只改變了幾行程式碼而言,這是大大地提升了執行速度。這個方法還能更快,只要你將cpu 和 io的任務分別用它們的程式和執行緒來執行——但也常造成死鎖。總之,綜合考慮到 map這個實用的功能,以及人為執行緒管理的缺失,我覺得這是一個美觀,可靠還容易debug的方法。
好了,文章結束了。一行完成並行任務。