常見的一種遊戲任務系統。
預設觸發器:擊殺怪物
事件:
某個怪物被擊殺
條件:
滿足怪物類別條件 - 任務指定怪
滿足任務條件 - 某個任務未完成
動作:
增加擊殺怪物計數
IF 檢查完成任務計數條件
完成:標記某任務完成
未完成:跳過
常見的一種遊戲任務系統。
預設觸發器:擊殺怪物
事件:
某個怪物被擊殺
條件:
滿足怪物類別條件 - 任務指定怪
滿足任務條件 - 某個任務未完成
動作:
增加擊殺怪物計數
IF 檢查完成任務計數條件
完成:標記某任務完成
未完成:跳過