golang runtime實現多核並行任務
golang runtime實現多核並行任務
首先我們需要明確一下並行跟併發的區別,併發一般是被核心通過時間片或者中斷來控制的,遇到io阻塞或者時間片用完的時會轉移執行緒的使用權。一個核的情況下不可能有並行的情況,因為同一時間只有一個任務在排程。
該文章寫的有些亂,歡迎來噴 ! 另外文章後續不斷更新中,請到原文地址檢視更新。
Golang預設所有的任務都在一個cpu核裡,如果想使用多核來跑goroutine的任務,需要配置runtime.GOMAXPROCS。 GOMAXPROCS的數目根據自己任務量分配就可以了,有個前提是不要大於你的cpu核數。 並行比較適合那種cpu密集型計算,如果是IO密集型使用多核的化會增加cpu切換的成本。
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package main //xiaorui.cc
import ( "fmt" "runtime" )
func test(c chan bool, n int) {
x := 0 for i := 0; i < 1000000000; i++ { x += i } println(n, x) if n == 10 { c <- true } }
func main() { runtime.GOMAXPROCS(3) c := make(chan bool)
for i := 0; i < 200; i++ { go test(c, i) }
<-c
fmt.Println("main end...")
} |
對於經常使用python multiprocessing多程式模組來跑多核多工的我來說,不再有GIL全域性鎖是個很美妙的事情。 我們通過top可以看到上面的例項程式碼跑到了cpu 270% . 跟我們上面配置的runtime.GOMAXPROCS(3)相對應。
對於goroutine任務的終止也是有技巧的,他不能像多程式那樣,直接給kill掉。 他只能是通過類似flag訊號控制,每個goroutine執行的函式邏輯裡都要判斷flag標示位是否為stop狀態。
需要特意說明一點是,你在測試併發的時候,往往會把一個函式寫成死迴圈並做計算,你雖然這段函式用go關鍵詞併發了,但是你會發現他無法執行後面的邏輯。你需要做的是配置多核,或者是time.Sleep()。 這是為什麼 ? Golang是自己管理調整goroutine,如果你的一個func始終不釋放資源,那麼其他的goroutine不會去搶奪資源。 當然這樣的場景只有在測試時候遇到,正常場景下不可能沒有中斷和堵塞的情況。
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package main
import ( "fmt" "runtime" _ "time" )
var ( flag = false str string )
func xiaorui() { flag = true str = "setup flag to true" }
func main() { runtime.GOMAXPROCS(1) go xiaorui() //time.Sleep(1 * time.Second) // 理論來說,當我在xiaorui()把flag 改為true後,後面的邏輯會退出. for { if flag { break } } fmt.Println(str) } |
我們不斷的調整的runtime.GOMAXPROCS(num) ,會發現執行的速度越來越快,但不要超過你的cpu數,因為那是徒勞的。 同樣的程式碼我用python multiprocessing pool也實現了一份,我在MAC和線上伺服器做過測試,效能要遠高於python。
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