怎樣用一行 Python 程式碼實現並行

千鋒Python唐小強發表於2020-07-10

Python 在程式並行化方面多少有些聲名狼藉。撇開技術上的問題,例如執行緒的實現和 GIL,我覺得錯誤的教學指導才是主要問題。常見的經典 Python 多執行緒、多程式教程多顯得偏"重"。而且往往隔靴搔癢,沒有深入探討日常工作中最有用的內容。

傳統的例子

簡單搜尋下"Python 多執行緒教程",不難發現幾乎所有的教程都給出涉及類和佇列的例子:

import os

import PIL

from multiprocessing import Pool
from PIL import Image

SIZE = ( 75, 75)
SAVE_DIRECTORY =  thumbs

def get_image_paths(folder):
    return ( os. path.join(folder, f)
            for f in os.listdir(folder)
            if  jpeg   in f)

def create_thumbnail(filename):
   im = Image. open(filename)
   im.thumbnail(SIZE, Image.ANTIALIAS)
   base, fname = os. path.split(filename)
   save_path = os. path.join(base, SAVE_DIRECTORY, fname)
   im.save(save_path)

if __name__ ==  __main__ :
   folder = os. path.abspath(
        11_18_2013_R000_IQM_Big_Sur_Mon__e10d1958e7b766c3e840 )
    os.mkdir( os. path.join(folder, SAVE_DIRECTORY))

   images = get_image_paths(folder)

   pool = Pool()
   pool.map(creat_thumbnail, images)
   pool. close()
   pool.join()

哈,看起來有些像 Java 不是嗎?

我並不是說使用生產者/消費者模型處理多執行緒/多程式任務是錯誤的(事實上,這一模型自有其用武之地)。只是,處理日常指令碼任務時我們可以使用更有效率的模型。

but...問題在於…

首先,你需要一個樣板類; 
其次,你需要一個佇列來傳遞物件; 
而且,你還需要在通道兩端都構建相應的方法來協助其工作(如果需想要進行雙向通訊或是儲存結果還需要再引入一個佇列)。

worker 越多,問題越多

按照這一思路,你現在需要一個 worker 執行緒的執行緒池。下面是一篇 IBM 經典教程中的例子——在進行網頁檢索時透過多執行緒進行加速。

#Example2.py

 
A more realistic thread pool example
 

import time
import threading
import Queue
import urllib2

class Consumer(threading.Thread):
   def __init__( self, queue):
       threading.Thread.__init__( self)
        self._queue = queue

   def run( self):
        while True:
           content = self._queue.get()
            if isinstance(content, str) and content ==  quit :
                break
           response = urllib2.urlopen(content)
       print  Bye byes!

def Producer():
   urls = [
        http: // ,  
        ,  
       # etc..
   ]
   queue = Queue.Queue()
   worker_threads = build_worker_pool(queue, 4)
   start_time = time.time()

   # Add the urls to process
   for url in urls:
       queue.put(url)  
   # Add the poison pillv
   for worker in worker_threads:
       queue.put( quit )
   for worker in worker_threads:
       worker.join()

   print  Done! Time taken: {} .format(time.time() - start_time)

def build_worker_pool(queue, size):
   workers = []
   for _ in range(size):
       worker = Consumer(queue)
       worker.start()
       workers.append(worker)
   return workers

if __name__ ==  __main__ :
   Producer()

這段程式碼能正確的執行,但仔細看看我們需要做些什麼:構造不同的方法、追蹤一系列的執行緒,還有為了解決惱人的死鎖問題,我們需要進行一系列的 join 操作。這還只是開始……

至此我們回顧了經典的多執行緒教程,多少有些空洞不是嗎?樣板化而且易出錯,這樣事倍功半的風格顯然不那麼適合日常使用,好在我們還有更好的方法。

試試 map?

map 這一小巧精緻的函式是簡捷實現 Python 程式並行化的關鍵。map 源於 Lisp 這類函數語言程式設計語言。它可以透過一個序列實現兩個函式之間的對映。

    
urls = [  ,   ]

   results = map(urllib2.urlopen, urls)

上面的這兩行程式碼將 urls 這一序列中的每個元素作為引數傳遞到 urlopen 方法中,並將所有結果儲存到 results 這一列表中。其結果大致相當於:


results = []

for url in urls:
   results.append(urllib2.urlopen(url))

map 函式一手包辦了序列操作、引數傳遞和結果儲存等一系列的操作。

為什麼這很重要呢?這是因為藉助正確的庫,map 可以輕鬆實現並行化操作。

怎樣用一行 Python 程式碼實現並行

在 Python 中有個兩個庫包含了 map 函式:multiprocessing 和它鮮為人知的子庫 multiprocessing.dummy.

這裡多扯兩句:multiprocessing.dummy?mltiprocessing 庫的執行緒版克隆?這是蝦米?即便在 multiprocessing 庫的官方文件裡關於這一子庫也只有一句相關描述。而這句描述譯成人話基本就是說:"嘛,有這麼個東西,你知道就成."相信我,這個庫被嚴重低估了!

dummy 是 multiprocessing 模組的完整克隆,唯一的不同在於 multiprocessing 作用於程式,而 dummy 模組作用於執行緒(因此也包括了 Python 所有常見的多執行緒限制)。 
所以替換使用這兩個庫異常容易。你可以針對 IO 密集型任務和 CPU 密集型任務來選擇不同的庫。

動手嘗試

使用下面的兩行程式碼來引用包含並行化 map 函式的庫:


from multiprocessing 
import Pool

from multiprocessing.dummy import Pool as ThreadPool

例項化 Pool 物件:

pool = ThreadPool()

這條簡單的語句替代了 example2.py 中 buildworkerpool 函式 7 行程式碼的工作。它生成了一系列的 worker 執行緒並完成初始化工作、將它們儲存在變數中以方便訪問。

Pool 物件有一些引數,這裡我所需要關注的只是它的第一個引數:processes. 這一引數用於設定執行緒池中的執行緒數。其預設值為當前機器 CPU 的核數。

一般來說,執行 CPU 密集型任務時,呼叫越多的核速度就越快。但是當處理網路密集型任務時,事情有有些難以預計了,透過實驗來確定執行緒池的大小才是明智的。

pool = ThreadPool(4) # Sets the pool size to 4

執行緒數過多時,切換執行緒所消耗的時間甚至會超過實際工作時間。對於不同的工作,透過嘗試來找到執行緒池大小的最優值是個不錯的主意。

建立好 Pool 物件後,並行化的程式便呼之欲出了。我們來看看改寫後的 example2.py

import urllib2

from multiprocessing.dummy import Pool as ThreadPool

urls = [
    http:/ / ,
    http:/ //about / ,
    http:/ / /a/python /2003/ 04/ 17/metaclasses.html ,
    http:/ //doc / ,
    http:/ //download / ,
    http:/ //getit / ,
    http:/ //community / ,
    https:/ /wiki.python.org/moin / ,
    http:/ /planet.python.org/ ,
    https:/ /wiki.python.org/moin /LocalUserGroups ,
    http:/ //psf / ,
    http:/ /docs.python.org/devguide / ,
    http:/ //community /awards/
    # etc..
   ]

# Make the Pool of workers
pool = ThreadPool(4)
# Open the urls in their own threads
# and return the results
results = pool.map(urllib2.urlopen, urls)
#close the pool and wait for the work to finish
pool.close()
pool.join()

實際起作用的程式碼只有 4 行,其中只有一行是關鍵的。map 函式輕而易舉的取代了前文中超過 40 行的例子。為了更有趣一些,我統計了不同方法、不同執行緒池大小的耗時情況。

# results = []

# for url in urls:
#   result = urllib2.urlopen(url)
#   results. append(result)

# # ------- VERSUS ------- #

# # ------- 4 Pool ------- #
# pool = ThreadPool( 4)
# results = pool. map(urllib2.urlopen, urls)

# # ------- 8 Pool ------- #

# pool = ThreadPool( 8)
# results = pool. map(urllib2.urlopen, urls)

# # ------- 13 Pool ------- #

# pool = ThreadPool( 13)
# results = pool. map(urllib2.urlopen, urls)

結果:

#        
Single 
thread:  14
.4 
Seconds

#               4 Pool:   3 .1 Seconds
#               8 Pool:   1 .4 Seconds
#              13 Pool:   1 .3 Seconds

很棒的結果不是嗎?這一結果也說明了為什麼要透過實驗來確定執行緒池的大小。在我的機器上當執行緒池大小大於 9 帶來的收益就十分有限了。

另一個真實的例子

生成上千張圖片的縮圖 
這是一個 CPU 密集型的任務,並且十分適合進行並行化。

基礎單程式版本

import os

import PIL

from multiprocessing import Pool
from PIL import Image

SIZE = ( 75, 75)
SAVE_DIRECTORY =  thumbs

def get_image_paths(folder):
    return ( os. path.join(folder, f)
            for f in os.listdir(folder)
            if  jpeg   in f)

def create_thumbnail(filename):
   im = Image. open(filename)
   im.thumbnail(SIZE, Image.ANTIALIAS)
   base, fname = os. path.split(filename)
   save_path = os. path.join(base, SAVE_DIRECTORY, fname)
   im.save(save_path)

if __name__ ==  __main__ :
   folder = os. path.abspath(
        11_18_2013_R000_IQM_Big_Sur_Mon__e10d1958e7b766c3e840 )
    os.mkdir( os. path.join(folder, SAVE_DIRECTORY))

   images = get_image_paths(folder)

    for image in images:
       create_thumbnail(Image)

上邊這段程式碼的主要工作就是將遍歷傳入的資料夾中的圖片檔案,一一生成縮圖,並將這些縮圖儲存到特定資料夾中。

這我的機器上,用這一程式處理 6000 張圖片需要花費 27.9 秒。

如果我們使用 map 函式來代替 for 迴圈:

import os

import PIL

from multiprocessing import Pool
from PIL import Image

SIZE = ( 75, 75)
SAVE_DIRECTORY =  thumbs

def get_image_paths(folder):
    return ( os. path.join(folder, f)
            for f in os.listdir(folder)
            if  jpeg   in f)

def create_thumbnail(filename):
   im = Image. open(filename)
   im.thumbnail(SIZE, Image.ANTIALIAS)
   base, fname = os. path.split(filename)
   save_path = os. path.join(base, SAVE_DIRECTORY, fname)
   im.save(save_path)

if __name__ ==  __main__ :
   folder = os. path.abspath(
        11_18_2013_R000_IQM_Big_Sur_Mon__e10d1958e7b766c3e840 )
    os.mkdir( os. path.join(folder, SAVE_DIRECTORY))

   images = get_image_paths(folder)

   pool = Pool()
   pool.map(creat_thumbnail, images)
   pool. close()
   pool.join()

5.6 秒!

雖然只改動了幾行程式碼,我們卻明顯提高了程式的執行速度。在生產環境中,我們可以為 CPU 密集型任務和 IO 密集型任務分別選擇多程式和多執行緒庫來進一步提高執行速度——這也是解決死鎖問題的良方。此外,由於 map 函式並不支援手動執行緒管理,反而使得相關的 debug 工作也變得異常簡單。

到這裡,我們就實現了(基本)透過一行 Python 實現並行化。


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