[.net 物件導向程式設計深入](0) 開篇

yubinfeng發表於2016-02-19

[.net 物件導向程式設計深入](0)開篇

       [.net 物件導向程式設計基礎] 和 [.net 物件導向程式設計進階] 在15年底寫完了,群裡也加進來不少熱愛學習的小夥伴。讓我深切感受到在這個相對浮燥的年代,還是有這麼多人能靜下心下學習。其實不怕基礎不好,也不要羨慕各種大牛,在大牛們接受崇拜的時候,你能知道他們背後付出的努力麼? 在我上幾篇文章中,好多小夥伴急於想看更高階的東西,所有高階的都是先打基礎。喜歡看武俠劇的朋友知道,有個大牛叫掃地僧,他只是每天清理藏經閣,靜心讀書、靜心學習終成絕世武功。

      這個系列我還是繼續從基礎的寫起,只是相對上兩個系列,我就暫且叫做“深入系列”吧。至於有多深入,對於大牛來說也許仍然是基礎。因此本系列文章面向群體依然不是大牛,我寫的不對的地方或者不夠清楚的地方,請大牛們多給點正面意見(一定要輕噴哦,讓我有動力寫下去)。

     這個系列和之前不同的地方,我會盡量多的使用完整示例,並提供每篇文章中完整原始碼,通過GitHub分享、交流。(Git還沒用過的小夥伴請看我在上系列文章中寫的:在Visual Studio 2015中使用Git)

 <如果對你有幫助,記得點一下推薦哦,有不明白的地方或寫的有誤的地方,請多交流。QQ群:467189533>

話不多說,先列上這一系列的主要內容:

[.net 物件導向程式設計深入](0)開篇

[.net 物件導向程式設計深入](1)UML——在Visual Studio 2013/2015中設計UML類圖

[.net 物件導向程式設計深入](2)UML——在Visual Studio 2013/2015中設計UML用例圖

[.net 物件導向程式設計深入](3)UML——在Visual Studio 2013/2015中設計UML活動圖 

[.net 物件導向程式設計深入](4)MVC 6 ——談談MVC的版本變遷及新版本6.0發展方向

[.net 物件導向程式設計深入](5)MVC 6 ——構建跨平臺.NET開發環境(Windows/Mac OS X/Linux)

[.net 物件導向程式設計深入](6)MVC 6 ——模型、檢視、控制器、路由等的基本操作

[.net 物件導向程式設計深入](7)WCF (Windows Communication Foundation)

[.net 物件導向程式設計深入](8)認識.NET Core 

[.net 物件導向程式設計深入](9).NET Core 跨平臺開發環境搭建

[.net 物件導向程式設計深入](10).NET Core 應用程式釋出及跨平臺部署

[.net 物件導向程式設計深入](11).NET Core [4]

[.net 物件導向程式設計深入](12).NET Core [5]

[.net 物件導向程式設計深入](13).NET Core [6] 

[.net 物件導向程式設計深入](14)EF 6 (Entity Framework 6.0)

[.net 物件導向程式設計深入](15)即時通訊(SignalR)

[.net 物件導向程式設計深入](16)身份驗證(Identity)

[.net 物件導向程式設計深入](17)單元測試 (Unit Testing)

[.net 物件導向程式設計深入](18)實戰設計模式——設計模式使用場景及原則

[.net 物件導向程式設計深入](19)實戰設計模式——工廠方法模式(建立型)

[.net 物件導向程式設計深入](20)實戰設計模式——抽象工廠模式(建立型)

[.net 物件導向程式設計深入](21)實戰設計模式——單例模式(建立型)

[.net 物件導向程式設計深入](22)實戰設計模式——建造者模式(建立型)

[.net 物件導向程式設計深入](23)實戰設計模式——裝飾者模式 Decorator(結構型)

[.net 物件導向程式設計深入](24)實戰設計模式——介面卡模式(結構型)

[.net 物件導向程式設計深入](25)實戰設計模式——代理模式(結構型)

[.net 物件導向程式設計深入](26)實戰設計模式——策略模式 Strategy(行為型)

[.net 物件導向程式設計深入](27)實戰設計模式——觀察者模式(行為型)

[.net 物件導向程式設計深入](28)實戰設計模式——責任鏈模式(行為型)

[.net 物件導向程式設計深入](29)實戰設計模式——訪問者模式(行為型)

[.net 物件導向程式設計深入](30)實戰設計模式——直譯器模式(行為型)

[.net 物件導向程式設計深入](31)實戰設計模式——使用IOC模式(控制反轉或依賴注入)實現鬆散耦合設計(1)

[.net 物件導向程式設計深入](32)規約 (Specification)

[.net 物件導向程式設計深入](33)倉儲 (Repository)

[.net 物件導向程式設計深入](34)工作單元(UnitOfWork)

[.net 物件導向程式設計深入](35) MongoDB 

[.net 物件導向程式設計深入](36) Redis——基礎

[.net 物件導向程式設計深入](37)訊息佇列(Message Queue)

[.net 物件導向程式設計深入](38)訊息佇列(Rabbitmq) 

[.net 物件導向程式設計深入](39)分散式 (Distributed)

[.net 物件導向程式設計深入](40)領域驅動設計(DDD)(Domain-Driven Design)

[.net 物件導向程式設計深入](41)命令查詢職責分離(CQRS)

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