slot是什麼
slot,也稱插槽,可以類比為插卡式的FC遊戲機,遊戲機(子元件)暴露卡槽(插槽)讓使用者插入不同的遊戲磁條(自定義內容),遊戲機會讀取並載入磁條裡的遊戲。
Vue的slot,是元件的一塊HTML模版,這塊模版由使用元件者即父元件提供。可以說是子元件暴露的一個讓父元件傳入自定義內容的介面。
slot的作用
讓使用者可以擴充元件,去更好地複用元件和對其做定製化處理。
舉一些例子,比如佈局元件、表格列、下拉選項
slot怎麼用
slot的用法可以分為三類,分別是預設插槽、具名插槽和作用域插槽
子元件中:
- 插槽用
<slot>
標籤來確定渲染的位置,裡面放如果父元件沒傳內容時的後備內容 - 具名插槽用
name
屬性來表示插槽的名字,不傳為預設插槽 - 作用域插槽在作用域上繫結屬性來將子元件的資訊傳給父元件使用,這些屬性會被掛在父元件slot-scope接受的物件上。
// Child.vue
<template>
<div>
<main>
<!-- 預設插槽 -->
<slot>
<!-- slot內為後備內容 -->
<h3>沒傳內容</h3>
</slot>
</main>
<!-- 具名插槽 -->
<header>
<slot name="header">
<h3>沒傳header插槽</h3>
</slot>
</header>
<!-- 作用域插槽 -->
<footer>
<slot name="footer" testProps="子元件的值">
<h3>沒傳footer插槽</h3>
</slot>
<footer>
</div>
</template>
<style scoped>
div{
border: 1px solid #000;
}
</style>
複製程式碼
父元件中在使用時:
- 預設插槽的話直接在子元件的標籤內寫入內容即可
- 具名插槽是在預設插槽的基礎上加上
slot
屬性,值為子元件插槽name
屬性值 - 作用域插槽則是通過
slot-scope
獲取子元件的資訊,在內容中使用。這裡可以用解構語法去直接獲取想要的屬性
// Parent.vue
<child>
<!-- 預設插槽 -->
<div>預設插槽</div>
<!-- 具名插槽 -->
<div slot="header">具名插槽header</div>
<!-- 作用域插槽 -->
<div slot="footer" slot-scope="slotProps">
{{slotProps.testProps}}
</div>
</child>
複製程式碼
渲染結果為
v-slot
在vue2.6中,上述的API被軟廢棄(3.0正式廢棄),取而代之的是內建指令v-slot,可以縮寫為【#】
子元件用法保持不變,父元件中
slot
屬性棄用,具名插槽通過指令引數v-slot:插槽名
的形式傳入,可以簡化為#插槽名
。slot-scope
屬性棄用,作用域插槽通過v-slot:xxx="slotProps"
的slotProps來獲取子元件傳出的屬性v-slot
屬性只能在<template>
上使用,但在【只有預設插槽時】可以在元件標籤上使用
//Parent
<template>
<child>
<!--預設插槽-->
<template v-slot>
<div>預設插槽</div>
</template>
<!--具名插槽-->
<template #header>
<div>具名插槽</div>
</template>
<!--作用域插槽-->
<template #footer="slotProps">
<div>
{{slotProps.testProps}}
</div>
</template>
<child>
</template>
複製程式碼
擴充用法:
- 同樣可以通過解構獲取
v-slot={user}
,
還可以重新命名v-slot="{user: newName}"
和定義預設值v-slot="{user = '預設值'}"
- 插槽名可以是動態變化的
v-slot:[slotName]
注意:
- 預設插槽名為
default
,可以省略default直接寫v-slot
,
縮寫為#時不能不寫引數,寫成#default
(這點所有指令都一樣,v-bind、v-on) - 多個插槽混用時,v-slot不能省略default
作用域插槽的原理
slot本質上是返回VNode的函式,一般情況下,Vue中的元件要渲染到頁面上需要經過
template >> render function >> VNode >> DOM
過程。 元件掛載的本質就是執行渲染函式得到VNode,至於data/props/computed這些屬性都是給VNode提供資料來源。
在2.5之前,如果是普通插槽就直接是VNode的形式了,而如果是作用域插槽,由於子元件需要在父元件訪問子元件的資料,所以父元件下是一個未執行的函式
(slotScope) => return h('div', slotScope.msg)
,接受子元件的slotProps引數,在子元件渲染例項時會呼叫該函式傳入資料。
在2.6之後,兩者合併,普通插槽也變成一個函式,只是不接受引數了。
大綱速記:
僅作學習記錄。如有錯漏之處,敬請指正