postprocessing stack v2

minggoddess發表於2018-03-27

用了v2和unity2017.3.0f有相容性問題 在assetbundle的情況下

CopyStd這個shader打不進去 在assetbundle的menafest裡面有列但是shader.find就是failed

 

加在graphci setting 的 always included shaders裡面來掩蓋這個問題。。。。

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