今天做到33ms了
從45ms 到33ms
後處理佔20ms 優化後8ms
去掉兩次blit
fast mode
layer
去掉UI camera 用overlay 層級用sortingorder
Diffusion控制down upsample次數 美術那邊限制一下 1-16很嚇人的
4差不多
bloom單獨10ms 其它ubershader的才2ms
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後處理佔20ms 優化後8ms
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4差不多
bloom單獨10ms 其它ubershader的才2ms