關於同步的一點思考-下

做個好人君發表於2018-09-28

<關於同步的一點思考-上>中介紹了幾種實現鎖的方式以及linux底層futex的實現原理 ReentrantLock的實現網上有很多文章了,本篇文章會簡單介紹下其java層實現,重點放在分析競爭鎖失敗後如何阻塞執行緒。 因篇幅有限,synchronized的內容將會放到下篇文章。

更多文章見個人部落格:github.com/farmerjohng…

Java Lock的實現

ReentrantLock是jdk中常用的鎖實現,其實現邏輯主語基於AQS(juc包中的大多數同步類實現都是基於AQS);接下來會簡單介紹AQS的大致原理,關於其實現細節以及各種應用,之後會寫一篇文章具體分析。

AQS

AQS是類AbstractQueuedSynchronizer.java的簡稱,JUC包下的ReentrantLock、CyclicBarrier、CountdownLatch都使用到了AQS。

其大致原理如下:

  1. AQS維護一個叫做state的int型變數和一個雙向連結串列,state用來表示同步狀態,雙向連結串列儲存的是等待鎖的執行緒
  2. 加鎖時首先呼叫tryAcquire嘗試獲得鎖,如果獲得鎖失敗,則將執行緒插入到雙向連結串列中,並呼叫LockSupport.park()方法阻塞當前執行緒。
  3. 釋放鎖時呼叫LockSupport.unpark()喚起連結串列中的第一個節點的執行緒。被喚起的執行緒會重新走一遍競爭鎖的流程。

其中tryAcquire方法是抽象方法,具體實現取決於實現類,我們常說的公平鎖和非公平鎖的區別就在於該方法的實現。

ReentrantLock

ReentrantLock分為公平鎖和非公平鎖,我們只看公平鎖。 ReentrantLock.lock會呼叫到ReentrantLock#FairSync.lock中:

FairSync.java

  static final class FairSync extends Sync {
      
        final void lock() {
            acquire(1);
        }

        /**
         * Fair version of tryAcquire.  Don't grant access unless
         * recursive call or no waiters or is first.
         */
        protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
            final Thread current = Thread.currentThread();
            int c = getState();
            if (c == 0) {
                if (!hasQueuedPredecessors() &&
                    compareAndSetState(0, acquires)) {
                    setExclusiveOwnerThread(current);
                    return true;
                }
            }
            else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
                int nextc = c + acquires;
                if (nextc < 0)
                    throw new Error("Maximum lock count exceeded");
                setState(nextc);
                return true;
            }
            return false;
        }
    }

複製程式碼

AbstractQueuedSynchronizer.java


   public final void acquire(int arg) {
        if (!tryAcquire(arg) &&
            acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
            selfInterrupt();
    }
複製程式碼

可以看到FairSync.lock呼叫了AQS的acquire方法,而在acquire中首先呼叫tryAcquire嘗試獲得鎖,以下兩種情況返回true:

  1. state==0(代表沒有執行緒持有鎖),且等待佇列為空(公平的實現),且cas修改state成功。
  2. 當前執行緒已經獲得了鎖,這次呼叫是重入

如果tryAcquire失敗則呼叫acquireQueued阻塞當前執行緒。acquireQueued最終會呼叫到LockSupport.park()阻塞執行緒。

LockSupport.park

個人認為,要深入理解鎖機制,一個很重要的點是理解系統是如何阻塞執行緒的。

LockSupport.java

    public static void park(Object blocker) {
        Thread t = Thread.currentThread();
        setBlocker(t, blocker);
        UNSAFE.park(false, 0L);
        setBlocker(t, null);
    }
複製程式碼

park方法的引數blocker是用於負責這次阻塞的同步物件,在AQS的呼叫中,這個物件就是AQS本身。我們知道synchronized關鍵字是需要指定一個物件的(如果作用於方法上則是當前物件或當前類),與之類似blocker就是LockSupport指定的物件。

park方法呼叫了native方法UNSAFE.park,第一個引數代表第二個引數是否是絕對時間,第二個引數代表最長阻塞時間。

其實現如下,只保留核心程式碼,完整程式碼看檢視unsafe.cpp

 Unsafe_Park(JNIEnv *env, jobject unsafe, jboolean isAbsolute, jlong time){
 ...
 thread->parker()->park(isAbsolute != 0, time);
 ...
 }
 
複製程式碼

park方法在os_linux.cpp中(其他作業系統的實現在os_xxx中)

void Parker::park(bool isAbsolute, jlong time) {
  
  ...
  //獲得當前執行緒
  Thread* thread = Thread::current();
  assert(thread->is_Java_thread(), "Must be JavaThread");
  JavaThread *jt = (JavaThread *)thread;

 //如果當前執行緒被設定了interrupted標記,則直接返回
  if (Thread::is_interrupted(thread, false)) {
    return;
  }
 
  if (time > 0) {
  //unpacktime中根據isAbsolute的值來填充absTime結構體,isAbsolute為true時,time代表絕對時間且單位是毫秒,否則time是相對時間且單位是納秒
  //absTime.tvsec代表了對於時間的秒
  //absTime.tv_nsec代表對應時間的納秒
    unpackTime(&absTime, isAbsolute, time);
  }

	//呼叫mutex trylock方法
    if (Thread::is_interrupted(thread, false) || pthread_mutex_trylock(_mutex) != 0) {
    return;
  }
	
 	//_counter是一個許可的數量,跟ReentrantLock裡定義的許可變數基本都是一個原理。 unpack方法呼叫時會將_counter賦值為1。
 	//_counter>0代表已經有人呼叫了unpark,所以不用阻塞
  int status ;
  if (_counter > 0)  { // no wait needed
    _counter = 0;
    //釋放mutex鎖
    status = pthread_mutex_unlock(_mutex);
    return;
  }

//設定執行緒狀態為CONDVAR_WAIT
  OSThreadWaitState osts(thread->osthread(), false /* not Object.wait() */);
 ...
 //等待
 _cur_index = isAbsolute ? ABS_INDEX : REL_INDEX;
 pthread_cond_timedwait(&_cond[_cur_index], _mutex,  &absTime);
 
 ...
  //釋放mutex鎖
  status = pthread_mutex_unlock(_mutex) ;
  
  
}
複製程式碼

park方法用POSIX的pthread_cond_timedwait方法阻塞執行緒,呼叫pthread_cond_timedwait前需要先獲得鎖,因此park主要流程為:

  1. 呼叫pthread_mutex_trylock嘗試獲得鎖,如果獲取鎖失敗則直接返回
  2. 呼叫pthread_cond_timedwait進行等待
  3. 呼叫pthread_mutex_unlock釋放鎖

另外,在阻塞當前執行緒前,會呼叫OSThreadWaitState的構造方法將執行緒狀態設定為CONDVAR_WAIT,在Jvm中Thread狀態列舉如下

  enum ThreadState {
  ALLOCATED,                    // Memory has been allocated but not initialized
  INITIALIZED,                  // The thread has been initialized but yet started
  RUNNABLE,                     // Has been started and is runnable, but not necessarily running
  MONITOR_WAIT,                 // Waiting on a contended monitor lock
  CONDVAR_WAIT,                 // Waiting on a condition variable
  OBJECT_WAIT,                  // Waiting on an Object.wait() call
  BREAKPOINTED,                 // Suspended at breakpoint
  SLEEPING,                     // Thread.sleep()
  ZOMBIE                        // All done, but not reclaimed yet
};
複製程式碼

Linux的timedwait

由上文我們可以知道LockSupport.park方法最終是由POSIX的 pthread_cond_timedwait的方法實現的。 我們現在就進一步看看pthread_mutex_trylock,pthread_cond_timedwait,pthread_mutex_unlock這幾個方法是如何實現的。

Linux系統中相關程式碼在glibc庫中。

pthread_mutex_trylock

先看trylock的實現, 程式碼在glibc的pthread_mutex_trylock.c檔案中,該方法程式碼很多,我們只看主要程式碼

//pthread_mutex_t是posix中的互斥鎖結構體
int
__pthread_mutex_trylock (mutex)
     pthread_mutex_t *mutex;
{
  int oldval;
  pid_t id = THREAD_GETMEM (THREAD_SELF, tid);
switch (__builtin_expect (PTHREAD_MUTEX_TYPE (mutex),
			    PTHREAD_MUTEX_TIMED_NP))
    {
    
    case PTHREAD_MUTEX_ERRORCHECK_NP:
    case PTHREAD_MUTEX_TIMED_NP:
    case PTHREAD_MUTEX_ADAPTIVE_NP:
      /* Normal mutex.  */
      if (lll_trylock (mutex->__data.__lock) != 0)
	break;

      /* Record the ownership.  */
      mutex->__data.__owner = id;
      ++mutex->__data.__nusers;

      return 0;
    }
    
} 
 //以下程式碼在lowlevellock.h中  
   #define __lll_trylock(futex) \
  (atomic_compare_and_exchange_val_acq (futex, 1, 0) != 0)
  #define lll_trylock(futex) __lll_trylock (&(futex))
複製程式碼

mutex預設用的是PTHREAD_MUTEX_NORMAL型別(與PTHREAD_MUTEX_TIMED_NP相同); 因此會先呼叫lll_trylock方法,lll_trylock實際上是一個cas操作,如果mutex->__data.__lock==0則將其修改為1並返回0,否則返回1。

如果成功,則更改mutex中的owner為當前執行緒。

pthread_mutex_unlock

pthread_mutex_unlock.c

int
internal_function attribute_hidden
__pthread_mutex_unlock_usercnt (mutex, decr)
     pthread_mutex_t *mutex;
     int decr;
{
    if (__builtin_expect (type, PTHREAD_MUTEX_TIMED_NP)
      == PTHREAD_MUTEX_TIMED_NP)
    {
      /* Always reset the owner field.  */
    normal:
      mutex->__data.__owner = 0;
      if (decr)
	/* One less user.  */
	--mutex->__data.__nusers;

      /* Unlock.  */
      lll_unlock (mutex->__data.__lock, PTHREAD_MUTEX_PSHARED (mutex));
      return 0;
    }
 }
複製程式碼

pthread_mutex_unlock將mutex中的owner清空,並呼叫了lll_unlock方法

lowlevellock.h

 

 #define __lll_unlock(futex, private)					      \
  ((void) ({								      \
    int *__futex = (futex);						      \
    int __val = atomic_exchange_rel (__futex, 0);			      \
									      \
    if (__builtin_expect (__val > 1, 0))				      \
      lll_futex_wake (__futex, 1, private);				      \
  }))
#define lll_unlock(futex, private) __lll_unlock(&(futex), private)


#define lll_futex_wake(ftx, nr, private)				\
({									\
   DO_INLINE_SYSCALL(futex, 3, (long) (ftx),				\
		     __lll_private_flag (FUTEX_WAKE, private),		\
		     (int) (nr));					\
   _r10 == -1 ? -_retval : _retval;					\
})
複製程式碼

lll_unlock分為兩個步驟:

  1. 將futex設定為0並拿到設定之前的值(使用者態操作)
  2. 如果futex之前的值>1,代表存在鎖衝突,也就是說有執行緒呼叫了FUTEX_WAIT在休眠,所以通過呼叫系統函式FUTEX_WAKE喚醒休眠執行緒

FUTEX_WAKE在上一篇文章有分析,futex機制的核心是當獲得鎖時,嘗試cas更改一個int型變數(使用者態操作),如果integer原始值是0,則修改成功,該執行緒獲得鎖,否則就將當期執行緒放入到 wait queue中,wait queue中的執行緒不會被系統排程(核心態操作)。

futex變數的值有3種:0代表當前鎖空閒,1代表有執行緒持有當前鎖,2代表存在鎖衝突。futex的值初始化時是0;當呼叫try_lock的時候會利用cas操作改為1(見上面的trylock函式);當呼叫lll_lock時,如果不存在鎖衝突,則將其改為1,否則改為2。

#define __lll_lock(futex, private)					      \
  ((void) ({								      \
    int *__futex = (futex);						      \
    if (__builtin_expect (atomic_compare_and_exchange_bool_acq (__futex,      \
								1, 0), 0))    \
      {									      \
	if (__builtin_constant_p (private) && (private) == LLL_PRIVATE)	      \
	  __lll_lock_wait_private (__futex);				      \
	else								      \
	  __lll_lock_wait (__futex, private);				      \
      }									      \
  }))
#define lll_lock(futex, private) __lll_lock (&(futex), private)

void
__lll_lock_wait_private (int *futex)
{
//第一次進來的時候futex==1,所以不會走這個if
  if (*futex == 2)
    lll_futex_wait (futex, 2, LLL_PRIVATE);
//在這裡會把futex設定成2,並呼叫futex_wait讓當前執行緒等待
  while (atomic_exchange_acq (futex, 2) != 0)
    lll_futex_wait (futex, 2, LLL_PRIVATE);
}

複製程式碼

pthread_cond_timedwait

pthread_cond_timedwait用於阻塞執行緒,實現執行緒等待, 程式碼在glibc的pthread_cond_timedwait.c檔案中,程式碼較長,你可以先簡單過一遍,看完下面的分析再重新讀一遍程式碼

int
int
__pthread_cond_timedwait (cond, mutex, abstime)
     pthread_cond_t *cond;
     pthread_mutex_t *mutex;
     const struct timespec *abstime;
{
  struct _pthread_cleanup_buffer buffer;
  struct _condvar_cleanup_buffer cbuffer;
  int result = 0;

  /* Catch invalid parameters.  */
  if (abstime->tv_nsec < 0 || abstime->tv_nsec >= 1000000000)
    return EINVAL;

  int pshared = (cond->__data.__mutex == (void *) ~0l)
		? LLL_SHARED : LLL_PRIVATE;

  //1.獲得cond鎖
  lll_lock (cond->__data.__lock, pshared);

  //2.釋放mutex鎖
  int err = __pthread_mutex_unlock_usercnt (mutex, 0);
  if (err)
    {
      lll_unlock (cond->__data.__lock, pshared);
      return err;
    }

  /* We have one new user of the condvar.  */
  //每執行一次wait(pthread_cond_timedwait/pthread_cond_wait),__total_seq就會+1
  ++cond->__data.__total_seq;
  //用來執行futex_wait的變數
  ++cond->__data.__futex;
  //標識該cond還有多少執行緒在使用,pthread_cond_destroy需要等待所有的操作完成
  cond->__data.__nwaiters += 1 << COND_NWAITERS_SHIFT;

  /* Remember the mutex we are using here.  If there is already a
     different address store this is a bad user bug.  Do not store
     anything for pshared condvars.  */
  //儲存mutex鎖
  if (cond->__data.__mutex != (void *) ~0l)
    cond->__data.__mutex = mutex;

  /* Prepare structure passed to cancellation handler.  */
  cbuffer.cond = cond;
  cbuffer.mutex = mutex;

  /* Before we block we enable cancellation.  Therefore we have to
     install a cancellation handler.  */
  __pthread_cleanup_push (&buffer, __condvar_cleanup, &cbuffer);

  /* The current values of the wakeup counter.  The "woken" counter
     must exceed this value.  */
  //記錄futex_wait前的__wakeup_seq(為該cond上執行了多少次sign操作+timeout次數)和__broadcast_seq(代表在該cond上執行了多少次broadcast)
  unsigned long long int val;
  unsigned long long int seq;
  val = seq = cond->__data.__wakeup_seq;
  /* Remember the broadcast counter.  */
  cbuffer.bc_seq = cond->__data.__broadcast_seq;

  while (1)
    {
      //3.計算要wait的相對時間
      struct timespec rt;
      {
#ifdef __NR_clock_gettime
	INTERNAL_SYSCALL_DECL (err);
	int ret;
	ret = INTERNAL_VSYSCALL (clock_gettime, err, 2,
				(cond->__data.__nwaiters
				 & ((1 << COND_NWAITERS_SHIFT) - 1)),
				&rt);
# ifndef __ASSUME_POSIX_TIMERS
	if (__builtin_expect (INTERNAL_SYSCALL_ERROR_P (ret, err), 0))
	  {
	    struct timeval tv;
	    (void) gettimeofday (&tv, NULL);

	    /* Convert the absolute timeout value to a relative timeout.  */
	    rt.tv_sec = abstime->tv_sec - tv.tv_sec;
	    rt.tv_nsec = abstime->tv_nsec - tv.tv_usec * 1000;
	  }
	else
# endif
	  {
	    /* Convert the absolute timeout value to a relative timeout.  */
	    rt.tv_sec = abstime->tv_sec - rt.tv_sec;
	    rt.tv_nsec = abstime->tv_nsec - rt.tv_nsec;
	  }
#else
	/* Get the current time.  So far we support only one clock.  */
	struct timeval tv;
	(void) gettimeofday (&tv, NULL);

	/* Convert the absolute timeout value to a relative timeout.  */
	rt.tv_sec = abstime->tv_sec - tv.tv_sec;
	rt.tv_nsec = abstime->tv_nsec - tv.tv_usec * 1000;
#endif
      }
      if (rt.tv_nsec < 0)
	{
	  rt.tv_nsec += 1000000000;
	  --rt.tv_sec;
	}
   /*---計算要wait的相對時間 end---- */

  //是否超時
      /* Did we already time out?  */
      if (__builtin_expect (rt.tv_sec < 0, 0))
	{
    //被broadcast喚醒,這裡疑問的是,為什麼不需要判斷__wakeup_seq?
	  if (cbuffer.bc_seq != cond->__data.__broadcast_seq)
	    goto bc_out;

	  goto timeout;
	}

      unsigned int futex_val = cond->__data.__futex;

      //4.釋放cond鎖,準備wait
      lll_unlock (cond->__data.__lock, pshared);

      /* Enable asynchronous cancellation.  Required by the standard.  */
      cbuffer.oldtype = __pthread_enable_asynccancel ();

      //5.呼叫futex_wait
      /* Wait until woken by signal or broadcast.  */
      err = lll_futex_timed_wait (&cond->__data.__futex,
				  futex_val, &rt, pshared);

      /* Disable asynchronous cancellation.  */
      __pthread_disable_asynccancel (cbuffer.oldtype);


      //6.重新獲得cond鎖,因為又要訪問&修改cond的資料了
      lll_lock (cond->__data.__lock, pshared);

      //__broadcast_seq值發生改變,代表發生了有執行緒呼叫了廣播
      if (cbuffer.bc_seq != cond->__data.__broadcast_seq)
	goto bc_out;

     //判斷是否是被sign喚醒的,sign會增加__wakeup_seq
     //第二個條件cond->__data.__woken_seq != val的意義在於
    //可能兩個執行緒A、B在wait,一個執行緒呼叫了sign導致A被喚醒,這時B因為超時被喚醒
    //對於B執行緒來說,執行到這裡時第一個條件也是滿足的,從而導致上層拿到的result不是超時
    //所以這裡需要判斷下__woken_seq(即該cond已經被喚醒的執行緒數)是否等於__wakeup_seq(sign執行次數+timeout次數)
      val = cond->__data.__wakeup_seq;
      if (val != seq && cond->__data.__woken_seq != val)
	break;

      /* Not woken yet.  Maybe the time expired?  */
      if (__builtin_expect (err == -ETIMEDOUT, 0))
	{
	timeout:
	  /* Yep.  Adjust the counters.  */
	  ++cond->__data.__wakeup_seq;
	  ++cond->__data.__futex;

	  /* The error value.  */
	  result = ETIMEDOUT;
	  break;
	}
    }

  //一個執行緒已經醒了所以這裡__woken_seq +1
  ++cond->__data.__woken_seq;

 bc_out:
  //
  cond->__data.__nwaiters -= 1 << COND_NWAITERS_SHIFT;

  /* If pthread_cond_destroy was called on this variable already,
     notify the pthread_cond_destroy caller all waiters have left
     and it can be successfully destroyed.  */
  if (cond->__data.__total_seq == -1ULL
      && cond->__data.__nwaiters < (1 << COND_NWAITERS_SHIFT))
    lll_futex_wake (&cond->__data.__nwaiters, 1, pshared);

 //9.cond資料修改完畢,釋放鎖
  lll_unlock (cond->__data.__lock, pshared);

  /* The cancellation handling is back to normal, remove the handler.  */
  __pthread_cleanup_pop (&buffer, 0);

 //10.重新獲得mutex鎖
  err = __pthread_mutex_cond_lock (mutex);

  return err ?: result;
}
複製程式碼

上面的程式碼雖然加了註釋,但相信大多數人第一次看都看不懂。 我們來簡單梳理下,上面程式碼有兩把鎖,一把是mutex鎖,一把cond鎖。另外,在呼叫pthread_cond_timedwait前後必須呼叫pthread_mutex_lock(&mutex);pthread_mutex_unlock(&mutex);加/解mutex鎖。

因此pthread_cond_timedwait的使用大致分為幾個流程:

  1. 加mutex鎖(在pthread_cond_timedwait呼叫前)
  2. 加cond鎖
  3. 釋放mutex鎖
  4. 修改cond資料
  5. 釋放cond鎖
  6. 執行futex_wait
  7. 重新獲得cond鎖
  8. 比較cond的資料,判斷當前執行緒是被正常喚醒的還是timeout喚醒的,需不需要重新wait
  9. 修改cond資料
  10. 是否cond鎖
  11. 重新獲得mutex鎖
  12. 釋放mutex鎖(在pthread_cond_timedwait呼叫後)

看到這裡,你可能有幾點疑問:為什麼需要兩把鎖?mutex鎖和cond鎖的作用是什麼?

mutex鎖

說mutex鎖的作用之前,我們回顧一下java的Object.wait的使用。Object.wait必須是在synchronized同步塊中使用。試想下如果不加synchronized也能執行Object.wait的話會存在什麼問題?

Object condObj=new Object();
voilate int flag = 0;
public void waitTest(){
	if(flag == 0){
		condObj.wait();
	}
}
public void notifyTest(){
	flag=1;
	condObj.notify();
}

複製程式碼

如上程式碼,A執行緒呼叫waitTest,這時flag==0,所以準備呼叫wait方法進行休眠,這時B執行緒開始執行,呼叫notifyTest將flag置為1,並呼叫notify方法,注意:此時A執行緒還沒呼叫wait,所以notfiy沒有喚醒任何執行緒。然後A執行緒繼續執行,呼叫wait方法進行休眠,而之後不會有人來喚醒A執行緒,A執行緒將永久wait下去!

Object condObj=new Object();
voilate int flag = 0;
public void waitTest(){
	synchronized(condObj){
		if(flag == 0){
			condObj.wait();
		}
	}
	
}
public void notifyTest(){
	synchronized(condObj){
		flag=1;
		condObj.notify();
	}
}

複製程式碼

在有鎖保護下的情況下, 當呼叫condObj.wait時,flag一定是等於0的,不會存在一直wait的問題。

回到pthread_cond_timedwait,其需要加mutex鎖的原因就呼之欲出了:保證wait和其wait條件的原子性

不管是glibc的pthread_cond_timedwait/pthread_cond_signal還是java層的Object.wait/Object.notify,Jdk AQS的Condition.await/Condition.signal,所有的Condition機制都需要在加鎖環境下才能使用,其根本原因就是要保證進行執行緒休眠時,條件變數是沒有被篡改的。

注意下mutex鎖釋放的時機,回顧上文中pthread_cond_timedwait的流程,在第2步時就釋放了mutex鎖,之後呼叫futex_wait進行休眠,為什麼要在休眠前就釋放mutex鎖呢?原因也很簡單:如果不釋放mutex鎖就開始休眠,那其他執行緒就永遠無法呼叫signal方法將休眠執行緒喚醒(因為呼叫signal方法前需要獲得mutex鎖)。

線上程被喚醒之後還要在第10步中重新獲得mutex鎖是為了保證鎖的語義(思考下如果不重新獲得mutex鎖會發生什麼)。

cond鎖

cond鎖的作用其實很簡單: 保證物件cond->data的執行緒安全。 在pthread_cond_timedwait時需要修改cond->data的資料,如增加__total_seq(在這個cond上一共執行過多少次wait)增加__nwaiters(現在還有多少個執行緒在wait這個cond),所有在修改及訪問cond->data時需要加cond鎖。

這裡我沒想明白的一點是,用mutex鎖也能保證cond->data修改的執行緒安全,只要晚一點釋放mutex鎖就行了。為什麼要先釋放mutex,重新獲得cond來保證執行緒安全? 是為了避免mutex鎖住的範圍太大嗎?

如何喚醒休眠執行緒

喚醒休眠執行緒的程式碼比較簡單,主要就是呼叫lll_futex_wake。


int
__pthread_cond_signal (cond)
     pthread_cond_t *cond;
{
  int pshared = (cond->__data.__mutex == (void *) ~0l)
		? LLL_SHARED : LLL_PRIVATE;

  //因為要操作cond的資料,所以要加鎖
  lll_lock (cond->__data.__lock, pshared);

  /* Are there any waiters to be woken?  */
  if (cond->__data.__total_seq > cond->__data.__wakeup_seq)
    {
      //__wakeup_seq為執行sign與timeout次數的和
      ++cond->__data.__wakeup_seq;
      ++cond->__data.__futex;

       ...
		//喚醒wait的執行緒
      lll_futex_wake (&cond->__data.__futex, 1, pshared);
    }

  /* We are done.  */
  lll_unlock (cond->__data.__lock, pshared);

  return 0;
}
複製程式碼

End

本文對Java簡單介紹了ReentrantLock實現原理,對LockSupport.park底層實現pthread_cond_timedwait機制做了詳細分析。

看完這篇文章,你可能還會有疑問:Synchronized鎖的實現和ReentrantLock是一樣的嗎?Thread.sleep/Object.wait休眠執行緒的原理和LockSupport.park有什麼區別?linux核心層的futex的具體是如何實現的?

這些問題,之後的文章會一一解答,盡請期待~

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