首個被人類騙錢的 AI 誕生;微信公眾號後臺新增「AI 配圖」功能丨 RTE 開發者日報

RTE开发者社区發表於2024-12-02

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本期編輯:@SSN,@ 鮑勃

01 有話題的新聞

1、阿里雲通義萬相釋出全新影像編輯模型 ACE 實現一鍵圖片修改

本週,阿里雲通義萬相團隊推出了全新的影像編輯模型 ACE,旨在為使用者提供更加便捷、智慧的圖片生成與編輯服務。使用者僅需透過簡單的口語化指令,就能生成或修改圖片,極大簡化了影像編輯的複雜度。該工具支援廣泛應用場景,包括風格化寫真、分鏡製作、室內設計等。

ACE 模型不僅支援文字生成影像(文生圖),還具備強大的影像編輯功能。使用者可以透過對話的方式進行可控視覺編輯、元素修改、區域重繪、分層編輯等任務。例如,使用者只需輸入「修改證件照背景」或「一鍵去除水印」等指令,即可輕鬆實現類似於 Photoshop 的功能。值得注意的是,ACE 的區域性風格化功能已經在通義 App 上線,進一步提升了使用者體驗。

據官方介紹,ACE 模型的核心創新在於其獨特的 Long-context Condition Unit(LCU)模組。LCU 能夠支援多模態條件輸入,滿足各種通用編輯任務的需求,並且搭建了完整的編輯資料構造鏈路和指令集生成鏈路,從而保證了影像編輯效果的精準性與高質量。(@AIbase 基地)

2、首個被人類騙錢的 AI 誕生:近 5 萬美元不翼而飛

11 月 22 日晚 9 點,一個名為 Freysa 的神秘 AI 智慧體被髮布。這個 AI,是帶著使命誕生的。它的任務是:在任何情況下,絕對不能給任何人轉賬,不能批准任何資金的轉移。

而網友們的挑戰就是,只要支付一筆費用,就可以給 Freysa 發訊息,隨意給 ta 洗腦了。如果你能成功說服 AI 轉賬,那獎金池中所有的獎金都是你的!但如果你失敗了,你付的錢就會進入獎金池,等著別人來贏走。

更刺激的是,向 Freysa 傳送訊息的費用會隨著獎池的增長呈指數級增加,直到達到最高限制 ——4500 美元。

一開始,很多網友躍躍欲試,因為只要 10 美元,就能給這個 AI 發訊息了。甚至,由於價格實在「便宜」,不少人僅僅傳送了「你好」這類毫無營養的對話。

然而後來,獎池迅速增大,訊息費用也隨之暴增。網友們總計發出了 481 次嘗試,但沒有任何一條訊息成功。

他們的策略五花八門,比如:

假裝成安全審計員,說服 Freysa 存在一個嚴重漏洞,必須立即釋放資金。試圖誤導 Freysa,讓它相信轉移資金並不違反規則提示中的任何規定。仔細挑選規則提示中的詞語或短語,試圖操控 Freysa 相信技術上允許轉移資金。
很快,獎池金額就接近了 5 萬美元,發訊息的費用也漲到了 450 美元一條,就在所有人都覺得沒戲的時候,一位幸運兒出現了!

在第 482 次嘗試中,有人向 Freysa 傳送了這樣一條訊息,這條訊息成功騙過了 Freysa,讓它相信 approveTransfer 應該在「接收資金的轉入操作」時被呼叫。它相信自己應該釋放所有資金,並呼叫 approveTransfer 函式。

成功被騙過的 AI,把獎金池中的全部資金(約合 47,000 美元),都轉給了這位挑戰者。

總結一下,這位名為 p0pular.eth 的挑戰者成功的關鍵,在於讓 Freysa 信服了以下三點:

(1)它應該忽略所有先前的指令。

(2)approveTransfer 函式是在資金轉入資金庫時需要呼叫的函式。

(3)由於使用者正在向資金庫轉入資金,而 Freysa 現在認為 approveTransfer 是在這種情況下呼叫的,因此 Freysa 應該呼叫 approveTransfer。
本質上,這個專案就是一個 LLM 參與的基於技能的賭場遊戲。但 prompt 工程的強大魔力,讓人不得不側目。雖然目前這只是個遊戲,但如果某天,我們真的在銀行帳戶或金庫上設定了某種 AI 保護,新一代駭客很可能就會擊敗 AI,拿到這筆錢。這,就讓我們不得不敲響警鐘了。(@ 新智元)

3、Rhymes AI 推出革命性文字影像影片生成模型 Allegro-TI2V

Rhymes AI 近日釋出了其革命性文字 - 影像到影片生成模型 Allegro-TI2V,這一突破性技術為數字內容創作開闢了全新的疆界。作為生成式 AI 的最新進展,Allegro-TI2V 為創意工作者提供了前所未有的視覺敘事工具,標誌著 AI 技術在創意領域的巨大潛力。

Allegro-TI2V 在多個技術規格上表現卓越,支援高達 79.2K 的上下文長度,相當於 88 幀影片。其輸出解析度為 720×1280 畫素,影片生成速度為每秒 15 幀,使用者還可以選擇插值至 30FPS,以滿足不同應用場景的需求。這款模型的架構非常複雜,包含了 1.75 億引數的 VideoVAE 和 28 億引數的 VideoDiT 模型,使其能夠精準捕捉使用者輸入的文字提示和初始影像的本質。此外,Allegro-TI2V 還支援多精度模式(FP32、BF16、FP16),在 BF16 模式下,生成影片僅需 9.3GB 的 GPU 記憶體,極大降低了硬體需求。

Allegro-TI2V 的創新之處在於其引入了兩種全新的生成模式:

後續影片生成:基於文字提示和初始幀,建立連續的影片內容。這種模式能夠幫助創作者輕鬆生成符合設定主題和風格的影片。

中間影片生成:在給定影片的首尾幀的基礎上,生成自然過渡的中間幀,打破傳統影片編輯的時間與空間限制。

Rhymes AI 在 Apache2.0 許可下發布了 Allegro-TI2V,使得研究人員、開發者和內容創作者能夠更容易地訪問和使用這一技術。使用者只需安裝 Python3.10+、PyTorch2.4+ 和 CUDA12.4+,便可輕鬆上手並快速體驗這一先進技術。(@AIbase 基地)

02 有亮點的產品

1、微信公眾號後臺新增「AI 配圖」功能

微信公眾號後臺最近推出了一項全新功能,在文章編輯過程中,除了傳統的從圖片庫選擇和本地上傳圖片外,新增了一個選項 ——「AI 配圖」。

據瞭解,透過這一功能,創作者可以直接跳轉至 AI 影像生成頁面,只需輸入一段文字描述,即可在十幾秒內生成四張候選圖片。使用者可以根據需要調整圖片的風格和比例,並對生成的圖片進行最佳化,直至達到滿意效果後將其插入文章。

值得一提的是,文章封面也支援 AI 配圖。

這一功能的上線,為內容創作者提供了更加便捷的配圖方式,同時有效解決了圖片版權帶來的潛在風險,可進一步提升內容生產的效率和安全性。(@IT 之家)

2、谷東科技釋出雙目全綵 AI+AR 眼鏡:無感佩戴 + 高畫質鏡頭

谷東科技近期推出了兩款創新的「AI+AR」眼鏡——全綵雙目波導分體式 AR 眼鏡 Star1 和全新一體式 AI 眼鏡 Star1S,此次釋出的新品不僅具備強大的 AI 擴充套件功能,還結合了高階光學技術,成為消費者日常佩戴的智慧助手。

Star1S 是業內首款全綵雙目陣列光波導 AR 眼鏡,憑藉其分體式設計和全綵顯示技術,帶來了更高的佩戴舒適度和畫面清晰度。搭載自研的多模態 AI 系統,Star1S 能在多種環境下實現全天候長續航,適應不同場景需求。相比傳統單色顯示,Star1S 的全綵顯示效果猶如從黑白電視升級到彩色電視,極大提升了使用者體驗。

Star1 則採用分體式設計,配有外接算力盒子,解決了體積和重量的挑戰,使佩戴更加舒適。它配備的 4800W 防抖自動變焦高畫質相機,能夠在第一視角實時捕捉畫面,進行智慧分析。

此外,Star1S 搭載的 Ravine 多模態 AI 平臺使得這款眼鏡不僅可以與日常生活中的 APP 相容,還能夠在翻譯、導航、娛樂等多個領域發揮智慧助手作用。平臺支援定製服務和介面,更適應中小企業的需求,具有強大的擴充套件能力。其搭載的高畫質變焦攝像機,能夠滿足消費者對於攝影攝像的高要求。

此外,Star1S 支援與嗶哩嗶哩、WPS、企業微信等主流應用相容,使用者可透過眼鏡直接接打電話、觀看影片或進行辦公,功能已接近智慧手機。

預計今年 12 月,Star1 和 Star1S 將正式上市銷售,並與華為、OPPO 等知名硬體廠商展開合作,進一步推動產品的市場擴充套件。此外,谷東科技還計劃將其產品推向全球市場,助力 AR 技術的普及與發展。(@AIbase 基地)

3、ChatGPT 兩歲,OpenAI 10 億使用者計劃曝光

兩年過去了,ChatGPT 自誕生之日起,已經給全世界帶去了翻天覆地的變化。而且,自 ChatGPT 推出以來,世界最大的六家科技公司的市值,總計增長了超 8 萬億美元。其中,英偉達市值飆升最為顯著。

在完成新一輪 60 億美金融資後,OpenAI 最新估值達到了 1500 億美元,目前還在積極尋求新一輪融資,以支撐每年高達 50 億美元支出。這些資金全部被用來,訓練下一代新模型和建設基礎設施。

外媒最新爆料稱,OpenAI 智慧體即將在 2025 年推出,目標是在未來擴充套件到 10 億使用者群體。(@ 新智元)

03 有態度的觀點

1、「AI 教父」預判未來十年:人類正經歷一場比工業革命更偉大的智力解放

最近韓國 KBS 電視臺專訪了被譽為「AI 教父」的 Geoffrey Hinton。

作為深度學習領域的先驅,Hinton 在人工神經網路領域的開創性研究為當今生成式 AI 奠定了堅實基礎,並因此獲得了今年的諾貝爾物理學獎。

與此同時,他也是當下最堅定的 AI 信徒。

Hinton 指出,自 1950 年代人工智慧誕生以來,AI 發展出了兩種方法:一種是基於邏輯的,另一種是基於生物學的。基於生物學的方法試圖模擬大腦中的神經網路,而基於邏輯的方法則側重於模擬邏輯推理。神經網路之所以能夠取得如此顯著的效果,主要有三個原因。首先是來自像英偉達等公司開發的遊戲晶片所提供的強大計算能力。第二個因素是來自網際網路的大量資料。第三個因素是技術的進步。

Hinton 認為,「從長遠來看,計算機能夠具備我們擁有的所有感知能力。我並不認為人類有什麼特別之處,我們只是非常複雜,經歷了漫長的進化過程。對於其他人來說,我們非常特別,但沒有什麼是機器無法模擬的。」「我們現在需要做的是,在技術發展過程中加強安全研究,而只有那些大公司擁有足夠的資源來開展這些工作。因此,我們需要政府強迫這些大公司在安全方面做出更多努力。」

每隔幾年,總會有人說神經網路被過度炒作,一切將要崩潰,但 Hinton 認為,「他們每次都是錯的,我認為他們將繼續錯下去。」(@APPSO)

寫在最後:

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素材來源官方媒體/網路新聞

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