HTML5 的 Server-Sent Events (SSE) 是一種伺服器推送技術,允許伺服器單向地向客戶端推送資料。相比於 WebSockets,SSE 更簡單,更適合於伺服器到客戶端的單向通訊場景。
以下是一些 SSE 的常見應用場景:
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實時資料更新: 這是 SSE 最主要的應用場景。例如:
- 股票價格、體育比分、選舉結果等實時資料顯示: 伺服器可以將最新的資料推送到客戶端,無需客戶端不斷輪詢。
- 社交媒體動態、新聞推送、通知提醒: 新訊息到達時,伺服器可以立即推送給客戶端。
- 監控皮膚、儀表盤: 伺服器可以實時推送系統狀態、效能指標等資料,以便客戶端動態更新顯示。
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進度條顯示: 對於耗時的操作,例如檔案上傳、長時間的計算任務,伺服器可以使用 SSE 實時更新進度資訊給客戶端,提供更好的使用者體驗。
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日誌流: 伺服器可以將日誌資訊透過 SSE 實時推送到客戶端,方便開發人員或運維人員監控系統執行狀態。
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聊天室(單向): 雖然 SSE 主要用於單向通訊,但也可以用於簡單的聊天室場景,例如系統廣播訊息。 如果需要雙向通訊,WebSockets 是更好的選擇。
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線上教育/培訓: 教師可以透過 SSE 向學生推送課件、筆記、測驗等內容。
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物聯網 (IoT) 裝置資料監控: 伺服器可以接收來自 IoT 裝置的資料,並透過 SSE 將資料實時推送到客戶端進行展示和分析。
SSE 的優勢:
- 簡單易用: SSE 的 API 非常簡單,易於學習和使用。
- 基於 HTTP 協議: SSE 基於 HTTP 協議,無需額外的協議支援,可以輕鬆穿越防火牆。
- 自動重連: 如果連線中斷,SSE 會自動嘗試重新連線伺服器。
- 輕量級: 相比於 WebSockets,SSE 的開銷更小,更適合於簡單的伺服器推送場景。
SSE 的侷限性:
- 單向通訊: SSE 只支援伺服器到客戶端的單向通訊,如果需要雙向通訊,需要使用 WebSockets 或其他技術。
- 瀏覽器相容性: 雖然現在主流瀏覽器都支援 SSE,但仍需注意一些老舊瀏覽器的相容性問題.
總而言之,SSE 是一種簡單、高效的伺服器推送技術,適用於各種實時資料更新和單向通訊場景。 在選擇 SSE 或 WebSockets 時,需要根據具體的應用需求進行權衡。 如果只需要伺服器向客戶端推送資料,SSE 是一個不錯的選擇。 如果需要雙向通訊或更復雜的互動,WebSockets 更為合適。