本文由小芭樂發表
前端的同學如果用 window.onerror 事件做過監控,應該知道,跨域的指令碼會給出 "Script Error." 提示,拿不到具體的錯誤資訊和堆疊資訊。
這裡讀者可以跟我一起做一個實驗,來深入瞭解這個事情。先做一下實驗準備:
app.js
建立一個 Node APP,只做靜態伺服器,提供兩個埠用於做跨域實驗。
const express = require('express');
const app = express();
app.use(express.static('./public'));
app.listen(3000);
app.listen(4000);
複製程式碼
public/index.html
建立一個靜態頁面,監聽 window.onerror
事件,並且輸出事件的堆疊。同時分別載入兩個域的 JS 檔案。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<title>Script Error Test</title>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
</head>
<body>
<button id="btn-3000">3000</button>
<button id="btn-4000">4000</button>
<div>
<pre id="info"></pre>
</div>
</body>
<script>
window.addEventListener('error', evt => {
const info = evt.error ? evt.error.stack : evt.message;
document.querySelector('#info').textContent = info;
});
</script>
<script src="http://127.0.0.1:3000/at3000.js"></script>
<script src="http://127.0.0.1:4000/at4000.js"></script>
</html>
複製程式碼
public/at3000.js
建立一個在 3000 埠執行的指令碼,監聽 3000 按鈕的點選事件,並且丟擲一個異常:
const btn3k = document.querySelector('#btn-3000');
btn3k.addEventListener('click', () => {
throw new Error('Fail 3000');
});
複製程式碼
public/at4000.js
同樣的,建立一個在 4000 埠執行的指令碼:
const btn4k = document.querySelector('#btn-4000');
btn4k.addEventListener('click', () => {
throw new Error('Fail 4000');
});
複製程式碼
復現 Script Error
這個時候,我們啟動 Node APP:node app.js
,然後訪問 http://127.0.0.1:3000
。
分別點選按鈕 3000 和 4000,我們發現,同域下面的 3000 按鈕點選後,異常訊息可以捕獲到。而跨域的 4000 按鈕,只有一個 Script Error。
點選 3000 按鈕 點選 4000 按鈕我們復現了 "Script Error."!
有同學舉手,我知道,只要加一個跨域頭就可以了!
Access-Control-Allow-Origin
沒錯,我們可以給靜態檔案伺服器加上跨域協議頭:
app.use(express.static('./public', {
setHeaders(res) {
res.set('access-control-allow-origin', res.req.get('origin'));
res.set('access-control-allow-credentials', 'true');
}
}));
複製程式碼
同時,載入 JS 的時候,加上跨域宣告:
<script src="http://127.0.0.1:4000/at4000.js" crossorigin="anonymous"></script>
複製程式碼
這樣,無論 3000 還是 4000 按鈕,我們點選都能獲得異常資訊。
但是,這個方案有兩個致命的弱點:
- 如果 JS 宣告瞭
crossorigin="anonymous"
但是響應頭沒有正確,JS 會直接無法執行 - 我們並不總是有靜態伺服器的配置許可權,跨域頭不是想加就能加
另類思路
如果我告訴你,可以不加跨域頭,只是在 JS 檔案載入之前載入一個「特別的」JS,一樣可以達到目的,你信不信?
<script src="http://127.0.0.1:3000/inject-event-target.js"></script>
<script src="http://127.0.0.1:3000/at3000.js"></script>
<script src="http://127.0.0.1:4000/at4000.js"></script>
複製程式碼
這個神奇的 inject-event-target.js
可以讓我們在沒有跨域頭的情況下,拿到 4000 按鈕事件處理器的執行異常資訊。
如果你覺得神奇,請點贊後,繼續往下閱讀。這個魔法 JS,其實也很簡單:
const originAddEventListener = EventTarget.prototype.addEventListener;
EventTarget.prototype.addEventListener = function (type, listener, options) {
const wrappedListener = function (...args) {
try {
return listener.apply(this, args);
}
catch (err) {
throw err;
}
}
return originAddEventListener.call(this, type, wrappedListener, options);
}
複製程式碼
原理也非筆者原創,而是從這篇文章學習而來。
簡單解釋一下:
- 改寫了 EventTarget 的 addEventListener 方法;
- 對傳入的 listener 進行包裝,返回包裝過的 listener,對其執行進行 try-catch;
- 瀏覽器不會對 try-catch 起來的異常進行跨域攔截,所以 catch 到的時候,是有堆疊資訊的;
- 重新 throw 出來異常的時候,執行的是同域程式碼,所以 window.onerror 捕獲的時候不會丟失堆疊資訊;
實際上,利用包裝 addEventListener,我們還可以達到「擴充套件堆疊」的效果:
堆疊擴充套件效果我們不僅知道異常堆疊,而且還知道導致該異常的事件處理器,是在何處新增進去的。實現這個效果,也很簡單:
(() => {
const originAddEventListener = EventTarget.prototype.addEventListener;
EventTarget.prototype.addEventListener = function (type, listener, options) {
+ // 捕獲新增事件時的堆疊
+ const addStack = new Error(`Event (${type})`).stack;
const wrappedListener = function (...args) {
try {
return listener.apply(this, args);
}
catch (err) {
+ // 異常發生時,擴充套件堆疊
+ err.stack += '\n' + addStack;
throw err;
}
}
return originAddEventListener.call(this, type, wrappedListener, options);
}
})();
複製程式碼
同樣的道理,我們也可以對 setTimeout、setInterval、requestAnimationFrame 甚至 XMLHttpRequest 做這樣的攔截,得到一些我們本來得不到的資訊。
此文已由作者授權騰訊雲+社群釋出,更多原文請點選
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