實現畫布的效果

tangsilian發表於2016-04-20

刮刮卡效果的原理

paint.setXferMode();
先繪製一個影象層1,使用者再手繪的部分為2。交際的部分就是要顯示的部分。
先來點基礎的

之前有做過一個類似畫板的demo


public class MyviewDraw extends Activity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        super.setContentView(R.layout.ontouchdraw);
    }
}

主佈局檔案

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context="com.example.demotest.MainActivity" >

   <!-- 匯入自定義的空間 -->
   <com.example.demotest2.MypiantView
       android:id="@+id/myview"
       android:layout_width="match_parent"
       android:layout_height="match_parent"

       >


   </com.example.demotest2.MypiantView>


</LinearLayout>

主要看重寫的MypiantView

package com.example.demotest2;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Point;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;

public class MypiantView extends View {
    private List<Point> allpoints = new ArrayList<Point>();;

    // 用容器來儲存所有座標
    public MypiantView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        super.setBackgroundColor(Color.WHITE);
        super.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {

            @Override
            public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
                Point point = new Point((int) event.getX(), (int) event.getY());
                if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
                    allpoints = new ArrayList<Point>();// 初始化
                    allpoints.add(point);
                } else if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
                    allpoints.add(point);
                } else if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_MOVE) {
                    allpoints.add(point);
                    MypiantView.this.postInvalidate();// 重新繪製
                }
                return true;// 表示不再執行了
            }
        });

    }

    // 重寫andraw方法
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        Paint paint = new Paint();
        paint.setColor(Color.RED);
        if (allpoints.size() > 1) {
            // 用集合來裝點,遍歷每個點
            Iterator<Point> iterator = allpoints.iterator();
            Point firstPoint = null;// 開始點
            Point lastpPoint = null;// 結束點

            while (iterator.hasNext()) {
                if (firstPoint == null) {// 找到開始點
                    firstPoint = (Point) iterator.next();
                } else {
                    if (lastpPoint != null) {
                        firstPoint = lastpPoint;
                    }
                    lastpPoint = (Point) iterator.next();
                    canvas.drawLine(firstPoint.x, firstPoint.y, lastpPoint.x, lastpPoint.y, paint);// 畫線
                }
            }
        }
        super.onDraw(canvas);
    }
}

效果如下這裡寫圖片描述

這只是實現了普通的畫布 刮刮卡還是沒有看懂,以後看懂了再來補充 挖坑+1~~~

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