提前「統治」春節檔?它出手了!

遊資網發表於2024-01-17
臨近春節,遊戲行業的春節檔爭奪戰已經打響。回顧去年春節,《蛋仔派對》可謂是一戰成名,靠著產品真功夫,從看似已經固化的產品型別中,硬生生開拓出了細分的派對遊戲品類和UGC賽道,並且在產品資料、社會影響力上,做出了讓行業可望不可及的成績,成為如今名副其實的國民派對遊戲。

近期,《蛋仔派對》接連官宣了美團與INSTINCTOY的聯動,推出了【蛋仔遊園會】、【蛋仔擂臺賽】等多元玩法,並同期公佈【聯合共創計劃】,這一系列看似為春節檔蓄勢的動作也引來了行業矚目,都想從中學到一招半式,抑或是從中窺見蛋仔春節檔可能有的大動作。

提前「統治」春節檔?它出手了!

在各行各業都有一種認知,就是“得春節檔者得天下”。而蛋仔產品的閤家歡氛圍正是契合了大 DAU 產品的特性,其PGC+UGC的豐富內容儲備,更有助於引爆春節檔社交場景。況且《蛋仔派對》經過整整一年專注於內容生態的本作,完成了從數量到質量的關鍵升級,如今的社會影響力和對使用者的吸引力達到了行業頂流,由此我們更有充分的理由相信,龍年春節開啟後《蛋仔派對》仍將獨領風騷,成為春節期間的全民歡樂話題。

蛋仔不大,卻創造5億人的快樂神話

無論是在現實生活還是在遊戲中,人們對於節日歡慶儀式的需求,是亙古不變的主題。上線一年多來,《蛋仔派對》精準把握了使用者對節日氛圍的心理需求,拿出百分百的整活精神,拼命為使用者提供各兼具種高福利、高參與感、高獲得感的花式活動。

比如在雙旦節點,遊戲上線了年度UGC大事件——樂園嘉年華,該事件自11月便開啟預熱大幕,藉助超級工匠招募活動邀請創作者為自己“代言”,親手打造個性化展臺,並輔以推出全新的自定義載具功能,為全民共創樂園打下堅實地基。而在樂園嘉年華正式開啟之際,官方一方面透過“樂園時光列車”、“樂園搭子,你好”等情感與社交驅動型事件,啟用使用者一整年的遊戲情緒,奠定超強的跨年氛圍感。

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另一方面,在與創作者攜手共創的“樂園嘉年華分島”中,使用者可以透過騎乘各工匠蛋的自制載具,體驗超級工匠展臺中的精妙構思和深邃思想,體驗前所未有的狂歡盛宴。與此同時,賽博感爆棚的跨年燈光秀則也再次將蛋仔島的節日氛圍拉到了頂點。

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蛋仔島作為5億使用者的快樂承載家園,官方在打造之時始終以使用者視角,致力於將個人的快樂放大為一群人的快樂,持續將快樂因子分享散播出去,讓更多人看見。從跨年蛋仔島的歡樂氣勢和年度UGC大事件的熱度反饋來判斷,此次的龍年春節,蛋仔官方同樣會精心打造出全方位的國民樂園新體驗,再次點燃蛋仔島的春節檔閤家歡盛大氛圍。

你想要的快樂年味,蛋仔島全都有

除了以“蛋仔島”為核心的可探索、可體驗的內容加持,《蛋仔派對》在主體內容體系上更是建立了龐大的內容矩陣,擁有了大大超越行業水平的“應用商店式”內容生態。從目前來看,官方不單能滿足日常的玩法內容更新需求,更持續打造涵蓋流行元素的多元玩法模式,同時藉助UGC創作模式提升內容價值,形成了原創+共創、PGC+UGC雙擎驅動的內容發展策略。

比如不久前上架的【蛋仔遊園會】,就是一款充滿春節檔氛圍的全新玩法——該玩法以常見的四人社交場景為引,以接近在現實中逛遊園會的體驗為包裝形式,根據不同的地圖主題,匹配了差異化競技性的玩法場景。在該玩法中,每輪比拼不存在淘汰使用者,只是根據當輪的排名分別獎勵對應的積分,此舉一方面強化體驗感參與感,另一方面也高度契合了春節檔所需的溫情陪伴氛圍。

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可以說,透過類似“蛋仔遊園會”這樣的玩法,《蛋仔派對》實現了對國人春節社交場景的完美匹配,把閤家歡遊戲體驗做到了極致。該玩法節奏明快,1分鐘左右即可完成單個關卡,隨機性強、差異化足,完美滿足了三五成群小聚這樣的線下小型社交場景,同時也提供了一個私密化的線上娛樂空間。正是透過海量內容型別對不同人群、不同場景、不同時間的全方位覆蓋,本作才能一次又一次開啟5億使用者的快樂心門,為其衝擊春節檔、直擊使用者情緒價值蓄足了能量。

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按照這樣的情感化創作思路,可以預見的是,《蛋仔派對》的春節大版本應該會在儀式感和氛圍感上下足功夫,在內容、場景和體驗上做出最大化的結合,從而與使用者需求完美匹配,形成節日效應下的自我賦能,有望將其各項關鍵資料進一步推高。

聯合共創計劃護航春節檔,萬事萬物都可閤家歡

去年春節檔,UGC為蛋仔出圈立下了頭功,不少人都在期待今年春節,蛋仔在UGC層面又將整出哪些新奇的好活。就拿不久前的啟動的《蛋仔派對》【聯合共創計劃】為例,此計劃一經宣佈就被業內視為是對內容專業化、工業化生產的一次重大突破。從官方的爆料來看,未來,【聯合共創計劃】將為蛋仔的作品質量提升到更高的層次,帶來內容消費的多樣化,也為蛋仔衝擊春節檔產品市場提供了源源不斷的動力。

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比如在第一批官方收錄的玩法中,【蛋仔擂臺賽】就是絕佳的證明案例。該玩法以1v1模式、多樣化的單挑PK形式為主,就是脫胎於兩位優秀原創作者的巧思——其中“說愛十一”開創性的打造了《十一擂臺爭霸賽》,其原創的單挑模式使其成為該計劃的首位“第一共創人”,而創作者“青丘深情蛋”則在《十一擂臺爭霸賽》的基礎上進行了改良最佳化,創作出全新地圖《決戰鐵蛋之巔》,將1v1擂臺玩法調整得更具吸引力,由此獲得“聯合共創人”的頭銜。

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從創意動機提出到玩法最佳化改進,這兩位創作者參與到了遊戲創作的不同環節,並與官方共同推敲論證,最終成就了大家現在看到精品常駐玩法——《蛋仔擂臺賽》。這一重磅計劃的推出,對於蛋仔使用者原創能力的提升,蛋仔內容生態的專業化、精品化進階做出了深遠的影響。

值得一提的是,這種接力棒式的傳遞創意直到作品成熟,就是蛋仔在創作領域閤家歡的最好證明——所有使用者為了共同的目標而聚集在一起,在討論中碰撞出智慧的火花,你一磚我一瓦,在創作出優秀作品的同時,更加深了彼此在蛋仔島上的情感聯絡。與此同時,遊覽者與傳播者的加入,也讓這份創作具有更多分享與共鳴的空間,三者惺惺相惜的合力,形成對產品的強力反哺,將蛋仔在春節檔的影響力不斷推進到不同的圈層、形成「漣漪效應」。

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由此,我們也有理由相信,在爆梗頻出的春節期間,蛋仔島上由遊覽者、創作者與傳播者組成的龐大原創使用者群體,也會第一時間把握住網際網路潮流精髓,將社會熱點、新梗新玩法都融入到自己的新作品中,為全島的蛋仔們做出一道道新鮮美味的春節宴席菜,成為這個春節表現最活躍、影響力最大的原創使用者群體。

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當然,相信蛋仔官方也準備好了各種激勵與活躍活動,感恩回饋5億蛋仔,絕不辜負蛋仔的初心。正是這種官方與使用者之間緊密聯結,以及不斷突破想象力的產品發展趨勢,給足了蛋仔稱霸春節檔的底氣——相信在這個龍年春節,你想要的快樂年味,蛋仔島上全都有。

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