《鋼嵐》今日首發,成為首款基於HarmonyOS NEXT開發的戰棋新遊
今日,紫龍游戲旗下BlackJack工作室全新戰棋旗艦作品《鋼嵐》在華為遊戲中心首發上線,並宣佈《鋼嵐》完成鴻蒙原生應用開發,成為基於HarmonyOS NEXT開發的首款戰棋新遊,不但進一步豐富了鴻蒙生態戰棋品類遊戲內容,也是鴻蒙生態遊戲內容建設的重要進展,為鴻蒙生態注入更多新鮮血液。
作為戰棋品類賽道的頭部玩家,紫龍游戲與華為遊戲中心合作已有8年之久,且雙方在遊戲全生命週期各階段合作緊密,共同為使用者帶來眾多人氣爆款戰棋類遊戲,其中,在《夢幻模擬戰》《天地劫:幽城再臨》開發過程中進行聯合自動化遊戲測試等。
作為一款備受期待的新遊,《鋼嵐》創新性地將戰棋玩法與機兵題材相結合,根據業內評價,這是第一款真正意義上的原創戰棋遊戲。本次華為遊戲中心再度攜手紫龍游戲完成《鋼嵐》的鴻蒙原生應用開發,給玩家帶來更真實、更暢快的遊戲體驗。雙方基於團結引擎和方舟圖形引擎進行《鋼嵐》聯合調測,透過指令流精簡重組提高資料處理效率、進行幾何剔除和時空域降負載進一步提升圖形渲染效果,降低GPU負載,實現遊戲效能最佳化,呈現更精細的機甲模型和更流暢的運鏡效果。
隨著遊戲精品化的發展和玩家遊戲需求的日益升級,基於全場景多終端覆蓋和AI大模型能力,鴻蒙系統能夠為遊戲,尤其是首發新遊,帶來更多遊戲場景和流量增長機會:一方面元服務透過卡片化的資訊外顯,比如將遊戲內的簽到任務提醒、大型活動等內容透過元服務在負一屏或桌面呈現,為玩家帶來更便捷的遊戲體驗;另一方面在保證使用者安全與隱私的前提下,AI大模型可以識別使用者意圖,實現服務精準投放,實現遊戲全方位使用者觸達,促進使用者轉化。
9月25日,華為正式宣佈全新HarmonyOS NEXT蓄勢待發、鴻蒙原生應用全面啟動,與包括遊戲在內的18個領域的開發者及夥伴展開鴻蒙原生應用的全面合作。截止到2023年9月30日,鴻蒙生態的裝置數量已經超過7億,已有超過220多萬的開發者投入到鴻蒙生態的開發中來。《倩女幽魂》《開心消消樂》《三國殺》等遊戲紛紛宣佈完成了鴻蒙原生應用開發。越來越多遊戲夥伴正積極擁抱鴻蒙系統,共創共建共享“鴻蒙千帆起”的繁榮生態。
作為戰棋品類賽道的頭部玩家,紫龍游戲與華為遊戲中心合作已有8年之久,且雙方在遊戲全生命週期各階段合作緊密,共同為使用者帶來眾多人氣爆款戰棋類遊戲,其中,在《夢幻模擬戰》《天地劫:幽城再臨》開發過程中進行聯合自動化遊戲測試等。
作為一款備受期待的新遊,《鋼嵐》創新性地將戰棋玩法與機兵題材相結合,根據業內評價,這是第一款真正意義上的原創戰棋遊戲。本次華為遊戲中心再度攜手紫龍游戲完成《鋼嵐》的鴻蒙原生應用開發,給玩家帶來更真實、更暢快的遊戲體驗。雙方基於團結引擎和方舟圖形引擎進行《鋼嵐》聯合調測,透過指令流精簡重組提高資料處理效率、進行幾何剔除和時空域降負載進一步提升圖形渲染效果,降低GPU負載,實現遊戲效能最佳化,呈現更精細的機甲模型和更流暢的運鏡效果。
隨著遊戲精品化的發展和玩家遊戲需求的日益升級,基於全場景多終端覆蓋和AI大模型能力,鴻蒙系統能夠為遊戲,尤其是首發新遊,帶來更多遊戲場景和流量增長機會:一方面元服務透過卡片化的資訊外顯,比如將遊戲內的簽到任務提醒、大型活動等內容透過元服務在負一屏或桌面呈現,為玩家帶來更便捷的遊戲體驗;另一方面在保證使用者安全與隱私的前提下,AI大模型可以識別使用者意圖,實現服務精準投放,實現遊戲全方位使用者觸達,促進使用者轉化。
9月25日,華為正式宣佈全新HarmonyOS NEXT蓄勢待發、鴻蒙原生應用全面啟動,與包括遊戲在內的18個領域的開發者及夥伴展開鴻蒙原生應用的全面合作。截止到2023年9月30日,鴻蒙生態的裝置數量已經超過7億,已有超過220多萬的開發者投入到鴻蒙生態的開發中來。《倩女幽魂》《開心消消樂》《三國殺》等遊戲紛紛宣佈完成了鴻蒙原生應用開發。越來越多遊戲夥伴正積極擁抱鴻蒙系統,共創共建共享“鴻蒙千帆起”的繁榮生態。
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