199IT原創編譯
EVO,即Evolution Championships Series,在過去的幾年裡取得了長足的發展。EVO最初是1996年的街頭霸王錦標賽,現在已經發展成為世界上最大的格鬥遊戲電子競技錦標賽之一。
今年的EVO賽事的觀看時間比2022年增長了106%,比2017年增長了972%。該活動也創下了有史以來的最高收視率,觀眾人數超過39.9萬人。這也是整個直播平臺上格鬥遊戲型別在2023年的最高收視高峰。
雖然比賽的特色是《鐵拳7》和《真人快打11》等熱門遊戲,但《街頭霸王6》搶盡了風頭。SF6的比賽觀看時長達380萬小時,佔EVO 2023的1/3。
從小眾到主流
格鬥遊戲一直被認為是遊戲社群中的小眾,現在它正在打破壁壘,走向主流。EVO 2023打破了自己的紀錄,有超過9000名玩家參加,比去年增長了81%。這個國際盛會有來自71個國家的代表,有7021名玩家在《街頭霸王6》中展開了激烈的競爭。
在電子競技方面,格鬥遊戲在2020年出現了巨大的低迷。隨著疫情的爆發,雖然直播觀看人數有所增加,但現場比賽的取消在一段時間內大幅減少了電子競技的觀眾。
但是,最近幾年出現了復甦。2022年是觀看格鬥遊戲電競賽事時間最長的一年,觀看時間為3330萬小時,比2019年多400萬小時。到目前為止,2023年的這一數字為2380萬小時,有望超過2022年。
發行商和品牌紛紛介入
格鬥遊戲的優勢並沒有逃過頂級發行商的注意。EVO 2023得到了Chipotle、索尼、紅牛、AT&T和Playstation錦標賽等巨頭的贊助。
遊戲和直播行業的啟用並不僅僅適用於遊戲特有品牌。食品、服裝、化妝品、護膚和其他眾多品牌已經開始進入這個領域,因為它們的目標人群生活在網上。
199IT.com原創編譯自:StreamHatchet 非授權請勿轉載