整合App Store與Game Center,蘋果也想做遊戲平臺?
據外網9to5mac報導,蘋果正在開發一款專門服務於遊戲的類App Store應用。
新應用將把App Store與Game Center整合在一起,在保留Game Center的基礎上接入遊戲中心的使用者資料。新應用擁有多個選項欄與頁面,如立即遊玩,該頁面還會顯示使用者、已有遊戲、好友等資訊,無論是App Store與Apple Arcade的遊戲都會在應用內顯示。
使用者可在應用內瀏覽遊戲相關資訊與遊戲攻略,顯示排行榜單、遊戲成就,推送遊戲更新資訊與限時活動等。
同時,蘋果還計劃將FaceTime、iMessage的社交功能整合到新應用中,方便玩家交流互動,探索如何讓更多的開發者提供基於App Clip的小遊戲,豐富蘋果的遊戲生態。
該應用目前的定位偏向App Store中的Xbox App,使用者可在應用內檢視自己與好友的遊戲狀態、Xbox Live成就、聊天,搜尋新遊戲或瀏覽好友的遊戲庫。
該應用或將在iOS 18的更新中推出,或與iOS 19一同上線。
依GameRes來看,該應用針對的主要還是海外市場,在國內想要鋪展開來由多重阻力。
其一,Game Center最早於2010年推出,在iOS 10上線後移除應用,以服務的形式內建於系統之中,玩家在遊玩接入Game Center的遊戲時可選擇以蘋果賬號的形式登入,據2015年的報導,Game Center的使用者數量超過4億。
早年受限於網路問題,國內玩家並無使用Game Center的習慣,蘋果對該功能的遊移不定(更改顯示形式、移除好友新增、聊天等)也讓它始終未能成型,如今國內遊戲均需實名認證的限制讓該功能的推行更是舉步維艱,而一旦Game Center被閹割,需匯入Game Center資料的新應用也就無從談起。
其二,蘋果想要在如今勢頭正盛的小遊戲領域分一杯羹,前段時間鬧得沸沸揚揚的微信不上iPhone16的謠言,起因便包括微信小遊戲,評論者認為微信小遊戲繞過了蘋果支付系統,侵犯到了蘋果的利益。該訊息雖然失實,但蘋果有意在小遊戲領域施展拳腳卻是事實。
報導指出,蘋果鼓勵開發者提供基於App Clip的小遊戲。App Clip是蘋果推出的小程式功能,使用者無需下載完整應用即可使用App的核心功能,如使用者在蘋果內建瀏覽器瀏覽遊戲網頁時,可透過App Clip(如果開發者有接入的話)遊玩遊戲。未來新應用推出後,使用者嘗試新遊戲的方式會更為便捷。
遊戲業務是蘋果收入的重要來源,據Epic VS蘋果訴訟案中所提供的報告顯示,2019財年,蘋果的遊戲業務營收達到85億美元,超過了索尼、微軟、任天堂和動視暴雪的利潤總和,這一收入絕大部分來源於抽成。
近年來,多個國家出臺新政,要求蘋果開放外部支付方式,蘋果的封閉生態正在逐步瓦解,依附於超級應用的小遊戲更是遊離於蘋果的應用商城之外,蘋果自然不會坐以待斃,它選擇親自下場做一個整合遊戲訊息、玩家社交的遊戲專屬應用。
未來它將以何種方式登場,又會對蘋果的遊戲生態產生何種影響,讓我們拭目以待。
新應用將把App Store與Game Center整合在一起,在保留Game Center的基礎上接入遊戲中心的使用者資料。新應用擁有多個選項欄與頁面,如立即遊玩,該頁面還會顯示使用者、已有遊戲、好友等資訊,無論是App Store與Apple Arcade的遊戲都會在應用內顯示。
使用者可在應用內瀏覽遊戲相關資訊與遊戲攻略,顯示排行榜單、遊戲成就,推送遊戲更新資訊與限時活動等。
圖源:9to5mac
同時,蘋果還計劃將FaceTime、iMessage的社交功能整合到新應用中,方便玩家交流互動,探索如何讓更多的開發者提供基於App Clip的小遊戲,豐富蘋果的遊戲生態。
該應用目前的定位偏向App Store中的Xbox App,使用者可在應用內檢視自己與好友的遊戲狀態、Xbox Live成就、聊天,搜尋新遊戲或瀏覽好友的遊戲庫。
該應用或將在iOS 18的更新中推出,或與iOS 19一同上線。
依GameRes來看,該應用針對的主要還是海外市場,在國內想要鋪展開來由多重阻力。
其一,Game Center最早於2010年推出,在iOS 10上線後移除應用,以服務的形式內建於系統之中,玩家在遊玩接入Game Center的遊戲時可選擇以蘋果賬號的形式登入,據2015年的報導,Game Center的使用者數量超過4億。
早年受限於網路問題,國內玩家並無使用Game Center的習慣,蘋果對該功能的遊移不定(更改顯示形式、移除好友新增、聊天等)也讓它始終未能成型,如今國內遊戲均需實名認證的限制讓該功能的推行更是舉步維艱,而一旦Game Center被閹割,需匯入Game Center資料的新應用也就無從談起。
其二,蘋果想要在如今勢頭正盛的小遊戲領域分一杯羹,前段時間鬧得沸沸揚揚的微信不上iPhone16的謠言,起因便包括微信小遊戲,評論者認為微信小遊戲繞過了蘋果支付系統,侵犯到了蘋果的利益。該訊息雖然失實,但蘋果有意在小遊戲領域施展拳腳卻是事實。
報導指出,蘋果鼓勵開發者提供基於App Clip的小遊戲。App Clip是蘋果推出的小程式功能,使用者無需下載完整應用即可使用App的核心功能,如使用者在蘋果內建瀏覽器瀏覽遊戲網頁時,可透過App Clip(如果開發者有接入的話)遊玩遊戲。未來新應用推出後,使用者嘗試新遊戲的方式會更為便捷。
遊戲業務是蘋果收入的重要來源,據Epic VS蘋果訴訟案中所提供的報告顯示,2019財年,蘋果的遊戲業務營收達到85億美元,超過了索尼、微軟、任天堂和動視暴雪的利潤總和,這一收入絕大部分來源於抽成。
近年來,多個國家出臺新政,要求蘋果開放外部支付方式,蘋果的封閉生態正在逐步瓦解,依附於超級應用的小遊戲更是遊離於蘋果的應用商城之外,蘋果自然不會坐以待斃,它選擇親自下場做一個整合遊戲訊息、玩家社交的遊戲專屬應用。
未來它將以何種方式登場,又會對蘋果的遊戲生態產生何種影響,讓我們拭目以待。
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