隨著瀏覽器的日益壯大,瀏覽器自帶的功能也隨著增多,在 Web 開發過程中,我們經常會使用一些 Web API 增加我們的開發效率。
本篇文章主要選取了一些有趣且有用的 Web API 進行介紹,並且 API 可以線上執行預覽。
- Clipboard API(剪下板)
- Fullscreen API(進入/退出全屏)
- Online State API(網路狀態)
- Page Visibility API(頁面顯示)
- Screen Orientation API(頁面方向)
- Battery API(電池資訊)
- Web Share API(分享)
- ImageCapture API(圖片抓取)
- Selection API(文字選區)
- Performance API(效能檢測)
- Geolocation API(獲取位置)
- Broadcast Channel API(跨頁面通訊)
- Vibration API(裝置振動)
- Srceen Capture API(影片截圖)
- Intersection Observer API(元素監聽)
Clipboard API(剪下板)
剪下板 API 快速將內容複製到剪下板上,下面是一鍵複製的方法:
const onClipText = (text) => {
handleCopyValue(text)
.then(() => {
alert("複製成功");
})
.catch(() => {
alert("自動複製失敗,請手動複製");
});
};
const handleCopyValue = (text) => {
//瀏覽器禁用了非安全域的 navigator.clipboard 物件
//線上上環境會報錯 TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'writeText')
if (!navigator.clipboard && window.isSecureContext) {
return navigator.clipboard.writeText(text);
} else {
// 判斷是否支援複製
if (!document.execCommand("copy")) return Promise.reject();
// 建立標籤,並隱藏
const textArea = document.createElement("textarea");
textArea.style.position = "fixed";
textArea.style.top = textArea.style.left = "-100vh";
textArea.style.opacity = "0";
textArea.value = text;
document.body.appendChild(textArea);
// 聚焦、複製
textArea.focus();
textArea.select();
return new Promise((resolve, reject) => {
// 不知為何,必須寫這個三目,不然copy不上
document.execCommand("copy") ? resolve() : reject();
textArea.remove();
});
}
};
執行onClipText
方法,即可將想複製內容,複製到使用者的剪下板上。
Fullscreen API(進入/退出全屏)
Fullscreen API 用於在 Web 應用程式中開啟全屏模式,使用它就可以在全屏模式下檢視頁面/元素。在安卓手機中,它會溢位瀏覽器視窗和安卓頂部的狀態列(顯示網路狀態、電池狀態等的地方)。
下面是一個 Fullscreen API 的例子:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Fullscreen API Example</title>
</head>
<body>
<div id="booktext">
<h1>正能量先鋒</h1>
<p>在今天這個快節奏、競爭激烈的時代裡,我們時常會面臨一些挑戰和困難,有時甚至會讓我們感到絕望和沮喪。但我們應該時刻銘記,每一個困難背後都有無限的機會和可能。</p>
<button onclick="toggleFullscreen()">進入/退出沉浸式閱讀</button>
</div>
<script>
var bookText = document.getElementById('booktext');
function toggleFullscreen() {
if (document.fullscreenElement) {
document.exitFullscreen();
} else {
bookText.requestFullscreen().catch(err => {
console.log(`Error attempting to enable full-screen mode: ${err.message} (${err.name})`);
});
}
}
</script>
</body>
</html>
上面的例子展示瞭如何透過 Fullscreen API 實現一個影片全屏播放的功能。
在 HTML 中,我們定義了一個影片播放器,使用 controls
屬性新增了播放器的控制欄。同時,我們也定義了一個按鈕,點選該按鈕可以全屏播放影片。
在 JavaScript 中,我們首先透過 getElementById
獲取到影片容器,然後透過 querySelector
獲取到影片元素本身。接著,定義了一個 toggleFullscreen
函式來監聽按鈕的點選事件,並根據當前全屏狀態呼叫 requestFullscreen
或 exitFullscreen
來切換全屏狀態。
需要注意的是,requestFullscreen
方法可能會被瀏覽器阻止,例如因為使用者未授權。因此在實際使用中,我們需要使用 catch
方法來捕獲 requestFullscreen
方法的呼叫錯誤資訊。
Online State API(網路狀態)
就是獲取當前的網路狀態,同時也有對應的事件去響應網路狀態的變化。
window.addEventListener("online", onlineHandler); // 聯網時
window.addEventListener("offline", offlineHandler); // 斷網時
比如很常見的一個需求,斷網時提示,網路恢復時重新整理。
實現斷網重連:
const onlineHandler = () => {
window.location.reload();
};
const offlineHandler = () => {
alert("網路異常,請檢查您的網路");
};
window.addEventListener("online", onlineHandler);
window.addEventListener("offline", offlineHandler);
這樣就可以監聽使用者的網路狀態,如網路連結、斷開時可以對使用者進行提示以及做相應的邏輯處理。
Page Visibility API(頁面顯示)
我們可以用document.visibitilityState
來監聽網頁可見度,是否解除安裝..
在手機和電腦上都會現這種情況,比如頁面中有一個影片正在播放,然後在切換tab頁後給影片暫停播放,或者有個定時器輪詢,在頁面不顯示的狀態下停止無意義的輪詢等等。
比如一個影片的例子來展示:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Fullscreen API Example</title>
</head>
<body>
<video id="vs" src="https://interactive-examples.mdn.mozilla.net/media/cc0-videos/flower.webm" controls>
</video>
<script>
const video = document.getElementById('vs')
window.addEventListener('visibilitychange',() => {
// 透過這個方法來獲取當前標籤頁在瀏覽器中的啟用狀態。
switch(document.visibilityState){
case'prerender': // 網頁預渲染 但內容不可見
case'hidden': // 內容不可見 處於後臺狀態,最小化,或者鎖屏狀態
video.puase()
case'visible': // 內容可見
video.play()
case'unloaded': // 檔案被解除安裝
video.destory()
}
});
</script>
</body>
</html>
這個API的用處就是用來響應我們網頁的狀態,如果這個標籤頁顯示則影片就開始播放,隱藏就暫停,關閉就解除安裝。
Screen Orientation API(頁面方向)
我們可以透過以下程式碼來演示如何使用Screen Orientation API來控制頁面的方向:
// 獲取螢幕方向物件
const orientation = screen.orientation;
// 監聽螢幕方向變化事件
orientation.addEventListener('change', () => {
console.log(`螢幕方向變為:${orientation.type}`);
});
// 鎖定螢幕方向為橫屏
orientation.lock('landscape').then(() => {
console.log('螢幕方向已鎖定為橫屏');
}).catch((err) => {
console.log(`鎖定螢幕方向失敗:${err}`);
});
// 解鎖螢幕方向
orientation.unlock();
在這段程式碼中,我們首先透過screen.orientation
獲取了螢幕方向物件,並透過addEventListener
方法監聽了螢幕方向變化事件。然後,我們使用lock
方法將螢幕方向鎖定為橫屏,並在鎖定成功後列印了一條訊息。最後,我們使用unlock
方法解鎖了螢幕方向。
需要注意的是,lock
方法可能會在某些裝置上無法生效,因此我們需要在實際使用中進行相容性測試。
Battery API(電池資訊)
以下是一個使用 Battery API 的簡單示例:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Web Battery API Example</title>
</head>
<body>
<h1>Web Battery API Example</h1>
<div id="battery-status">
<p>當前電量: <span id="battery-level"></span></p>
<p>電池狀態: <span id="battery-status"></span></p>
</div>
<script>
// 獲取電池資訊
navigator.getBattery().then(function(battery) {
// 更新電量資訊
updateBatteryStatus(battery);
// 監聽電池資訊變化
battery.addEventListener('levelchange', function() {
updateBatteryStatus(battery);
});
battery.addEventListener('chargingchange', function() {
updateBatteryStatus(battery);
});
});
// 更新電量資訊
function updateBatteryStatus(battery) {
document.querySelector('#battery-level').textContent = battery.level * 100 + '%';
document.querySelector('#battery-status').textContent = battery.charging ? '正在充電' : '未充電';
}
</script>
</body>
</html>
這個例子展示瞭如何使用Web Battery API來獲取電池的狀態資訊,並在頁面上顯示當前電量和電池狀態。
在這個例子中,我們使用了navigator.getBattery()
方法來獲取電池資訊,並使用battery.addEventListener()
方法來監聽電池資訊變化。最後,我們使用updateBatteryStatus()函式來更新電量資訊並在頁面上顯示。
Web Share API(分享)
以下是一個簡單的Web Share API例子:
// 獲取分享按鈕元素
const shareButton = document.querySelector('#share-button');
// 新增點選事件監聽器
shareButton.addEventListener('click', async () => {
try {
// 檢查瀏覽器是否支援Web Share API
if (navigator.share) {
// 呼叫Web Share API分享
await navigator.share({
title: '分享標題',
text: '分享描述',
url: '分享連結'
});
} else {
// 如果不支援,顯示提示資訊
alert('該瀏覽器不支援Web Share API');
}
} catch (error) {
// 處理異常情況
console.error('分享失敗:', error);
}
});
這個例子假設頁面中有一個id為share-button
的分享按鈕元素。當使用者點選該按鈕時,程式碼會檢查瀏覽器是否支援Web Share API,如果支援則呼叫該API進行分享,否則顯示一個提示資訊。
在navigator.share
方法中,我們可以傳遞一個包含title
、text
和url
等屬性的物件,用於指定分享內容的標題、描述和連結。如果使用者選擇分享,系統會彈出一個分享對話方塊,讓使用者選擇分享方式(例如透過社交媒體、電子郵件等方式分享)。
如果使用者取消分享,則navigator.share
方法會返回一個Promise物件,其狀態為rejected。我們可以透過捕獲該Promise物件的異常來處理分享失敗的情況。
ImageCapture API(圖片抓取)
以下提供一個基本的Web ImageCapture API示例,如下所示:
HTML程式碼:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Web ImageCapture API Demo</title>
</head>
<body>
<h1>Web ImageCapture API Demo</h1>
<video id="video" width="640" height="480" autoplay></video>
<br>
<button id="capture-btn">Capture Image</button>
<br>
<canvas id="canvas" width="640" height="480"></canvas>
<br>
<img id="captured-img">
</body>
</html>
JavaScript程式碼:
// 獲取影片和按鈕元素
const video = document.getElementById('video');
const captureBtn = document.getElementById('capture-btn');
// 獲取畫布和影像元素
const canvas = document.getElementById('canvas');
const img = document.getElementById('captured-img');
// 獲取影片流
navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: true })
.then(stream => {
video.srcObject = stream;
video.play();
})
.catch(error => {
console.log(error);
});
// 設定ImageCapture
let imageCapture;
const track = video.srcObject.getVideoTracks()[0];
imageCapture = new ImageCapture(track);
// 新增事件監聽器
captureBtn.addEventListener('click', () => {
// 拍照
imageCapture.takePhoto()
.then(blob => {
// 將照片顯示在畫布上
const url = URL.createObjectURL(blob);
canvas.getContext('2d').drawImage(img, 0, 0);
// 將照片顯示在影像元素中
img.src = url;
})
.catch(error => {
console.log(error);
});
});
這個示例將顯示一個影片元素和一個“Capture Image”按鈕。當使用者點選按鈕時,它將使用ImageCapture API拍攝照片,並在畫布和影像元素中顯示照片。
請注意,此示例僅適用於支援MediaStreamTrack和ImageCapture API的瀏覽器。
Selection API(文字選區)
下面是一個Web Selection API的例子,如下所示:
HTML程式碼:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Web Selection API Example</title>
<style>
.highlight {
background-color: yellow;
}
</style>
</head>
<body>
<h1>Web Selection API Example</h1>
<p>Select text in the paragraph below to see the API in action.</p>
<p id="demo">The Web Selection API allows you to retrieve and manipulate text selections made by the user.</p>
</body>
</html>
JavaScript程式碼(web-selection-api.js):
// 獲取文位元組點
const demoEl = document.getElementById('demo');
// 監聽文位元組點的選擇事件
demoEl.addEventListener('mouseup', handleSelection);
// 處理選擇事件
function handleSelection() {
// 獲取使用者選擇的文字
const selection = window.getSelection();
const selectedText = selection.toString();
// 如果選擇的文字不為空
if (selectedText) {
// 建立一個新的高亮節點
const highlightEl = document.createElement('span');
highlightEl.classList.add('highlight');
// 將高亮節點插入到選擇範圍中
const range = selection.getRangeAt(0);
range.surroundContents(highlightEl);
// 取消選擇
selection.removeAllRanges();
}
}
這個例子演示瞭如何使用Web Selection API來獲取使用者選擇的文字,並將其高亮顯示。
當使用者在頁面上選擇文字時,會觸發mouseup
事件,然後呼叫handleSelection
函式來處理選擇事件。
在handleSelection
函式中,我們首先使用window.getSelection()
方法獲取使用者選擇的文字,然後檢查是否選擇了文字。
如果選擇了文字,我們建立一個新的span
元素,並將其新增到選擇範圍中,然後使用removeAllRanges()
方法取消選擇。最後,我們使用CSS樣式將高亮顯示的文字突出顯示。
Performance API(效能檢測)
以下是一個使用 Web Performance API 的例子:
// 測量頁面載入時間
const startTime = window.performance.now();
window.addEventListener('load', () => {
const loadTime = window.performance.now() - startTime;
console.log(`頁面載入時間為:${loadTime} 毫秒`);
});
// 測量網路時間
const resourceUrl = 'https://example.com/resource';
fetch(resourceUrl)
.then(response => {
const fetchTime = window.performance.now() - startTime;
console.log(`請求時間為:${fetchTime} 毫秒`);
// 獲取網路時間資訊
const entry = performance.getEntriesByName(resourceUrl)[0];
const start = entry.fetchStart;
const end = entry.responseEnd;
console.log(`DNS 查詢時間為:${entry.domainLookupEnd - entry.domainLookupStart} 毫秒`);
console.log(`TCP 握手時間為:${entry.connectEnd - entry.connectStart} 毫秒`);
console.log(`TLS 握手時間為:${entry.secureConnectionStart ? entry.connectEnd - entry.secureConnectionStart : 'N/A'} 毫秒`);
console.log(`請求時間為:${entry.responseStart - entry.requestStart} 毫秒`);
console.log(`響應時間為:${entry.responseEnd - entry.responseStart} 毫秒`);
console.log(`傳輸大小為:${entry.transferSize} 位元組`);
});
在這個例子中,我們使用了 Web Performance API
提供的 performance
物件來測量頁面載入時間和使用 fetch()
方法獲取資源的網路時間。我們還使用了 getEntriesByName()
方法來檢索資源的網路時間資訊。
Geolocation API(獲取位置)
以下是一個使用 Geolocation API 獲取使用者當前位置資訊的示例程式碼:
// 檢查瀏覽器是否支援 Geolocation API
if ('geolocation' in navigator) {
// 獲取使用者當前位置資訊
navigator.geolocation.getCurrentPosition(
(position) => {
const { latitude, longitude } = position.coords;
console.log(`您的緯度為:${latitude},經度為:${longitude}`);
},
(error) => {
switch (error.code) {
case error.PERMISSION_DENIED:
console.log('使用者拒絕了位置請求');
break;
case error.POSITION_UNAVAILABLE:
console.log('無法獲取位置資訊');
break;
case error.TIMEOUT:
console.log('請求超時');
break;
default:
console.log('發生未知錯誤');
}
}
);
} else {
console.log('您的瀏覽器不支援 Geolocation API');
}
在這個例子中,我們首先檢查瀏覽器是否支援 Geolocation API
。
如果支援,則呼叫 navigator.geolocation.getCurrentPosition()
方法獲取使用者當前位置資訊。該方法接受兩個回撥函式作為引數:一個成功的回撥函式和一個失敗的回撥函式。
如果獲取位置資訊成功,則成功的回撥函式將被呼叫,並傳遞包含位置資訊的物件作為引數。否則將呼叫失敗的回撥函式,並傳遞一個描述錯誤的物件作為引數。
Broadcast Channel API(跨頁面通訊)
下面是一個使用 Broadcast Channel API 實現簡單的跨視窗通訊的例子:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Broadcast Channel API Example</title>
</head>
<body>
<div id="message"></div>
<input type="text" id="input-message">
<button onclick="sendMessage()">Send Message</button>
<script>
const channel = new BroadcastChannel('my-channel'); // 建立一個廣播通道物件
function sendMessage() {
const inputMessage = document.getElementById('input-message');
const message = inputMessage.value;
channel.postMessage(message); // 將訊息傳送到廣播通道中
inputMessage.value = ''; // 清空輸入框內容
}
channel.onmessage = (event) => {
const message = event.data;
const messageDiv = document.getElementById('message');
messageDiv.innerHTML = message;
}
</script>
</body>
</html>
上面的例子展示瞭如何使用 Broadcast Channel API 實現在兩個視窗之間進行文字訊息的雙向通訊。
在 HTML 中,我們定義了一個輸入框和一個按鈕,用於輸入和傳送訊息。我們還定義了一個 div
元素,用於展示接收到的訊息。
在 JavaScript 中,我們建立了一個名為 my-channel
的廣播通道物件,並定義了一個 sendMessage
函式,該函式將輸入框中的文字訊息傳送到廣播通道中。
同時,我們在 channel
物件上透過 onmessage
方法監聽廣播通道上的訊息,一旦有訊息傳送到該通道,就會觸發該方法,在該方法中將接收到的訊息展示在 div
元素中。
需要注意的是,廣播通道的名字需要保持一致,才能實現不同視窗之間的通訊。
Vibration API(裝置振動)
以下是一個簡單的Web Vibration API例子:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Web Vibration API Example</title>
</head>
<body>
<h1>Web Vibration API Example</h1>
<button onclick="vibrate()">Vibrate</button>
<script>
function vibrate() {
if ("vibrate" in navigator) {
navigator.vibrate(1000); // 1秒鐘的震動
} else {
alert("Vibration API not supported in this browser.");
}
}
</script>
</body>
</html>
這個例子中,當使用者點選"Vibrate"按鈕時,瀏覽器會嘗試透過Web Vibration API來觸發裝置的震動功能。
如果裝置支援Web Vibration API,則會進行1秒鐘的震動,否則會彈出一個警告框提示使用者該功能不被支援。
Srceen Capture API(影片截圖)
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Web Screen Capture API Example</title>
</head>
<body>
<h1>Web Screen Capture API Example</h1>
<button id="start-capture">Start Capture</button>
<button id="stop-capture">Stop Capture</button>
<canvas id="canvas" width="640" height="480"></canvas>
<script>
// 獲取DOM元素
const startCaptureBtn = document.getElementById('start-capture');
const stopCaptureBtn = document.getElementById('stop-capture');
const canvas = document.getElementById('canvas');
// 獲取媒體流(螢幕共享)並將其渲染到canvas中
async function startCapture() {
try {
const mediaStream = await navigator.mediaDevices.getDisplayMedia();
const context = canvas.getContext('2d');
context.drawImage(video, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
} catch(err) {
console.error("Error: " + err);
}
}
// 停止捕獲並停止媒體流
function stopCapture() {
const tracks = mediaStream.getTracks();
tracks.forEach(track => track.stop());
}
// 註冊按鈕單擊事件
startCaptureBtn.addEventListener('click', startCapture);
stopCaptureBtn.addEventListener('click', stopCapture);
</script>
</body>
</html>
這個例子中,頁面上有兩個按鈕,一個用於開始捕獲螢幕,另一個用於停止捕獲。捕獲的內容被呈現在一個畫布上。
在 startCapture()
函式中,我們使用 navigator.mediaDevices.getDisplayMedia()
方法獲取螢幕共享的媒體流,並將其渲染到canvas上。在 stopCapture()
函式中,我們停止所有媒體流的所有軌道,以結束捕獲過程。
Intersection Observer API(元素監聽)
以下是一個示例,演示瞭如何使用 Intersection Observer API 在元素進入視口時進行檢測:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Intersection Observer Example</title>
<style>
.box {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: green;
margin-bottom: 50px;
}
.visible {
background-color: red;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="box"></div>
<div class="box"></div>
<div class="box"></div>
<div class="box"></div>
<script>
const boxes = document.querySelectorAll('.box');
const options = {
rootMargin: '0px',
threshold: 0.5
};
const observer = new IntersectionObserver((entries) => {
entries.forEach(entry => {
if (entry.isIntersecting) {
entry.target.classList.add('visible');
} else {
entry.target.classList.remove('visible');
}
});
}, options);
boxes.forEach(box => {
observer.observe(box);
});
</script>
</body>
</html>
在這個示例中,我們首先選擇所有具有“box
”類的元素。然後,我們建立一個帶有0畫素的rootMargin
和0.5的閾值的IntersectionObserver
例項。這意味著當元素的50%位於視口內時,它將被視為可見。
然後,我們迴圈遍歷每個盒子元素,並在我們的觀察者例項上呼叫observe
方法,將盒子元素作為引數傳遞。
最後,在IntersectionObserver
例項的回撥函式中,我們檢查每個條目是否與視口相交。如果是,則將“visible
”類新增到條目的目標元素中,否則將其刪除。
參考
- web-api-examples
- MDN-Web APIs
- 12 Rarely Used JavaScript Web APIs that Will Boost Your Website to THE MOON
- 7 JavaScript Web APIs to build Futuristic Websites you didn't know
- 你(可能)不知道的 web api
最後附上我的部落格地址————九旬的部落格,歡迎?Star?。