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019-36. 有效的數獨 Valid Sudoku + 37. 解數獨 sudoku solver
1. Two Sum 兩數之和
題目
給定一個整數陣列 nums 和一個目標值 target,請你在該陣列中找出和為目標值的那 兩個 整數,並返回他們的陣列下標。
你可以假設每種輸入只會對應一個答案。但是,陣列中同一個元素不能使用兩遍。
示例:
給定 nums = [2, 7, 11, 15], target = 9
因為 nums[0] + nums[1] = 2 + 7 = 9
所以返回 [0, 1]
思路
最簡單粗暴的一個雙層迴圈:
(1)遍歷第一層陣列 nums[i]
(2)遍歷第二層陣列 nums[j],如果 nums[i] + nums[j] == t,符合。
基礎解法
java 實現:
public int[] twoSumBasic(int[] nums, int target) {
for(int i = 0; i < nums.length; i++) {
for(int j = 0; j < nums.length; j++) {
// 每個元素只使用一次
if(i == j) {
continue;
}
if(nums[i] + nums[j] == target) {
return new int[]{i, j};
}
}
}
// 實際每個都有答案,不應該都到這裡。
return null;
}
效能分析:
可謂慘不忍睹,為什麼呢?
是否有比較好的最佳化思路?
Runtime: 167 ms, faster than 5.01% of Java online submissions for Two Sum.
Memory Usage: 41.3 MB, less than 10.92% of Java online submissions for Two Sum.
最佳化解法
最佳化思路:
藉助 HashMap 資料結構,將原本 O(n) 的遍歷,降低為 O(1) 的查詢。
java 實現如下:
實現時注意 HashMap 的擴容問題,此處直接指定為和陣列一樣大。
public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
int[] result = new int[2];
final int length = nums.length;
Map<Integer, Integer> map = new HashMap<>(length);
for(int i = 0; i < length; i++) {
int num = nums[i];
int targetKey = target - num;
if (map.containsKey(targetKey)) {
result[1] = i;
result[0] = map.get(targetKey);
return result;
}
map.put(num, i);
}
return result;
}
效果:
Runtime: 1 ms, faster than 99.93% of Java online submissions for Two Sum.
Memory Usage: 39.5 MB, less than 69.35% of Java online submissions for Two Sum.
15. 3Sum 三數之和
結束了第一道開胃菜之後,我們來看看第二道菜。
題目
給你一個包含 n 個整數的陣列 nums,判斷 nums 中是否存在三個元素 a,b,c ,使得 a + b + c = 0 ?請你找出所有滿足條件且不重複的三元組。
注意:答案中不可以包含重複的三元組。
示例:
給定陣列 nums = [-1, 0, 1, 2, -1, -4],
滿足要求的三元組集合為:
[
[-1, 0, 1],
[-1, -1, 2]
]
粗暴解法
最簡單的思路,我們直接來一個三層迴圈:
public List<List<Integer>> threeSum(int[] nums) {
if(nums.length < 3) {
return Collections.emptyList();
}
List<List<Integer>> results = new ArrayList<>();
Set<String> stringSet = new HashSet<>();
for(int i = 0; i < nums.length-2; i+=3) {
for(int j = i+1; j < nums.length-1; j++) {
for(int k = j+1; k < nums.length; k++) {
if((nums[i] + nums[j]+nums[k]) == 0) {
List<Integer> list = Arrays.asList(nums[i], nums[j], nums[k]);
// 排序保證結果不重複
Collections.sort(list);
String string = list.toString();
if(stringSet.contains(string)) {
continue;
}
stringSet.add(string);
results.add(list);
}
}
}
}
return results;
}
- 執行結果
很不幸,這個是不透過的。會執行超時,因為執行的比較慢。
最佳化解法
最佳化思路:
(1)對原始陣列進行排序,保證可以使用雙指標法
(2)固定 1 個元素。剩餘的兩個元素採用雙指標的方式。初始化時,一個在最左邊,一個在最右邊。然後不斷調整位置,直到符合條件為止。
(3)不可以包含重複的三元組,要同時跳過重複的資訊。
java 實現:
public List<List<Integer>> threeSum(int[] nums) {
//1. 排序
Arrays.sort(nums);
List<List<Integer>> results = new ArrayList<>(nums.length);
//2. 雙指標
for(int i = 0; i < nums.length; i++) {
int num = nums[i];
if(num > 0) {
return results;
}
if(i > 0 && nums[i] == nums[i-1]) {
continue;
}
int l = i+1;
int r = nums.length-1;
while (l < r) {
int sum = num + nums[l] + nums[r];
if(sum < 0) {
l++;
} else if(sum > 0) {
r--;
} else {
List<Integer> integers = new ArrayList<>(3);
integers.add(num);
integers.add(nums[l]);
integers.add(nums[r]);
results.add(integers);
// 跳過重複的元素
while(l < r && nums[l+1] == nums[l]) {
l++;
}
while (l < r && nums[r-1] == nums[r]) {
r--;
}
l++;
r--;
}
}
}
return results;
}
效能:
速度超過 99.87 的使用者提交,還不錯。
16. 最接近的三數之和
給你一個長度為 n 的整數陣列 nums 和 一個目標值 target。
請你從 nums 中選出三個整數,使它們的和與 target 最接近。
返回這三個數的和。
假定每組輸入只存在恰好一個解。
示例 1:
輸入:nums = [-1,2,1,-4], target = 1
輸出:2
解釋:與 target 最接近的和是 2 (-1 + 2 + 1 = 2) 。
示例 2:
輸入:nums = [0,0,0], target = 1
輸出:0
提示:
3 <= nums.length <= 1000
-1000 <= nums[i] <= 1000
-10^4 <= target <= 10^4
V1-雙指標法
思路
針對多個數之和,對無序的陣列進行一次排序,可以大大降低後續的時間複雜度。
我們透過兩個指標,l r 分別計算每一次的差值,找到最小的差異。
當然,等於肯定最小,直接返回即可。
java 實現
/**
* 思路:
*
* 能否繼續借助排序+雙指標?
*
* 1. 如果相等,則直接返回
* 2. 否則需要儲存最接近的一個值。
*
* 3. 如果差異越來越大,則直接停止。
*
* 使用 abs
*
* @param nums 數字
* @param target 目標值
* @return 結果
* @since v1
*/
public int threeSumClosest(int[] nums, int target) {
// 最小
if(nums.length == 3) {
return nums[0]+nums[1]+nums[2];
}
//1. 排序
Arrays.sort(nums);
//2. 雙指標
int diff = Integer.MAX_VALUE;
for(int i = 0; i < nums.length; i++) {
int l = i+1;
int r = nums.length-1;
// 去重 i,l,r
while (l < r) {
// 此處可以直接返回
int sum = nums[i] + nums[l] + nums[r];
int loopDiff = sum-target;
if(sum == target) {
return target;
} else if(loopDiff < 0) {
// 偏小
l++;
if(Math.abs(loopDiff) < Math.abs(diff)) {
diff = loopDiff;
}
} else {
// 偏大
r--;
if(Math.abs(loopDiff) < Math.abs(diff)) {
diff = loopDiff;
}
}
}
}
return target+diff;
}
效果
Runtime: 5 ms, faster than 99.27% of Java online submissions for Container With Most Water.
Memory Usage: 39 MB, less than 100% of Java online submissions for Container With Most Water.
效果還是非常不錯的。
V2-最佳化
思路
針對上面的演算法進行最佳化。
能否繼續借助排序+雙指標?
- 最大值如果依然小於原有差異,跳過
- 最小值如果依然大於原有差異,跳過。
直接先把可能有結果的大概範圍找到,然後再進一步細化,快速定位結果。
java 實現
public int threeSumClosest(int[] nums, int target) {
// 最小
int result = nums[0] + nums[1] + nums[2];
//1. 排序
Arrays.sort(nums);
//2. 雙指標
for(int i = 0; i < nums.length-2; i++) {
int l = i+1;
int r = nums.length-1;
if (nums[i] + nums[i+1] + nums[i+2] - target >= Math.abs(target - result)) {
break; //Too big, can't get better result!
}
if (i < nums.length-3 && nums[i+1] + nums[nums.length-2] + nums[nums.length-1] < target) {
continue; //Too small, skip
}
while (l < r) {
// 此處可以直接返回
int sum = nums[i] + nums[l] + nums[r];
// 如果差異較小
if(Math.abs(sum-target) < Math.abs(result-target)) {
result = sum;
} else if(sum < target) {
// 偏小
l++;
} else if(sum > target) {
r--;
} else {
return sum;
}
}
}
return result;
}
效果
Runtime: 1 ms, faster than 100.00% of Java online submissions for 3Sum Closest.
Memory Usage: 38.9 MB, less than 85.21% of Java online submissions for 3Sum Closest.
18. 4Sum 四數之和
常言道,有二有三必須有四。
這道題當然還有四個數之和的版本。
題目
給定一個包含 n 個整數的陣列 nums 和一個目標值 target,判斷 nums 中是否存在四個元素 a,b,c 和 d ,使得 a + b + c + d 的值與 target 相等?找出所有滿足條件且不重複的四元組。
注意:
答案中不可以包含重複的四元組。
示例:
給定陣列 nums = [1, 0, -1, 0, -2, 2],和 target = 0。
滿足要求的四元組集合為:
[
[-1, 0, 0, 1],
[-2, -1, 1, 2],
[-2, 0, 0, 2]
]
解法
解題思路類似上述的 3 個數之和,區別是這次我們固定左邊 2 個元素。
java 實現如下:
public List<List<Integer>> fourSum(int[] nums, int target) {
// 大小可以最佳化
List<List<Integer>> resultList = new ArrayList<>(nums.length);
//1. 排序
Arrays.sort(nums);
//2. 類似雙指標,固定左邊2個元素。
for(int i = 0; i < nums.length -3; i++) {
// 跳過 i 的重複元素
if(i > 0 && nums[i] == nums[i-1]) {
continue;
}
for(int j = i+1; j < nums.length-2; j++) {
// 確保跳過 j 的重複元素
if(j > i+1 && nums[j] == nums[j-1]) {
continue;
}
// 雙指標法則
int l = j+1;
int r = nums.length-1;
while (l < r) {
int sum = nums[i]+nums[j]+nums[l]+nums[r];
// 遍歷完所有符合的資訊
if(sum < target) {
l++;
} else if(sum > target) {
r--;
} else {
List<Integer> result = Arrays.asList(nums[i], nums[j], nums[l], nums[r]);
resultList.add(result);
// 跳過重複的元素
while (l < r && nums[l] == nums[l+1]) {
l++;
}
while(l < r && nums[r] == nums[r-1]) {
r--;
}
l++;
r--;
}
}
}
}
return resultList;
}
經過 3sum 之後,你對自己的實現信心十足。
效果對比打敗了 49.10% 的使用者。WTF!
其實答案也很簡單,因為大家和你一樣已經學會了這種解法。
那麼,我們還能最佳化嗎?
最佳化方法
思路:
主要是可以快速返回的一些最佳化
(1)對於長度小於 4 的陣列,直接返回
(2)如果在當前迴圈中 max 小於 target,或者 min 大於 target 其實也可以快速跳過。
java 實現:
public List<List<Integer>> fourSum(int[] nums, int target) {
//1.1 快速返回
if(nums.length < 4) {
return Collections.emptyList();
}
// 大小可以最佳化
List<List<Integer>> resultList = new ArrayList<>(nums.length);
//2. 排序
Arrays.sort(nums);
//1.2 範圍判斷
final int length = nums.length;
int min = nums[0] + nums[1] + nums[2] + nums[3];
int max = nums[length-1] + nums[length-2] + nums[length-3] + nums[length-4];
if(min > target || max < target) {
return resultList;
}
//3. 類似雙指標,固定左邊2個元素。
for(int i = 0; i < length -3; i++) {
// 跳過 i 的重複元素
if(i > 0 && nums[i] == nums[i-1]) {
continue;
}
for(int j = i+1; j < length-2; j++) {
// 確保跳過 j 的重複元素
if(j > i+1 && nums[j] == nums[j-1]) {
continue;
}
// 雙指標法則
int l = j+1;
int r = length-1;
// 快速跳過
int minInner = nums[i] + nums[j] + nums[j+1] + nums[j+2];
int maxInner = nums[i] + nums[j] + nums[r-1] + nums[r];
if(minInner > target || maxInner < target) {
continue;
}
while (l < r) {
int sum = nums[i]+nums[j]+nums[l]+nums[r];
// 遍歷完所有符合的資訊
if(sum < target) {
l++;
} else if(sum > target) {
r--;
} else {
List<Integer> result = Arrays.asList(nums[i], nums[j], nums[l], nums[r]);
resultList.add(result);
// 跳過重複的元素
while (l < r && nums[l] == nums[l+1]) {
l++;
}
while(l < r && nums[r] == nums[r-1]) {
r--;
}
l++;
r--;
}
}
}
}
return resultList;
}
效果:
超過了 92.32% 的提交,勉強過關。
Runtime: 5 ms, faster than 92.21% of Java online submissions for 4Sum.
Memory Usage: 39.9 MB, less than 56.17% of Java online submissions for 4Sum.
ksum
題目
經過了上面的 2sum/3sum/4sum 的洗禮,我們現在將這道題做下推廣。
如何求 ksum?
思路
其實所有的這種解法都可以轉換為如下的兩個問題:
(1)sum 問題
(2)將 k sum 問題轉換為 k-1 sum 問題
示例程式碼
/**
* 對 k 個數進行求和
* @param nums 陣列
* @param target 目標值
* @param k k
* @param index 下標
* @return 結果類表
* @since v1
*/
public List<List<Integer>> kSum(int[] nums, int target, int k, int index) {
int len = nums.length;
List<List<Integer>> resultList = new ArrayList<>();
if (index >= len) {
return resultList;
}
if (k == 2) {
int i = index, j = len - 1;
while (i < j) {
//find a pair
if (target - nums[i] == nums[j]) {
List<Integer> temp = new ArrayList<>();
temp.add(nums[i]);
temp.add(target - nums[i]);
resultList.add(temp);
//skip duplication
while (i < j && nums[i] == nums[i + 1]) {
i++;
}
while (i < j && nums[j - 1] == nums[j]) {
j--;
}
i++;
j--;
//move left bound
} else if (target - nums[i] > nums[j]) {
i++;
//move right bound
} else {
j--;
}
}
} else {
for (int i = index; i < len - k + 1; i++) {
//use current number to reduce ksum into k-1 sum
List<List<Integer>> temp = kSum(nums, target - nums[i], k - 1, i + 1);
if (temp != null) {
//add previous results
for (List<Integer> t : temp) {
t.add(0, nums[i]);
}
resultList.addAll(temp);
}
while (i < len - 1 && nums[i] == nums[i + 1]) {
//skip duplicated numbers
i++;
}
}
}
return resultList;
}
開源地址
為了便於大家學習,所有實現均已開源。歡迎 fork + star~
https://github.com/houbb/leetcode
參考資料
https://leetcode-cn.com/problems/two-sum
https://leetcode.com/problems/two-sum/discuss/3/Accepted-Java-O(n)-Solution
https://leetcode-cn.com/problems/3sum
https://leetcode-cn.com/problems/4sum
https://leetcode.com/problems/4sum/discuss/8609/My-solution-g...