合約跟單社群系統開發(開發詳細)丨合約跟單社群開發原始碼部署

xiaofufu發表於2023-02-25

什麼是合約跟單模式?

跟單交易模式原來是在國外發展起來,由於近幾年我國網際網路的發展,已經開始滲透到各個領域,特別是在目前在數字貨幣交易所行業,透過資料分析將高手交易者、普通交易者等集中在一塊,透過大資料綜合分析來產生的跟單交易系統。

比較常見跟單分自動跟單和手動跟單二種選擇,自動跟單可以選擇要跟的幣種,下單的手數,和槓桿倍數,這個跟的是大師要下的新單,而手動跟單需要選擇跟單資產跟的價格止盈止損,下單手數和槓桿倍數,手動跟單跟的是大師的最後一單持倉單。




pragma solidity ^0.8.0;

contract SimpleStorage {

    

    uint public storedData;

    

    address  public  owner=0x5B38Da6a701c568545dCfcB03FcB875f56beddC4;

    

    uint256 public money;

    

    address public thisAddress=address(this);

    address public thisAddress2=msg.sender;

    

    uint public etherTest=1 gwei;

    

    mapping(address => uint256) public balances;

    

    

    

    

    event Set(uint x);//事件

    

     enum State { Created, Locked, InValid } // 列舉

     

     State public state;



    

    

    modifier onlyOwner(){

       require(owner == msg.sender,"only owner can call this function");

       _;

    }

    

    

    struct Voter { // 結構體

        uint weight;

        bool voted;

     

    }

    

    

    Voter[] public voter;

    

    function set(uint x) public onlyOwner {

        storedData = x;    // 錯誤的,多加了一個加號

        emit  Set(storedData);

    }

    

    function setState(State _state) public{

        

        state=_state;

    }

  

    

    function f(uint len) public pure {

        uint[] memory a = new uint[](7);

        bytes memory b = new bytes(len);


        assert(a.length == 7);

        assert(b.length == len);


        a[6] = 8;

    }

    

    function setVoter( uint _weight,bool _voted) public {

        

        voter.push(Voter(_weight,_voted));

    }

    

    function bal()   public   view returns(uint){//返回餘額

        return msg.sender.balance;

    }

    

    function testPure(uint x)   public   pure returns(uint){//純

        return x*2;

    }

    

    function buy() public payable{

        assert(msg.value>0);//必須大於0,不然不執行下面的

        money+=msg.value;

    }

    

    function mint(address account,uint256 amount) public onlyOwner{//鑄幣,當前賬號才有許可權

        balances[account] += amount;

    }

    

}

 


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