第三年的璃月海燈節 《原神》推出了非遺紀錄片
1月18日,《原神》更新了3.4版本「磬弦奏華夜」,一年一度、以春節及元宵為參考的璃月節日海燈節,又拉開了序幕。此次海燈節,遊戲還帶來了以皮影戲為原型設計的全新解謎玩法「紙映戲」。
與往年不同的是,今年春節《原神》首次大步邁向了遊戲外,比起以往顯得更加熱鬧。
繼1月19日獨具匠心地用新年短片《魚燈》展現「安徽魚燈非遺技藝」之後,1月24日,《原神》又釋出了全新專案《流光拾遺之旅》首期的木版年畫非遺紀錄片,展示了以遊戲中「五夜叉」為題材的年畫作品的刻印過程。
據介紹,《流光拾遺之旅》是《原神》推出的全新長期專案,由上海市文化和旅遊局非物質文化遺產處指導,並獲得了徐彙區文化發展專項資金及南方週末的支援。
專案將致力於尋訪非遺傳承人,用非遺形式展現《原神》璃月地區的仙家傳說與市井生活。並將被製作成15種語言字幕的版本,向全球玩家展現非遺魅力。
《原神》三年海燈節 不變的是對傳統文化的堅持
《原神》遊戲中的璃月,是以中國為原型設計的地區。在璃月,每年第一個月圓之夜被定作海燈節,紀念那些守護家國而奮戰的英雄。伴隨著明霄燈升上夜空,人們的願望一同飛向遠方,意為「願薪火相傳,美德不滅」。
至今,海燈節已來到第三個年頭,每次都對傳統文化有著不同的體現。
第一年以霄燈為重點,表現了我國部分地區元宵放天燈(孔明燈)的習俗;第二年結合現實中的傳統戲曲元素,借新角色雲堇之口,演唱了一曲膾炙人口的《神女劈觀》。該PV以極高的質量打透了各個社交圈層,在bilibili平臺2022全年播放量排行中,名列第三。
而今年的海燈節,則帶來了取材自中國傳統皮影戲的「紙映戲」。紙映戲是璃月的一項傳統技術,由紙製成的演員和幕布構成。在「紙映成戲」玩法中,玩家可透過移動紙幕,帶領紙人走向指定目標。讓玩家在遊戲的同時,感受到了皮影戲的韻味。
可以說,《原神》持續不斷、蓬勃向上的生命力,與研發團隊一直致力於用創新方式表達中國傳統文化,是密不可分的。
《原神》的第三年 搭起玩家與非遺之橋
隨著《原神》的成長,遊戲在與傳統文化的結合上,也有了更多契機。
正如3.4版本「磬弦奏華夜」前瞻特別節目中介紹的,現實中的非遺技藝,經歷世代相傳,源於民間智慧與對美的追求。而《原神》中的璃月地區,既有藏在奇峰峭壁之間的仙人洞府,也有繁華街市與閒逸鄉野構成的煙火塵世。
接軌辦法,就是「用精巧的技藝來定格這些意蘊悠長的旅途瞬間」。
在國家級非物質文化遺產代表性專案楊家埠木版年畫中,有一經典的年畫題材神「神荼鬱壘」,寄託了勞動人民消災免禍、趨吉避凶的美好願望。
而《原神》中,也有承載著相同守護之意的故事。正如紀錄片提及的,「《原神》中的浮舍、應達、伐難、彌怒、金鵬這五位夜叉,跟隨在巖王帝君身邊,祓孽除惡,平怨止嗔,守護著璃月 。」
神韻契合下,《流光拾遺之旅》邀請了楊家埠木版年畫傳承人楊乃東,雕刻了22塊木板,將《原神》璃月地區「五夜叉」的畫面刻印成了一幅色彩豐富、精雕細琢的木版年畫作品。
與傳統年畫所不同的是,通常年畫作品只有三到六種顏色,而這幅「五夜叉」年畫一共使用了22種顏色,每種顏色都需要單獨雕刻色版,總共需印刷22次才能完成一幅作品。足以體現製作之精良。
除了木版年畫,《流光拾遺之旅》還將邀請「衡水內畫」代表性人物王自勇,展示精巧絕倫的內畫非遺技藝。王自勇介紹:「內畫技法大多沿襲自國畫,以中國山水為靈感源泉的《原神》場景與內畫結合,相得益彰。」
事實上,對非物質文化遺產而言,遊戲也是一個很好的承載物件。就如藝術理論家、非遺保護專家陳岸瑛所說:非遺保護要見人見物見生活,探索多樣化的傳承、傳播方式,使非遺融入現代生活,特別是走進年輕人的生活。
結語
從《神女劈觀》、紙映戲、新春短片《魚燈》及紀錄片《流光拾遺之旅》等眾多實踐看,無論遊戲內還是遊戲外,《原神》對中國傳統文化的重視,都體現了其作為行業頭部產品的一種責任感。
就像《流光拾遺之旅》負責人說述:藉助非遺與遊戲的碰撞,能讓遊戲玩家、青年群體有更多機會領略非遺的魅力。
而這種用心,也得到了玩家社群的共鳴。伴隨著海燈節步入第三年,由原神玩家自發舉辦的「原神新春會」也來到了第三屆。本次新春會上,還特意將傳統舞獅編排至節目裡,頗受玩家好評,展現了青年群體對傳統文化的熱愛。
研發團隊的努力,玩家的共鳴,也讓《原神》收穫了更多認可。在剛剛過去的2022年,米哈遊獲得了全國文化企業30強、上海文化企業十強、文旅部「文化和旅遊數字化創新實踐十佳案例」等稱號。
相信在第三年,《原神》將依舊為玩家帶來更多驚喜。
與往年不同的是,今年春節《原神》首次大步邁向了遊戲外,比起以往顯得更加熱鬧。
繼1月19日獨具匠心地用新年短片《魚燈》展現「安徽魚燈非遺技藝」之後,1月24日,《原神》又釋出了全新專案《流光拾遺之旅》首期的木版年畫非遺紀錄片,展示了以遊戲中「五夜叉」為題材的年畫作品的刻印過程。
《原神》五夜叉年畫刻版
據介紹,《流光拾遺之旅》是《原神》推出的全新長期專案,由上海市文化和旅遊局非物質文化遺產處指導,並獲得了徐彙區文化發展專項資金及南方週末的支援。
專案將致力於尋訪非遺傳承人,用非遺形式展現《原神》璃月地區的仙家傳說與市井生活。並將被製作成15種語言字幕的版本,向全球玩家展現非遺魅力。
原神《流光拾遺之旅》
《原神》三年海燈節 不變的是對傳統文化的堅持
《原神》遊戲中的璃月,是以中國為原型設計的地區。在璃月,每年第一個月圓之夜被定作海燈節,紀念那些守護家國而奮戰的英雄。伴隨著明霄燈升上夜空,人們的願望一同飛向遠方,意為「願薪火相傳,美德不滅」。
至今,海燈節已來到第三個年頭,每次都對傳統文化有著不同的體現。
第一年以霄燈為重點,表現了我國部分地區元宵放天燈(孔明燈)的習俗;第二年結合現實中的傳統戲曲元素,借新角色雲堇之口,演唱了一曲膾炙人口的《神女劈觀》。該PV以極高的質量打透了各個社交圈層,在bilibili平臺2022全年播放量排行中,名列第三。
而今年的海燈節,則帶來了取材自中國傳統皮影戲的「紙映戲」。紙映戲是璃月的一項傳統技術,由紙製成的演員和幕布構成。在「紙映成戲」玩法中,玩家可透過移動紙幕,帶領紙人走向指定目標。讓玩家在遊戲的同時,感受到了皮影戲的韻味。
紙映戲截圖
可以說,《原神》持續不斷、蓬勃向上的生命力,與研發團隊一直致力於用創新方式表達中國傳統文化,是密不可分的。
《原神》的第三年 搭起玩家與非遺之橋
隨著《原神》的成長,遊戲在與傳統文化的結合上,也有了更多契機。
正如3.4版本「磬弦奏華夜」前瞻特別節目中介紹的,現實中的非遺技藝,經歷世代相傳,源於民間智慧與對美的追求。而《原神》中的璃月地區,既有藏在奇峰峭壁之間的仙人洞府,也有繁華街市與閒逸鄉野構成的煙火塵世。
接軌辦法,就是「用精巧的技藝來定格這些意蘊悠長的旅途瞬間」。
在國家級非物質文化遺產代表性專案楊家埠木版年畫中,有一經典的年畫題材神「神荼鬱壘」,寄託了勞動人民消災免禍、趨吉避凶的美好願望。
而《原神》中,也有承載著相同守護之意的故事。正如紀錄片提及的,「《原神》中的浮舍、應達、伐難、彌怒、金鵬這五位夜叉,跟隨在巖王帝君身邊,祓孽除惡,平怨止嗔,守護著璃月 。」
神韻契合下,《流光拾遺之旅》邀請了楊家埠木版年畫傳承人楊乃東,雕刻了22塊木板,將《原神》璃月地區「五夜叉」的畫面刻印成了一幅色彩豐富、精雕細琢的木版年畫作品。
木板年畫作品:《原神》五夜叉
與傳統年畫所不同的是,通常年畫作品只有三到六種顏色,而這幅「五夜叉」年畫一共使用了22種顏色,每種顏色都需要單獨雕刻色版,總共需印刷22次才能完成一幅作品。足以體現製作之精良。
除了木版年畫,《流光拾遺之旅》還將邀請「衡水內畫」代表性人物王自勇,展示精巧絕倫的內畫非遺技藝。王自勇介紹:「內畫技法大多沿襲自國畫,以中國山水為靈感源泉的《原神》場景與內畫結合,相得益彰。」
事實上,對非物質文化遺產而言,遊戲也是一個很好的承載物件。就如藝術理論家、非遺保護專家陳岸瑛所說:非遺保護要見人見物見生活,探索多樣化的傳承、傳播方式,使非遺融入現代生活,特別是走進年輕人的生活。
結語
從《神女劈觀》、紙映戲、新春短片《魚燈》及紀錄片《流光拾遺之旅》等眾多實踐看,無論遊戲內還是遊戲外,《原神》對中國傳統文化的重視,都體現了其作為行業頭部產品的一種責任感。
就像《流光拾遺之旅》負責人說述:藉助非遺與遊戲的碰撞,能讓遊戲玩家、青年群體有更多機會領略非遺的魅力。
而這種用心,也得到了玩家社群的共鳴。伴隨著海燈節步入第三年,由原神玩家自發舉辦的「原神新春會」也來到了第三屆。本次新春會上,還特意將傳統舞獅編排至節目裡,頗受玩家好評,展現了青年群體對傳統文化的熱愛。
研發團隊的努力,玩家的共鳴,也讓《原神》收穫了更多認可。在剛剛過去的2022年,米哈遊獲得了全國文化企業30強、上海文化企業十強、文旅部「文化和旅遊數字化創新實踐十佳案例」等稱號。
相信在第三年,《原神》將依舊為玩家帶來更多驚喜。
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