近日,外媒mobilegamer.biz根據第三方資料網站AppMagic的資料統計了2022年度全球收入最高的手遊發行商Top 30名單。其中,騰訊遊戲、網易遊戲和米哈遊包攬前三位,他們三共同創造了高達103.47億美元的年收入資料。
7家中國公司入榜,騰訊網易米哈遊包攬前三
騰訊不出意外地高居榜首。
手握收入排名第一的《王者榮耀》跟排名第二的《和平精英》(包括海外版《PUBG Mobile》),讓騰訊以63.37億美元的年收入登頂第一,其中《王者榮耀》單獨貢獻了22億美元,而且自2017年收入超過10億美元之後以平均每年4.6億美元的收入在增長。
而《和平精英》則貢獻了17.3億美元,其中,國內版12.7億美元,海外版大約4.6億美元。但是對比2021年的20.2億美元,該遊戲2022年的收入是下降了大約3億美元。除了這兩個遊戲之外,騰訊去年發行的新遊戲《勝利女神:NIKKE》一樣吸金能力強勁。該遊戲自去年11月4日上線至12月31日僅僅兩個月就獲得超過1.7億美元的全球收入,其中日本市場佔58%,超過一半。韓國與美國市場則緊隨其後分別佔20%以及15%。目前該遊戲尚未上線國服。
網易排在第二,2022年全球手遊收入22.9億美元。
其中收入最高的是網易的老IP《夢幻西遊》手遊。該遊戲於2015年上線,在2016年達到收入高峰6.47億美元后一直以5.7億美元上下的收入平穩運營。而2022年的6億美元是該遊戲收入第三高的一年。
網易收入第二高的手遊是《荒野行動》,2022年收入達2.28億美元。有意思的是,根據AppMagic的資料顯示,在該遊戲目前的生命週期中,中國地區的下載量佔31%,日本地區佔25%。然而在該遊戲的收入中,日本市場佔比高達92%,中國市場只佔7%,這也說明了日本使用者的付費能力之強。網易收入第三手遊是《暗黑破壞神:不朽》國服。該遊戲自2022年7月上線以來為網易帶來1.68億美元的收入(由於該遊戲的國際服發行商是暴雪,所以網易的收入只算國服的)。此外,網易還有三款手遊在2022年的收入超過了一億美元,分別是《率土之濱》1.61億美元,《明日之後》1.41億美元,以及《陰陽師》1.04億美元。
米哈遊緊隨其後排在第三,2022年全球總收入接近17.2億美元,其中大部分收入來自《原神》的15.6億美元。之後則是《崩壞3》的1.3億美元。值得注意的是,日本市場只佔《原神》總下載量的5%,但佔其總收入的22%。同樣,日本的下載量只佔《崩壞3》的6%,但是貢獻了總收入的17%。此外,韓國的下載量佔《崩壞3》的4%,但是貢獻了12%的收入。
除了這三家中國遊戲公司外,還有靈犀互娛(8.29億美元)、三七互娛(8.27億美元)、FunPlus(7.46億美元)和莉莉絲((6.55億美元)進入Top 30榜單,且均在前20以內。不算Supercell,一共有7家中國公司進入Top 30榜單。
准入門檻:Top 10 為8.6億美元,Top 30為4.5億美元
榜單的准入門檻通常是行業所關注的資料。我們看下這份榜單不同排名區間的准入門檻。
Top 10的准入門檻為8.6億美元。排在第十是隻有一款多人線上創作遊戲《Roblox》的Roblox公司。該公司從2021年高達9.58億美元的收入下滑到2022年的8.62億美元。不過該公司在2019年的年收入僅有3.64億美元,到了2020年吃到了疫情紅利收入立即翻倍高達8.38億美元。
排在其前面總榜第4-9名的公司分別是:
排名第四的是來自俄羅斯但是總部在愛爾蘭的Playrix。該主打休閒益智類遊戲的公司2022年手遊收入為16.5億美元,其中收入前四的手遊分別是三消遊戲《夢幻家園》4.89億美元,三消遊戲《夢幻花園》4.29億美元,三消遊戲《夢幻水族箱》3.57億美元,以及模擬經營遊戲《夢想城鎮》3.27億美元;
排名第五的瑞典公司King。該公司以經典消除益智遊戲《糖果傳奇》聞名。2022年該公司總收入達到了15.2億美元,其中單《糖果傳奇》就貢獻了10億美元。隨後是同一系列的《糖果蘇打傳奇》年收入2.87億美元;
排名第六的韓國公司NCSoft。該公司憑藉《天堂》系列的手遊《天堂W》5.86億美元,《天堂M》4.07億美元,以及《天堂2M》1.83億美元在2022年獲得了12億美元的總收入。其中8.74億美元的收入全部來自韓國的本土市場;
排名第七的日本公司萬代南夢宮。跟韓國的NCSoft一樣,萬代去年總收入11.7億美元,其中7.74億美元來自日本市場。該公司收入排名前四的是兩款《七龍珠》題材的遊戲,分別是創3.68億美元收入的《七龍珠Z: 爆裂大戰》和1.84億美元收入的《七龍珠:激戰傳說》,以及兩款《海賊王》題材的遊戲,分別是1.2億美元的《海賊王:賞金獵人》和1.07億美元的《海賊王:尋寶之旅》;
排名第八的芬蘭移動遊戲公司Supercell。作為一直穩定運營的手遊公司,該公司2022年的收入比2021年減少了兩億美元,從12.5億美元下滑到10.5億美元。減少的收入主要來自兩款遊戲《皇室戰爭》和《荒野亂鬥》。
《皇室戰爭》在2021年達到2.92億美元的收入,但是在2022年下降到2.25億美元。《荒野亂鬥》更是從2021年的3.26億美元下降到2022年的1.82億美元。不同於這兩款收入下滑,該公司收入第一的遊戲《部落衝突》卻微漲,從前年的4.85億增加到去年的4.96億。此外,《卡通農場》也增加到1.33億。該公司最後全球發行的遊戲就是4年前的《荒野亂鬥》。在2022年,該公司更是叫停了兩個專案;
以及排名第九的美國的社交遊戲公司Zynga。憑藉熱門三消+RPG遊戲《帝國與謎題》2.6億美元和策略闖關遊戲《合成龍》(Merge Dragons!)1.36億美元的貢獻,該公司2022年收入達到8.88億美元。值得一提的是,當年在臉書上大熱的遊戲《FarmVille》(也是該公司出品的。雖然Zynga再也沒能出品像《FarmVille》那麼火爆的遊戲,但是旗下還是有很多吸金能力不錯,年收入在2500萬美元到7000萬美元的遊戲,例如《Wizard of Oz Slots》6700萬美元,《Harry Potter: Puzzles and Spells》6500萬美元,《Golf Rival》5900萬美元,和《Hit It Rich!》5500萬美元等。
另外,AppMagic公佈了榜單第11-30的名單(下列),從這份名單中,我們可以看到Top 20的准入門檻為6.2億美元,Top 30的准入門檻則為4.5億美元。Konami、Garena、Playtika、網石、GungHo等知名大廠均有上榜。
11-30名:
11:Square Enix 8.475億美元
12:靈犀互娛 8.29億美元
13:Moon Active 8.28億美元
14:三七互娛 8.27億美元
15:Konami 7.86億美元
16:FunPlus7.46億美元
17:Niantic 7.13億美元
18:Cygames 6.62億美元
19:莉莉絲 6.55億美元
20:Xflag 6.2億美元
21:Garena:6.1億美元
22:Aniplex:5.79億美元
23:Playtika:5.74億美元
24:Scopely:5.63億美元
25:網石:5.08億美元
26:Product Madness:4.93億美元
27:Nexon:4.85億美元
28:EA:4.75億美元
29:SpinX Games:4.61億美元
30:GungHo:4.5億美元