洞察一:2023年需求增長缺乏動力,中國PC 顯示器市場仍然同比下降
2023年整體市場仍然存在巨大的不確定性。疫情持續反覆,消費者信心不足,終端需求缺乏增長動力。IDC預計2023年中國PC 顯示器出貨量同比下降1.6%,2024年將迎來觸底反彈。
洞察二:政教市場下半年有望觸底反彈 帶動商用市場增長
隨著經濟的逐漸復甦,政府投資方向的轉變,政府、教育行業對辦公裝置採購增加;同時,製造業復工復產,擴大生產,下半年對顯示器的需求也在看漲,將會帶動2023年下半年商用顯示器同比增長3.5%。
洞察三:商業綜合體衍生電競市場新需求
疫情對傳統線下行業帶來了毀滅性的打擊,各行業正在積極尋求升級轉型。網咖行業也在探索新的引客模式,深度與商場、酒店等商業綜合體聯合創造新場景,打造新型的電競館以及電競酒店,並加速向4-5線城市滲透,帶動中國電競顯示器持續增長。IDC預計,2023年中國電競顯示器出貨量同比增長15%。
洞察四:
高分高刷產品佔比持續增長
隨著皮膚價格的下降,整機成本縮減,高解析度、高重新整理率顯示器價格持續下調;消費者對顯示器的使用場景更加豐富,對顯示器的畫質以及重新整理率有更高的要求,帶動了高分高刷顯示器份額持續提升。
洞察五:區域消費能力不同,預計經濟發達的東部區域增長最快
發達地區對新生業態更容易接受,能夠挖掘出新的需求,驅動市場增長。作為電商市場的基地,東部以其銷售模式的多元化,多場景化在未來更能滿足客戶複雜的需求。2023年東部將成為中國五大區域中銷售量同比增長最快的地區。
洞察六:消費市場千元以上顯示器市場份額持續提升
市場競爭加劇導致整體顯示器主流價格段下移,但消費顯示器千元以上市場受到影響有限。IDC 預計,2023年消費顯示器市場主流價格段躍遷至人民幣1000-1499,預計同比增長13.0%。
洞察七:消費者代際轉變,家庭場景要求裝置兼具效能、健康、時尚多重元素
Z世代逐漸成為主力消費人群,對電子產品的需求更加多樣化、智慧化。在家庭場景中PC 顯示器不僅用來辦公,還要瀏覽網頁、觀看影片、打遊戲等,加大了顯示器的使用時長,引發消費者對護眼的關注,對顯示器的護眼功能越來越重視。同時,顯示器還可以作為傢俱陳設,其潮流、美觀也逐漸成為選購要素。
洞察八:多種方式協同互聯,釋放未來工作生產力
顯示器作為辦公裝置的重要利器,連線PC、手機、平板、鍵鼠等越來越多的終端裝置。顯示器介面越來越豐富,其中Type-c 介面逐漸成為顯示器的標配介面,其能夠實現投屏、資料傳輸、供電等功能。IDC預計2023年中國帶有Type-c 介面顯示器出貨量佔整體市場5%。同時,顯示器也在逐漸向智慧化方向發展,無線投屏、智慧互聯等讓辦公娛樂更加便捷。
洞察九:銷售服務一體化,加速渠道數字化轉型
硬體同質化嚴重,為了提升使用者體驗。廠商和渠道商更加重視“硬體+軟體+服務”的整體解決方案能力。強調最佳化軟體系統和完善服務模式,打造商務辦公、影音娛樂以及遊戲電競等精細解決方案。渠道加速數字化轉型,融合傳統門店、電商平臺、直播平臺等多種銷售渠道模式直面終端使用者。
洞察十:中小企業線上採購持續增加
越來越多的中小企業正在逐步養成線上採購的習慣。相比線下采購,線上採購更加便捷、可選內容更加豐富。IDC預計,2023年中小企業將有25.9%顯示器透過線上採購。