python如何操作socketserver

liuxuhui發表於2021-09-11

python如何操作socketserver

python3操作socketserver

socketserver是標準庫中的一個高階模組,用於網路客戶端與伺服器的實現.模組中,已經實現了一些可供使用的類。

在python3中,匯入socketserver模組使用的命令:

import socketserver

socketserver模組包括許多可以簡化TCP,UDP,UNIX域套接字伺服器實現的類。

1.處理程式

使用socketserver模組 ,必須先定義一個繼承自BaseRequestHandle的處理程式類。

BaseRequestHandle類的例項化可以實現以下方法:

sock.handle()呼叫該方法執行實際的請求操作.呼叫函式可以不帶任何引數,但是幾個例項變數包含有用的值。

sock.request包含請求。

sock.client_address包含客戶端的地址。

sock.server包含呼叫處理程式的例項。

對於TCP之類的資料流服務,sock.request屬性是套接字物件。

對於資料包服務,還是包含收到資料的位元組字串。

2.sock.setup()該方法在handle()之前呼叫.預設情況下,不執行任何操作.如果希望伺服器實現更多連線設定(如建立SSL連線),則無需呼叫該方法。

3.sock.finish()呼叫本方法可以在執行完handle()之後執行清除操作.預設情況下,不執行任何操作.如果setup()和handle()方法都不生成異常,則無需呼叫該方法。

如果知道應用程式只能操縱面向資料流的連線(如TCP),那麼應從StreamRequestHandle繼承,而不是BaseRequestHandler.StreaRequestHandler類設定了兩個屬性,sock.wfile是將資料寫入客戶端的類檔案物件,sock.rfile是從客戶端讀取資料的類檔案物件。

如果編寫針對資料包操作的處理程式並將響應持續返回給傳送方,那麼它應當從DategramRequestHandler繼承.它提供的類介面與StreamREquestHandler相同。

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2.伺服器

要使用處理程式,必須將其插入到伺服器物件,定義了四個基本的服務類。

(1).TCPServer(address,handler)         支援使用IPV4的TCP協議的伺服器,address是一個(host,port)元組.
                                           Handler是BaseRequestHandler或StreamRequestHandler類的子類的例項.
(2).UDPServer(address,handler)         支援使用IPV4的UDP協議的伺服器,address和handler與TCPServer類似.
(3).UnixStreamServer(address,handler)    使用UNIX域套接字實現面向資料流協議的伺服器,繼承自TCPServer.
(4).UnixDatagramServer(address,handler)    使用UNIX域套接字實現資料包協議的伺服器,繼承自UDPServer.

所有四個服務類的例項都有以下方法和變數:

1.sock.socket             用於傳入請求的套接字物件
2.sock.server_address        監聽伺服器的地址.比如元組("127.0.0.1",80)
3.sock.RequestHandlerClass      傳遞給伺服器建構函式並由使用者提供的請求處理程式類.
4.sock.serve_forever()        處理無限的請求.
5.sock.shutdown()           停止serve_forever()迴圈.
6.sock.fileno()            返回伺服器套接字的整數檔案描述符.該方法可以有效的透過輪詢操作(如select()函式)
                                 使用伺服器例項。

3.定義自定義伺服器

伺服器往往需要特殊的配置來處理不同的網路地址簇.超時期,併發和其他功能,可以透過繼承上面四個基本伺服器類來自行定義。

可以透過混合類獲得更多伺服器功能,這也是透過程式或執行緒分支新增併發的方法.為了實現併發性,定義了以下類:

1.ForkingMinIn          將UNIX程式分支新增到伺服器的混合方法,使用該方法可以讓伺服器服務多個客戶.
2.ThreadingMinIn        修改伺服器的混合類,可以使用多執行緒服務多個客戶端.

要向伺服器新增這些功能,可以使用多重繼承,其中首先列出了混合類.

由於併發伺服器很常用,為了定義它,SockServer預定義了以下伺服器類:

1.ForkingUDPServer(address,handler)
2.ForkingTCPServer(address,handler)
3.TthreadingUDPServer(address,handler)
4.ThreadingTCPServer(address,handler)

SockerServer模組中的類主要有以下幾個:

 1.BaseServer                        包含伺服器的核心功能與混合類(min-in)的鉤子功能.這個類主用於派生,
                                      不要直接生成這個類的類物件,可以考慮使用TCPServer和UDPServer類.
 2.TCPServer                  基本的網路同步TCP伺服器
 3.UDPServer                  基本的網路同步UDP伺服器
 4.ForkingMinIn                實現了核心的程式化功能,用於與伺服器類進行混合(min-in),以提供一些非同步特性.
                                       不要直接生成這個類的物件
 5.ThreadingMinIn               實現了核心的執行緒化功能,用於與伺服器類進行混合(min-in),以提供一些非同步特性,
                                        不要直接生成這個類的物件
 6.ForkingTCPServer             ForkingMinIn與TCPServer的組合
 7.ForkingUDPServer             ForkingMinIn與UDPServer的組合
 8.BaseRequestHandler       
 9.StreamRequestHandler           TCP請求處理類的一個實現
 10.DataStreamRequestHandler         UDP請求處理類的一個實現

使用socketserver模組編寫的TCP伺服器端程式碼:

# !/usr/bin/env python
# _*_coding:utf-8_*_
import socketserver
class MyServer(socketserver.BaseRequestHandler):
    def handle(self):
        print("from conn:",self.request)
s1=socketserver.ThreadingTCPServer(("127.0.0.1",9999),MyServer)
s1.serve_forever()


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