Linux 核心裡的資料結構——位陣列位陣列宣告體系結構特定的位操作通
除了不同的基於和的資料結構以外,Linux 核心也為(或稱為點陣圖(bitmap))提供了 。位陣列在 Linux 核心裡被廣泛使用,並且在以下的原始碼檔案中包含了與這樣的結構搭配使用的通用 API
:
除了這兩個檔案之外,還有體系結構特定的標頭檔案,它們為特定的體系結構提供最佳化的位操作。我們將探討 體系結構,因此在我們的例子裡,它會是
標頭檔案。正如我上面所寫的,點陣圖
在 Linux 核心中被廣泛地使用。例如,位陣列
常常用於儲存一組線上/離線處理器,以便系統支援的 CPU(你可以在 部分閱讀更多相關知識 ),一個位陣列(bit array)可以在 Linux 核心初始化等期間儲存一組已分配的。
因此,本部分的主要目的是瞭解位陣列(bit array)是如何在 Linux 核心中實現的。讓我們現在開始吧。
在我們開始檢視點陣圖
操作的 API
之前,我們必須知道如何在 Linux 核心中宣告它。有兩種宣告位陣列的通用方法。第一種簡單的宣告一個位陣列的方法是,定義一個 unsigned long
的陣列,例如:
unsigned long my_bitmap[8]
第二種方法,是使用 DECLARE_BITMAP
宏,它定義於 標頭檔案:
#define DECLARE_BITMAP(name,bits) unsigned long name[BITS_TO_LONGS(bits)]
我們可以看到 DECLARE_BITMAP
宏使用兩個引數:
name
- 點陣圖名稱;bits
- 點陣圖中位數;
並且只是使用 BITS_TO_LONGS(bits)
元素展開 unsigned long
陣列的定義。 BITS_TO_LONGS
宏將一個給定的位數轉換為 long
的個數,換言之,就是計算 bits
中有多少個 8
位元組元素:
#define BITS_PER_BYTE 8
#define DIV_ROUND_UP(n,d) (((n) + (d) - 1) / (d))
#define BITS_TO_LONGS(nr) DIV_ROUND_UP(nr, BITS_PER_BYTE * sizeof(long))
因此,例如 DECLARE_BITMAP(my_bitmap, 64)
將產生:
(((64) + (64) - 1) / (64)) 1
與:
unsigned long my_bitmap[1];
在能夠宣告一個位陣列之後,我們便可以使用它了。
我們已經看了上面提及的一對原始檔和標頭檔案,它們提供了位陣列操作的 。其中重要且廣泛使用的位陣列 API 是體系結構特定的且位於已提及的標頭檔案中 。
首先讓我們檢視兩個最重要的函式:
set_bit
;clear_bit
.
我認為沒有必要解釋這些函式的作用。從它們的名字來看,這已經很清楚了。讓我們直接檢視它們的實現。如果你瀏覽 標頭檔案,你將會注意到這些函式中的每一個都有和非原子性兩種變體。在我們開始深入這些函式的實現之前,首先,我們必須瞭解一些有關原子(atomic)操作的知識。
簡而言之,原子操作保證兩個或以上的操作不會併發地執行同一資料。x86
體系結構提供了一系列原子指令,例如, 、 等指令。除了原子指令,一些非原子指令可以在 指令的幫助下具有原子性。現在你已經對原子操作有了足夠的瞭解,我們可以接著探討 set_bit
和 clear_bit
函式的實現。
我們先考慮函式的非原子性(non-atomic)變體。非原子性的 set_bit
和 clear_bit
的名字以雙下劃線開始。正如我們所知道的,所有這些函式都定義於 標頭檔案,並且第一個函式就是 __set_bit
:
static inline void __set_bit(long nr, volatile unsigned long *addr) { asm volatile("bts %1,%0" : ADDR : "Ir" (nr) : "memory"); }
正如我們所看到的,它使用了兩個引數:
nr
- 位陣列中的位號(LCTT 譯註:從 0開始)addr
- 我們需要置位的位陣列地址
注意,addr
引數使用 volatile
關鍵字定義,以告訴編譯器給定地址指向的變數可能會被修改。 __set_bit
的實現相當簡單。正如我們所看到的,它僅包含一行。在我們的例子中,我們使用 指令,從位陣列中選出一個第一運算元(我們的例子中的 nr
)所指定的位,儲存選出的位的值到 標誌暫存器並設定該位(LCTT 譯註:即 nr
指定的位置為 1)。
注意,我們瞭解了 nr
的用法,但這裡還有一個引數 addr
呢!你或許已經猜到秘密就在 ADDR
。 ADDR
是一個定義在同一個標頭檔案中的宏,它展開為一個包含給定地址和 +m
約束的字串:
#define ADDR BITOP_ADDR(addr)
#define BITOP_ADDR(x) "+m" ((volatile long ) (x))
除了 +m
之外,在 __set_bit
函式中我們可以看到其他約束。讓我們檢視並試著理解它們所表示的意義:
+m
- 表示記憶體運算元,這裡的+
表明給定的運算元為輸入輸出運算元;I
- 表示整型常量;r
- 表示暫存器運算元
除了這些約束之外,我們也能看到 memory
關鍵字,其告訴編譯器這段程式碼會修改記憶體中的變數。到此為止,現在我們看看相同的原子性(atomic)變體函式。它看起來比非原子性(non-atomic)變體更加複雜:
static __always_inline void set_bit(long nr, volatile unsigned long *addr) { if (IS_IMMEDIATE(nr)) { asm volatile(LOCK_PREFIX "orb %1,%0" : CONST_MASK_ADDR(nr, addr) : "iq" ((u8)CONST_MASK(nr)) : "memory"); } else { asm volatile(LOCK_PREFIX "bts %1,%0" : BITOP_ADDR(addr) : "Ir" (nr) : "memory"); } }
(LCTT 譯註:BITOP_ADDR 的定義為:#define BITOP_ADDR(x) "=m" (*(volatile long *) (x))
,ORB 為位元組按位或。)
首先注意,這個函式使用了與 __set_bit
相同的引數集合,但額外地使用了 __always_inline
屬性標記。 __always_inline
是一個定義於 的宏,並且只是展開為 always_inline
屬性:
#define __always_inline inline __attribute__((always_inline))
其意味著這個函式總是內聯的,以減少 Linux 核心映像的大小。現在讓我們試著瞭解下 set_bit
函式的實現。首先我們在 set_bit
函式的開頭檢查給定的位的數量。IS_IMMEDIATE
宏定義於相同的,並展開為 內建函式的呼叫:
#define IS_IMMEDIATE(nr) (__builtin_constant_p(nr))
如果給定的引數是編譯期已知的常量,__builtin_constant_p
內建函式則返回 1
,其他情況返回 0
。假若給定的位數是編譯期已知的常量,我們便無須使用效率低下的 bts
指令去設定位。我們可以只需在給定地址指向的位元組上執行 操作,其位元組包含給定的位,掩碼位數表示高位為 1
,其他位為 0 的掩碼。在其他情況下,如果給定的位號不是編譯期已知常量,我們便做和 __set_bit
函式一樣的事。CONST_MASK_ADDR
宏:
#define CONST_MASK_ADDR(nr, addr) BITOP_ADDR((void *)(addr) + ((nr)>>3))
展開為帶有到包含給定位的位元組偏移的給定地址,例如,我們擁有地址 0x1000
和位號 0x9
。因為 0x9
代表 一個位元組 + 一位
,所以我們的地址是 addr + 1
:
hex(0x1000 + (0x9 >> 3)) '0x1001'
CONST_MASK
宏將我們給定的位號表示為位元組,位號對應位為高位 1
,其他位為 0
:
#define CONST_MASK(nr) (1 << ((nr) & 7))
bin(1 << (0x9 & 7)) '0b10'
最後,我們應用 按位或
運算到這些變數上面,因此,假如我們的地址是 0x4097
,並且我們需要置位號為 9
的位為 1:
bin(0x4097) '0b100000010010111' bin((0x4097 >> 0x9) | (1 << (0x9 & 7))) '0b100010'
第 9 位
將會被置位。(LCTT 譯註:這裡的 9 是從 0 開始計數的,比如0010,按照作者的意思,其中的 1 是第 1 位)
注意,所有這些操作使用 LOCK_PREFIX
標記,其展開為 指令,保證該操作的原子性。
正如我們所知,除了 set_bit
和 __set_bit
操作之外,Linux 核心還提供了兩個功能相反的函式,在原子性和非原子性的上下文中清位。它們是 clear_bit
和 __clear_bit
。這兩個函式都定義於同一個 並且使用相同的引數集合。不僅引數相似,一般而言,這些函式與 set_bit
和 __set_bit
也非常相似。讓我們檢視非原子性 __clear_bit
的實現吧:
static inline void __clear_bit(long nr, volatile unsigned long *addr) { asm volatile("btr %1,%0" : ADDR : "Ir" (nr)); }
沒錯,正如我們所見,__clear_bit
使用相同的引數集合,幷包含極其相似的內聯彙編程式碼塊。它只是使用 指令替換了 bts
。正如我們從函式名所理解的一樣,透過給定地址,它清除了給定的位。btr
指令表現得像 bts
(LCTT 譯註:原文這裡為 btr,可能為筆誤,修正為 bts)。該指令選出第一運算元所指定的位,儲存它的值到 CF
標誌暫存器,並且清除第二運算元指定的位陣列中的對應位。
__clear_bit
的原子性變體為 clear_bit
:
static __always_inline void clear_bit(long nr, volatile unsigned long *addr) { if (IS_IMMEDIATE(nr)) { asm volatile(LOCK_PREFIX "andb %1,%0" : CONST_MASK_ADDR(nr, addr) : "iq" ((u8)~CONST_MASK(nr))); } else { asm volatile(LOCK_PREFIX "btr %1,%0" : BITOP_ADDR(addr) : "Ir" (nr)); } }
並且正如我們所看到的,它與 set_bit
非常相似,只有兩處不同。第一處差異為 clear_bit
使用 btr
指令來清位,而 set_bit
使用 bts
指令來置位。第二處差異為 clear_bit
使用否定的位掩碼和 按位與
在給定的位元組上置位,而 set_bit
使用 按位或
指令。
到此為止,我們可以在任意位陣列置位和清位了,我們將看看位掩碼上的其他操作。
在 Linux 核心中對位陣列最廣泛使用的操作是設定和清除位,但是除了這兩個操作外,位陣列上其他操作也是非常有用的。Linux 核心裡另一種廣泛使用的操作是知曉位陣列中一個給定的位是否被置位。我們能夠透過 test_bit
宏的幫助實現這一功能。這個宏定義於 標頭檔案,並根據位號分別展開為 constant_test_bit
或 variable_test_bit
呼叫。
#define test_bit(nr, addr) (__builtin_constant_p((nr)) ? constant_test_bit((nr), (addr)) : variable_test_bit((nr), (addr)))
因此,如果 nr
是編譯期已知常量,test_bit
將展開為 constant_test_bit
函式的呼叫,而其他情況則為 variable_test_bit
。現在讓我們看看這些函式的實現,讓我們從 variable_test_bit
開始看起:
static inline int variable_test_bit(long nr, volatile const unsigned long *addr) { int oldbit;
asm volatile("bt %2,%1\n\t" "sbb %0,%0" : "=r" (oldbit) : "m" (*(unsigned long *)addr), "Ir" (nr));return oldbit;
}
variable_test_bit
函式使用了與 set_bit
及其他函式使用的相似的引數集合。我們也可以看到執行 和 指令的內聯彙編程式碼。bt
(或稱 bit test
)指令從第二運算元指定的位陣列選出第一運算元指定的一個指定位,並且將該位的值存進標誌暫存器的 位。第二個指令 sbb
從第二運算元中減去第一運算元,再減去 CF
的值。因此,這裡將一個從給定位陣列中的給定位號的值寫進標誌暫存器的 CF
位,並且執行 sbb
指令計算: 00000000 - CF
,並將結果寫進 oldbit
變數。
constant_test_bit
函式做了和我們在 set_bit
所看到的一樣的事:
static __always_inline int constant_test_bit(long nr, const volatile unsigned long *addr) { return ((1UL << (nr & (BITS_PER_LONG-1))) & (addr[nr >> _BITOPS_LONG_SHIFT])) != 0; }
它生成了一個位號對應位為高位 1
,而其他位為 0
的位元組(正如我們在 CONST_MASK
所看到的),並將 應用於包含給定位號的位元組。
下一個被廣泛使用的位陣列相關操作是改變一個位陣列中的位。為此,Linux 核心提供了兩個輔助函式:
__change_bit
;change_bit
.
你可能已經猜測到,就拿 set_bit
和 __set_bit
例子說,這兩個變體分別是原子和非原子版本。首先,讓我們看看 __change_bit
函式的實現:
static inline void __change_bit(long nr, volatile unsigned long *addr) { asm volatile("btc %1,%0" : ADDR : "Ir" (nr)); }
相當簡單,不是嗎? __change_bit
的實現和 __set_bit
一樣,只是我們使用 替換 bts
指令而已。 該指令從一個給定位陣列中選出一個給定位,將該為位的值存進 CF
並使用求反操作改變它的值,因此值為 1
的位將變為 0
,反之亦然:
int(not 1) 0 int(not 0) 1
__change_bit
的原子版本為 change_bit
函式:
static inline void change_bit(long nr, volatile unsigned long *addr) { if (IS_IMMEDIATE(nr)) { asm volatile(LOCK_PREFIX "xorb %1,%0" : CONST_MASK_ADDR(nr, addr) : "iq" ((u8)CONST_MASK(nr))); } else { asm volatile(LOCK_PREFIX "btc %1,%0" : BITOP_ADDR(addr) : "Ir" (nr)); } }
它和 set_bit
函式很相似,但也存在兩點不同。第一處差異為 xor
操作而不是 or
。第二處差異為 btc
( LCTT 譯註:原文為 bts
,為作者筆誤) 而不是 bts
。
目前,我們瞭解了最重要的體系特定的位陣列操作,是時候看看一般的點陣圖 API 了。
除了 中體系特定的 API 外,Linux 核心提供了操作位陣列的通用 API。正如我們本部分開頭所瞭解的一樣,我們可以在 標頭檔案和 原始檔中找到它。但在檢視這些原始檔之前,我們先看看 標頭檔案,其提供了一系列有用的宏,讓我們看看它們當中一部分。
首先我們看看以下 4 個 宏:
for_each_set_bit
for_each_set_bit_from
for_each_clear_bit
for_each_clear_bit_from
所有這些宏都提供了遍歷位陣列中某些位集合的迭代器。第一個宏迭代那些被置位的位。第二個宏也是一樣,但它是從某一個確定的位開始。最後兩個宏做的一樣,但是迭代那些被清位的位。讓我們看看 for_each_set_bit
宏:
#define for_each_set_bit(bit, addr, size) for ((bit) = find_first_bit((addr), (size)); (bit) < (size); (bit) = find_next_bit((addr), (size), (bit) + 1))
正如我們所看到的,它使用了三個引數,並展開為一個迴圈,該迴圈從作為 find_first_bit
函式返回結果的第一個置位開始,到小於給定大小的最後一個置位為止。
除了這四個宏, 也提供了 64-bit
或 32-bit
變數迴圈的 API 等等。
下一個 提供了操作位陣列的 API。例如,它提供了以下兩個函式:
bitmap_zero
;bitmap_fill
.
它們分別可以清除一個位陣列和用 1
填充位陣列。讓我們看看 bitmap_zero
函式的實現:
static inline void bitmap_zero(unsigned long dst, unsigned int nbits) { if (small_const_nbits(nbits)) dst = 0UL; else { unsigned int len = BITS_TO_LONGS(nbits) * sizeof(unsigned long); memset(dst, 0, len); } }
首先我們可以看到對 nbits
的檢查。 small_const_nbits
是一個定義在同一個 的宏:
#define small_const_nbits(nbits) (__builtin_constant_p(nbits) && (nbits) <= BITS_PER_LONG)
正如我們可以看到的,它檢查 nbits
是否為編譯期已知常量,並且其值不超過 BITS_PER_LONG
或 64
。如果位數目沒有超過一個 long
變數的位數,我們可以僅僅設定為 0。在其他情況,我們需要計算有多少個需要填充位陣列的 long
變數並且使用 進行填充。
bitmap_fill
函式的實現和 biramp_zero
函式很相似,除了我們需要在給定的位陣列中填寫 0xff
或 0b11111111
:
static inline void bitmap_fill(unsigned long dst, unsigned int nbits) { unsigned int nlongs = BITS_TO_LONGS(nbits); if (!small_const_nbits(nbits)) { unsigned int len = (nlongs - 1) sizeof(unsigned long); memset(dst, 0xff, len); } dst[nlongs - 1] = BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits); }
除了 bitmap_fill
和 bitmap_zero
, 標頭檔案也提供了和 bitmap_zero
很相似的 bitmap_copy
,只是僅僅使用 而不是 這點差異而已。它也提供了位陣列的按位操作,像 bitmap_and
, bitmap_or
, bitamp_xor
等等。我們不會探討這些函式的實現了,因為如果你理解了本部分的所有內容,這些函式的實現是很容易理解的。無論如何,如果你對這些函式是如何實現的感興趣,你可以開啟並研究 標頭檔案。
本部分到此為止。
譯文出處:
via:
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來自 “ ITPUB部落格 ” ,連結:http://blog.itpub.net/2459/viewspace-2818798/,如需轉載,請註明出處,否則將追究法律責任。
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