資料結構--單連結串列(通過陣列實現)

麻瓜蛋蛋發表於2020-12-11
# include <stdio.h>
# include <malloc.h>  //包含了malloc函式
# include <stdlib.h>  //包含了exit函式

//定義了一個資料型別,該資料型別的名字叫做struct Arr, 該資料型別含有三個成員,分別是pBase, len, cnt
struct Arr
{
	int * pBase; //儲存的是陣列第一個元素的地址
	int len; //陣列所能容納的最大元素的個數
	int cnt; //當前陣列有效元素的個數
};

void init_arr(struct Arr * pArr, int length);  //分號不能省
bool append_arr(struct Arr * pArr, int val); //追加
bool insert_arr(struct Arr * pArr, int pos, int val); // pos的值從1開始
bool delete_arr(struct Arr * pArr, int pos, int * pVal);
int get();
bool is_empty(struct Arr * pArr);
bool is_full(struct Arr * pArr);
void sort_arr(struct Arr * pArr);
void show_arr(struct Arr * pArr); 
void inversion_arr(struct Arr * pArr);

int main(void)
{
	struct Arr arr;
	int val;
	
	init_arr(&arr, 6);
	show_arr(&arr);
	append_arr(&arr, 1);
	append_arr(&arr, 10);
	append_arr(&arr, -3);
	append_arr(&arr, 6);
	append_arr(&arr, 88);
	append_arr(&arr, 11);
	if ( delete_arr(&arr, 4, &val) )
	{
		printf("刪除成功!\n");
		printf("您刪除的元素是: %d\n", val);
	}
	else
	{
		printf("刪除失敗!\n");
	}
/*	append_arr(&arr, 2);
	append_arr(&arr, 3);
	append_arr(&arr, 4);
	append_arr(&arr, 5);
	insert_arr(&arr, -1, 99);
	append_arr(&arr, 6);
	append_arr(&arr, 7);
	if ( append_arr(&arr, 8) )
	{
		printf("追加成功\n");
	}
	else
	{
		printf("追加失敗!\n");
	}
*/	
	show_arr(&arr);
	inversion_arr(&arr);
	printf("倒置之後的陣列內容是:\n");
	show_arr(&arr);
	sort_arr(&arr);
	show_arr(&arr);

	//printf("%d\n", arr.len);

	return 0;
}

void init_arr(struct Arr * pArr, int length)
{
	pArr->pBase = (int *)malloc(sizeof(int) * length);
	if (NULL == pArr->pBase)
	{
		printf("動態記憶體分配失敗!\n");
		exit(-1); //終止整個程式
	}
	else
	{
		pArr->len = length;
		pArr->cnt = 0;
	}
	return;
}

bool is_empty(struct Arr * pArr)
{
	if (0 == pArr->cnt)
		return true;
	else
		return false;		
}

bool is_full(struct Arr * pArr)
{
	if (pArr->cnt == pArr->len)
		return true;
	else
		return false;
}

void show_arr(struct Arr * pArr)
{
	if ( is_empty(pArr) )   
	{
		printf("陣列為空!\n");
	}
	else
	{
		for (int i=0; i<pArr->cnt; ++i)
			printf("%d  ", pArr->pBase[i]); //int *
		printf("\n");
	}
}

bool append_arr(struct Arr * pArr, int val)
{
	//滿是返回false
	if ( is_full(pArr) )
		return false;

	//不滿時追加
	pArr->pBase[pArr->cnt] = val; 
	(pArr->cnt)++;
	return true;
}

bool insert_arr(struct Arr * pArr, int pos, int val)
{
	int i;

	if (is_full(pArr))
		return false;

	if (pos<1 || pos>pArr->cnt+1)  //
		return false;

	for (i=pArr->cnt-1; i>=pos-1; --i)
	{
		pArr->pBase[i+1] = pArr->pBase[i];
	}
	pArr->pBase[pos-1] = val;
	(pArr->cnt)++;
	return true;
}

bool delete_arr(struct Arr * pArr, int pos, int * pVal)
{
	int i;

	if ( is_empty(pArr) )
		return false;
	if (pos<1 || pos>pArr->cnt)
		return false;

	*pVal = pArr->pBase[pos-1];
	for (i=pos; i<pArr->cnt; ++i)
	{
		pArr->pBase[i-1] = pArr->pBase[i];
	}
	pArr->cnt--;
	return true;
}

void inversion_arr(struct Arr * pArr)
{
	int i = 0;
	int j = pArr->cnt-1;
	int t;

	while (i < j)
	{
		t = pArr->pBase[i];
		pArr->pBase[i] = pArr->pBase[j];
		pArr->pBase[j] = t;
		++i;
		--j;
	}
	return;
}

void sort_arr(struct Arr * pArr)
{
	int i, j, t;

	for (i=0; i<pArr->cnt; ++i)
	{
		for (j=i+1; j<pArr->cnt; ++j)
		{
			if (pArr->pBase[i] > pArr->pBase[j])
			{
				t = pArr->pBase[i];
				pArr->pBase[i] = pArr->pBase[j];
				pArr->pBase[j] = t;
			}
		}
	}
}

相關文章