一、單連結串列
1、在我們資料結構中,單連結串列非常重要。它裡面的資料元素是以結點為單位,每個結點是由資料元素的資料和下一個結點的地址組成,在java集合框架裡面
LinkedList、HashMap(陣列加連結串列)等等的底層都是用連結串列實現的。
2、下面是單連結串列的幾個特點:
資料元素在記憶體中存放的地址是不連續的:單連結串列的結點裡面還定義一個結點,它裡面儲存著下一個結點的記憶體地址,在例項化物件的時候,jvm會開闢不同記憶體空間,並且是不連續的。
新增效率高:新增一個元素時,先找到插入位置的前一個,只需要將1,2個元素的連線斷開,將插入結點的next指向第一個元素的next(1),然後將第一個元素的next指向插入結點(2),
不用在挪動後面元素。
刪除效率高:刪除一個元素時,先找到刪除位置,將前一個的next指向刪除位置的next,不用在挪動後面元素。
查詢效率低:查詢的時候必須從頭開始,依次遍歷,而陣列因為它的記憶體是連續的,可以直接通過索引查詢。
3、下面通過程式碼來實現單連結串列結構:
package com.tlinkedList;
/**
* User:zhang
* Date:2020/10/26
**/
public class TLinkedList<T> {
private Node head;//連結串列頭部
private int size;//連結串列元素的個數
public TLinkedList(){
head=null;
size=0;
}
// 將結點作為內部類。也可以新建一個Node類,作為結點
class Node{
private Node next;//下一個結點
private T t;//結點的資料
public Node(T t){
this.t=t;
}
public T getT() {
return t;
}
public void setT(T t) {
this.t = t;
}
}
// 在連結串列頭部新增一個結點
public void addFirst(T t){
Node node = new Node(t);
node.next=head;
head=node;
size++;
}
// 在連結串列中間新增一個結點
public void addMid(T t,int index){
Node node = new Node(t);
Node mid=head;
for (int i = 0; i < index - 1; i++) {
mid=mid.next;
}
node.next=mid.next;
mid.next=node;
size++;
}
// 在連結串列尾部新增一個結點
public void addLast(T t){
Node node = new Node(t);
Node last=head;
while (last.next!=null){
last=last.next;
}
last.next=node;
node.next=null;
size++;
}
// 刪除連結串列的頭結點
public void removeFirst(){
head=head.next;
size--;
}
// 刪除連結串列的中間元素
public void removeMid(int index){
Node mid=head;
if (index==0){
removeFirst();
return;
}
int j=0;
Node qMid=head;
while (j<index){
qMid=mid;
mid=mid.next;
j++;
}
qMid.next=mid.next;
size--;
}
// 刪除連結串列的尾結點
public void removeLast(){
Node mid=head;
Node qMid=head;
while (mid.next!=null){
qMid=mid;
mid=mid.next;
}
qMid.next= null;
size--;
}
// 獲取連結串列指定下標的結點
public Node get(int index){
Node mid=head;
if (index==0){
return head;
}
int j=0;
while (j<index){
mid=mid.next;
j++;
}
return mid;
}
public static void main(String[] args) {
TLinkedList<String> linkedList = new TLinkedList<>();
linkedList.addFirst("hello1");
linkedList.addFirst("hello2");
linkedList.addFirst("hello3");
for (int i = 0; i < linkedList.size; i++) {
System.out.println(linkedList.get(i).getT());
}
// linkedList.removeLast();
// linkedList.removeFirst();
// linkedList.addLast("hello4");
linkedList.addMid("hello",2);
System.out.println("--------------");
for (int i = 0; i < linkedList.size; i++) {
System.out.println(linkedList.get(i).getT());
}
}
}
結果如下:
二、棧(Stack)
1、一提到棧我們腦海就會浮現四個字“先進後出”,沒錯,它就是棧的最大特點。
2、棧的應用場景也非常多,比如將字串反轉、jvm裡面的棧區等等。
3、棧裡面的主要操作有:
push(入棧):將一個資料元素從尾部插入
pop(出棧):將一個資料元素從尾部刪除
peek(返回棧頂元素):將棧頂元素的資料返回
相當於只有一個開口就是尾部,只能從尾進,從尾出。
4、下面通過連結串列結構實現棧結構:
package com.tStack;
/**
* User:zhang
* Date:2020/10/26
**/
public class Test_Stack<T> {
private Node head;//棧的頭結點
private int size;//棧的元素個數
class Node{
private Node next;//下一個結點
private T t;//結點的資料
public Node(T t){
this.t=t;
}
public T getT() {
return t;
}
public void setT(T t) {
this.t = t;
}
}
public Test_Stack() {
head=null;
size=0;
}
public static void main(String[] args) {
Test_Stack<String> TStack = new Test_Stack<>();
TStack.push("hello1");
TStack.push("hello2");
TStack.push("hello3");
for (int i = 0; i < 3; i++) {
System.out.println(TStack.pop());
}
}
// 入棧
public void push(T t){
Node node = new Node(t);
if (size==0){
node.next=head;
head=node;
size++;
return;
}
if (size==1){
head.next=node;
node.next=null;
size++;
return;
}
Node lastNode=head;
while (lastNode.next!=null){
lastNode=lastNode.next;
}
lastNode.next=node;
node.next=null;
size++;
}
// 出棧
public T pop(){
if (size==0){
System.out.println("棧內無值");
return null;
}
if (size==1){
T t = head.getT();
head=null;
size--;
return t;
}
Node lastNode=head;
Node qNode=head;
while (lastNode.next!=null){
qNode=lastNode;
lastNode=lastNode.next;
}
T t = lastNode.getT();
qNode.next=null;
size--;
return t;
}
// 獲取棧裡面元素的個數
public int getSize(){
return size;
}
// 返回棧頂元素
public T peek(){
if (size==0){
System.out.println("棧內無值");
return null;
}
if (size==1){
return head.getT();
}
Node lastNode=head;
while (lastNode.next!=null){
lastNode=lastNode.next;
}
return lastNode.getT();
}
}
結果:
三、佇列(Queue)
1、佇列的特點也用“先進先出”四個字來概括。就是先進去的元素先輸出出來。
2、我們常見的訊息佇列就是佇列結構實現的。
3、佇列的常見操作如下:
put(入隊):將一個結點插入到尾部。
pop(出隊): 將頭結點的下一個結點作為頭,然後將原來的頭結點刪除。
4、通過連結串列結構實現佇列:
package com.tQueue;
/**
* User:zhang
* Date:2020/10/26
**/
public class TQueue<T> {
private Node front;//頭結點
private Node tail;//尾結點
private int size;//佇列中元素的個數
class Node {
private Node next;//下一個結點
private T t;//結點的資料
public Node(T t) {
this.t = t;
}
public T getT() {
return t;
}
public void setT(T t) {
this.t = t;
}
}
public int getSize() {
return size;
}
public void setSize(int size) {
this.size = size;
}
public TQueue() {
front = tail = null;
}
// 入隊
public void put(T t) {
Node node = new Node(t);
if (size == 0) {
front = tail = node;
size++;
return;
}
Node lastNode = front;
while (lastNode.next != null) {
lastNode = lastNode.next;
}
lastNode.next = node;
tail = node;
size++;
}
// 出隊
public T pop() {
if (size == 0) {
System.out.println("佇列中無值");
return null;
}
T t = front.getT();
front=front.next;
size--;
return t;
}
public static void main(String[] args) {
TQueue<String> tQueue = new TQueue<>();
tQueue.put("Hello1");
tQueue.put("Hello2");
tQueue.put("Hello3");
for (int i = 0; i < 3; i++) {
System.out.println(tQueue.pop());
}
}
}
結果:
文章有不足之處,歡迎大家留言指正,謝謝大家啦!