資料結構-單連結串列、雙連結串列
單連結串列
單連結串列還是很好理解的,記住初始化、插入、刪除(做模板題的時候刪除任意節點時頭結點要特判!!!,不能用remove(k-1))操作。陣列模擬的單連結串列比結構體要快,省去new node()時間和縮短程式碼長度
模擬
程式碼
// head儲存連結串列頭,e[]儲存節點的值,ne[]儲存節點的next指標,idx表示當前用到了哪個節點
int head, e[N], ne[N], idx;
// 初始化
void init()
{
head = -1;
idx = 0;
}
// 在連結串列頭插入一個數a
void insert(int a)
{
e[idx] = a, ne[idx] = head, head = idx ++ ;
}
// 將頭結點刪除,需要保證頭結點存在
void remove()
{
head = ne[head];
}
//遍歷
for(int i = head; i != -1; i = ne[i]) cout << e[i];
優化
int e[N], ne[N]; // 連結串列元素及下個結點的地址
int head; // 頭結點地址
int idx; // 可用位置
/** 建立含頭結點的單連結串列 */
void init() {
head = 0;
// 頭結點
e[0] = 0; // 值為連結串列長度
ne[0] = -1;
idx = 1; // 第1個結點的下標從1開始
}
/** 向連結串列頭部插入一個數 */
void insert_head(int x) {
e[idx] = x;
ne[idx] = ne[head];
ne[head] = idx;
idx++;
e[0]++; // 連結串列長度+1
}
/** 刪除下標為k後面的數 */
void rem(int k) {
ne[k] = ne[ne[k]];
e[0]--; // 連結串列長度-1
}
/** 在下標為k的位置後插入一個數 */
void insert(int k, int x) {
e[idx] = x;
ne[idx] = ne[k];
ne[k] = idx;
idx++;
e[0]++; // 連結串列長度+1
}
/** 遍歷連結串列 */
void print() {
for (int i = ne[head]; i != -1; i = ne[i]) cout << e[i] << " ";
}
雙連結串列
記住初始化、插入(在某節點的左邊和右邊插入只需要寫一個函式)、刪除操作
作用
雙連結串列的好處在於可以查詢某個節點的兩邊相鄰節點,單連結串列只能查詢某節點的下一節點
模擬
程式碼
// e[]表示節點的值,l[]表示節點的左指標,r[]表示節點的右指標,idx表示當前用到了哪個節點
int e[N], l[N], r[N], idx;
// 初始化
void init()
{
//0是左端點,1是右端點
r[0] = 1, l[1] = 0;
idx = 2;
}
// 在節點a的右邊插入一個數x
void insert(int a, int x)
{
e[idx] = x;
l[idx] = a, r[idx] = r[a];
l[r[a]] = idx, r[a] = idx ++ ;
}
// 刪除節點a
void remove(int a)
{
l[r[a]] = l[a];
r[l[a]] = r[a];
}
//遍歷
for(int i = r[0]; i != 1; i = r[i]) cout << e[i];
PS
感謝y總帶我入門,y總yyds!O(∩_∩)O
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