請查收:2020網際網路大廠高頻面試題!
ListView和RecyclerView區別
參考連結:
https://blog.csdn.net/shu_lance/article/details/79566189
既然RecyclerView在很多方面能取代ListView,Google為什麼沒把ListView劃上一條過時的橫線?
答案: 可以沿著回收機制來回答。ListView採用的是RecyclerBin的回收機制在一些輕量級的List顯示時效率更高
你用過MVP和MVVM的區別
參考連結:
https://www.cnblogs.com/dubo-/p/5619077.html
HashMap的內部實現原理?
-
- HashMap可以接受null鍵值和值,而HashTable則不能,HashMap是非synchronized的;儲存的是鍵值對。
-
- HashMap是基於hashing原理,使用put(key,value)儲存物件到HashMap中,使用get(key)從HashMap中獲取物件,當我們給put方法傳遞鍵和值時,我們先對鍵呼叫hashCode()方法,返回的hashCode用於找到bucket位置來儲存鍵物件和值物件,作為Map.Entry.
-
- 如果兩個物件hashCode相同:儲存時:他們會找到相同的bucket位置,發生碰撞,因為HashMap使用連結串列儲存物件(每個Map.Entry都有一個next指標),這個Entry會儲存在連結串列中。獲取時:會用hashCode找到bucket位置,然後呼叫key.equals()方法找到連結串列中正確的節點.最終找到要找的值物件.減少碰撞:使用final修飾的物件、或不可變的物件作為鍵,使用(Integer、String)(是不可變、final的,而且已經重寫了equals和hashCode方法)這樣的wrapper類作為鍵是非常好的,(我們可以使用自定義的物件作為鍵嗎?答:當然可以,只要它遵守了equals和hashCode方法定義規則,並且當物件插入到Map中之後將不會再改變。)
-
- HashMap負載因子預設是0.75,可設定,當map填滿了75%的bucket時候,將會建立原來HashMap大小兩倍的bucket陣列,來重新調整map的大小,並將原來的物件放入新的bucket陣列中,這個過程叫做rehashing,因為它呼叫hash方法找到新的bucket位置。
-
- 重新調整map大小可能會發生競爭問題:如果兩個執行緒都發現HashMap需要調整大小了,它們都會嘗試進行調整,在調整中,儲存在連結串列中的元素的次序會反過來,因為移動bucket位置的時候,HashMap並不會將元素放在連結串列的尾部,而是放在頭部,這是為了避免尾部遍歷,如果條件競爭發生了,就死迴圈了。
你用過AsyncTask,說一說AsyncTask的內部實現原理?
參考連結:
https://www.cnblogs.com/absfree/p/5357678.html
AsyncTask內部維護了一個執行緒池,是序列還是並行,怎麼維護的?
序列
參考連結:
https://www.cnblogs.com/absfree/p/5357678.html
那你說說執行緒池的四種初始化吧?
你用過MD,你知道怎麼定義一個Behavior嗎?
參考連結:
RecyclerView的拖拽怎麼實現的?
參考連結:
https://blog.csdn.net/aiynmimi/article/details/77744610
寫一個單利模式,應注意哪三個條件?
1、建構函式私有 2、含有一個該類的靜態私有物件 3、有一個靜態的公有的函式用於建立或獲取它本身的靜態私有物件 4、其次才是考慮執行緒同步!
一個按升序排列好的陣列int[] arry = {-5,-1,0,5,9,11,13,15,22,35,46},輸入一個x,int x = 31,在資料中找出和為x的兩個數,例如 9 + 22 = 31,要求演算法的時間複雜度為O(n);
如何向一個資料庫具有int型別A,B,C,D四列的表中隨機插入10000條資料?如何按升序取出A列中前10個數?
service兩種啟動方式有什麼區別?
參考連結:
https://blog.csdn.net/siwen1234/article/details/50292683
說說三級快取、Handler機制 ?
參考連結:
https://blog.csdn.net/wenzhi20102321/article/details/53214315
Handler機制
https://www.cnblogs.com/dendai-05/p/6945159.html
阿里巴巴
- LRUCache原理
- 圖片載入原理
- 模組化實現(好處,原因)
- JVM
- 影片加密傳輸
- 統計啟動時長,標準
- 如何保持應用的穩定性
- ThreadLocal 原理
- 談談classloader
- 動態佈局
- 熱修復,外掛化
- HashMap原始碼,SpareArray原理
- 效能最佳化,怎麼保證應用啟動不卡頓
- 怎麼去除重複程式碼
- SP是程式同步的嗎?有什麼方法做到同步
- 介紹下SurfView
- HashMap實現原理,ConcurrentHashMap 的實現原理
- BroadcastReceiver,LocalBroadcastReceiver 區別
- Bundle 機制
- Handler 機制
- android 事件傳遞機制
- 執行緒間 操作 List
- App啟動流程,從點選桌面開始
- 動態載入
- 類載入器
- OSGI
- Https請求慢的解決辦法,DNS,攜帶資料,直接訪問IP
- GC回收策略
- 畫出 Android 的大體架構圖
- 描述清點選 Android Studio 的 build 按鈕後發生了什麼,大體說清一個應用程式安裝到手機上時發生了什麼;
- 對 Dalvik、ART 虛擬機器有基本的瞭解;
- Android 上的 Inter-Process-Communication 跨程式通訊時如何工作的;
- App 是如何沙箱化,為什麼要這麼做;
- 許可權管理系統(底層的許可權是如何進行 grant 的)
- 程式和 Application 的生命週期;
- 系統啟動流程 Zygote程式 –> SystemServer程式 –> 各種系統服務 –> 應用程式
- recycleview listview 的區別,效能
- 排序,快速排序的實現
- 樹:B 樹的介紹
- 圖:有向無環圖的解釋
- TCP/UDP的區別
- synchronized與Lock的區別
- volatile
- Java執行緒池
- Java中物件的生命週期
- 類載入機制
- 雙親委派模型
- Android事件分發機制
- MVP模式
- RxJava
- 抽象類和介面的區別
- 集合 Set實現 Hash 怎麼防止碰撞
- JVM 記憶體區域 開執行緒影響哪塊記憶體
- 垃圾收集機制 物件建立,新生代與老年代
- 二叉樹 深度遍歷與廣度遍歷
- B樹、B 樹
- 訊息機制
- 程式排程
- 程式與執行緒
- 死鎖
- 程式狀態
- JVM記憶體模型
- 併發集合瞭解哪些
- ConCurrentHashMap實現
- CAS介紹
- 開啟執行緒的三種方式,run()和start()方法區別
- 執行緒池
- 常用資料結構簡介
- 判斷環(猜測應該是連結串列環)
- 排序,堆排序實現
- 連結串列反轉
- 網路請求快取處理,okhttp如何處理網路快取的
- 圖片載入庫相關,bitmap如何處理大圖,如一張30M的大圖,如何預- - 防OOM
- 程式保活
- listview圖片載入錯亂的原理和解決方案
- https相關,如何驗證證照的合法性,https中哪裡用了對稱加密,哪裡用了非對稱加密,對加密演算法(如RSA)等是否有了解滴滴
- MVP
- 廣播(動態註冊和靜態註冊區別,有序廣播和標準廣播)
- service生命週期
- handler實現機制(很多細節需要關注:如執行緒如何建立和退出訊息迴圈等等)
- 多執行緒(關於AsyncTask缺陷引發的思考)
- 資料庫資料遷移問題
- 設計模式相關(例如Android中哪裡使用了觀察者模式,單例模式相關)
- x個蘋果,一天只能吃一個、兩個、或者三個,問多少天可以吃完
- TCP與UDP區別與應用(三次握手和四次揮手)涉及到部分細節(如client如何確定自己傳送的訊息被server收到) HTTP相關 提到過Websocket 問了WebSocket相關以及與socket的區別
- 是否熟悉Android jni開發,jni如何呼叫java層程式碼
- 程式間通訊的方式
- java註解
- 計算一個view的巢狀層級
- 專案元件化的理解
- 多執行緒斷點續傳原理
- Android系統為什麼會設計ContentProvider,程式共享和執行緒安全問題
- jvm相關
- Android相關最佳化(如記憶體最佳化、網路最佳化、佈局最佳化、電量最佳化、業務最佳化)
- EventBus實現原理
美團
- static synchronized 方法的多執行緒訪問和作用,同一個類裡面兩個synchronized方法,兩個執行緒同時訪問的問題
- 內部類和靜態內部類和匿名內部類,以及專案中的應用
- handler發訊息給子執行緒,looper怎麼啟動
- View事件傳遞
- activity棧
- 封裝view的時候怎麼知道view的大小
- arraylist和linkedlist的區別,以及應用場景
- 怎麼啟動service,service和activity怎麼進行資料互動
- 下拉狀態列是不是影響activity的生命週期,如果在onStop的時候做了網路請求,onResume的時候怎麼恢復
- view渲染
愛奇藝
- RxJava的功能與原理實現
- RecycleView的使用,原理,RecycleView最佳化
- ANR的原因
- 四大元件
- Service的開啟方式
- Activity與Service通訊的方式
- Activity之間的通訊方式
- HashMap的實現,與HashSet的區別
- JVM記憶體模型,記憶體區域
- Java中同步使用的關鍵字,死鎖
- MVP模式
- Java設計模式,觀察者模式
- Activity與Fragment之間生命週期比較
- 廣播的使用場景
百度
- Bitmap 使用時候注意什麼?
- Oom 是否可以try catch ?
- 記憶體洩露如何產生?
- 介面卡模式,裝飾者模式,外觀模式的異同?
- ANR 如何產生?
- String buffer 與string builder 的區別?
- 如何保證執行緒安全?
- java四中引用
- Jni 用過麼?
- 多程式場景遇見過麼?
- 關於handler,在任何地方new handler 都是什麼執行緒下
- sqlite升級,增加欄位的語句
- bitmap recycler 相關
- 強引用置為null,會不會被回收?
- glide 使用什麼快取?
- Glide 記憶體快取如何控制大小?
- 如何保證多執行緒讀寫檔案的安全?
攜程
- Activity啟動模式
- 廣播的使用方式,場景
- App中喚醒其他程式的實現方式
- AndroidManifest的作用與理解
- List,Set,Map的區別
- HashSet與HashMap怎麼判斷集合元素重複
- Java中記憶體區域與垃圾回收機制
- EventBus作用,實現方式,代替EventBus的方式
- Android中開啟攝像頭的主要步驟
360
- 軟引用、弱引用區別
- 垃圾回收
- 多執行緒:怎麼用、有什麼問題要注意;Android執行緒有沒有上限,然後提到執行緒池的上限
- JVM
- 鎖
- OOM,記憶體洩漏
- ANR怎麼分析解決
- LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout的特性、使用場景
- 如何實現Fragment的滑動
- ViewPager使用細節,如何設定成每次只初始化當前的Fragment,其他的不初始化
- ListView重用的是什麼
- 程式間通訊的機制
- AIDL機制
- AsyncTask機制
- 如何取消AsyncTask
- 序列化
- Android為什麼引入Parcelable
- 有沒有嘗試簡化Parcelable的使用
- AIDL機制
- 專案:拉活怎麼做的
- 應用安裝過程
- 某海外直播公司
- 執行緒和程式的區別?
- 為什麼要有執行緒,而不是僅僅用程式?
- 演算法判斷單連結串列成環與否?
- 如何實現執行緒同步?
- hashmap資料結構?
- arraylist 與 linkedlist 異同?
- object類的equal 和hashcode 方法重寫,為什麼?
- hashmap如何put資料(從hashmap原始碼角度講解)?
- 簡述IPC?
- fragment之間傳遞資料的方式?
- 簡述tcp四次揮手?
- threadlocal原理
- 記憶體洩漏的可能原因?
- 用IDE如何分析記憶體洩漏?
- OOM的可能原因?
- 執行緒死鎖的4個條件?
- 差值器&估值器
- 簡述訊息機制相關
- 程式間通訊方式?
- Binder相關?
- 觸控事件的分發?
- 簡述Activity啟動全部過程?
- okhttp原始碼?
- RxJava簡介及其原始碼解讀?
- 效能最佳化如何分析systrace?
- 廣播的分類?
- 點選事件被攔截,但是相傳到下面的view,如何操作?
- Glide原始碼?
- ActicityThread相關?
- volatile的原理
- synchronize的原理
- lock原理
- 翻轉一個單項鍊表
- string to integer
- 合併多個單有序連結串列(假設都是遞增的
面試準備
上面題目是開放的,就不單獨附答案了.
不管怎麼樣,不論是什麼樣的大小面試,要想不被面試官虐的不要不要的,只有刷爆面試題題做好全面的準備,當然除了這個還需要在平時把自己的基礎打紮實,這樣不論面試官怎麼樣一個知識點裡往死裡鑿,你也能應付如流啊~
分享我的面試學習筆記,這可是我透過位元組跳動面試的最強武器!
位元組跳動面試真題解析
計算機基礎面試題、資料結構和演算法面試題、Java面試題、Android面試題、其他擴充套件面試題、非技術面試題總共五個章節354頁。
還有一份Android學習PDF大全,這份Android學習PDF大全真的包含了方方面面了
內含Java基礎知識點、Android基礎、Android進階延伸、演算法合集等等
位元組跳動真題解析、Android知識大全PDF、簡歷模板私信我領取
面試時HR也是不可以忽略的環節,我們經常也會遇到很多關於簡歷製作,職業困惑、HR經典面試問題回答等有關面試的問題。
有全套簡歷製作、春招困惑、HR面試等問題解析參考建議。
分享不易,關注+點贊支援一下哦
來自 “ ITPUB部落格 ” ,連結:http://blog.itpub.net/69952849/viewspace-2686009/,如需轉載,請註明出處,否則將追究法律責任。
相關文章
- [面試專題]一線網際網路大廠面試總結面試
- 一線網際網路大廠MySQL索引面試真題MySql索引面試
- 網際網路大廠內推+面試乾貨合集面試
- 大廠面試經:高頻率JVM面試問題整理!面試JVM
- 著名網際網路大廠PM面試指南資料清單面試
- 面試一線網際網路大廠?那這道題目你必須得會!面試
- 2017年高頻率的網際網路校園招聘面試題面試題
- 這兒有20道大廠面試題等你查收面試題
- Sleuth服務跟蹤大廠高頻面試題:整合 Zipkin面試題
- 41道計算機網路高頻面試題(附帶答案)計算機網路面試題
- 「網際網路大廠」招聘Java架構師Java架構
- 網際網路公司=21世紀的國營大廠
- 《27道大廠高頻Spring面試題,95%的人答不上》Spring面試題
- 大廠高頻面試題Spring Bean生命週期最詳解面試題SpringBean
- 各大網際網路公司面試流程及面試題彙總面試題
- 大型網際網路公司必考java面試題與面試技巧Java面試題
- 網際網路 Java 工程師面試題(Spring 面試題一)Java工程師面試題Spring
- 高頻面試題面試題
- 某網際網路大廠四道演算法題引發的思考演算法
- 網際網路"凜冬",看大廠HR怎麼說~
- 網際網路大廠,對領導層動刀了?
- 面試了滴滴、美團、京東等4家大廠,我總結了70道大廠高頻Java面試題及解析Java面試題
- 網際網路公司面試必問的Redis題目面試Redis
- 網際網路大廠,常見研發線上事故總結!
- 離開網際網路大廠的年輕人都去了哪兒?
- MySQL高頻面試題MySql面試題
- 新鮮出爐的一線網際網路公司Java高階面試題總結!Java面試題
- 2018年一線網際網路公司Java高階面試題總結Java面試題
- 求職禮包免費送 | 揭祕網際網路大廠面試套路,讓你輕鬆攻下面試關!求職面試
- Android面試:大廠經典高頻面試題體系化集合,年薪超過80萬!Android面試題
- 網際網路公司面試必問的mysql題目(上)面試MySql
- 網際網路公司面試必問的mysql題目(下)面試MySql
- 盤點:網際網路大廠端午禮盒的優缺點
- 遇到網際網路大廠背景調查,你需要重視了!
- SACC 2017:網際網路大廠語音識別如何?
- 如何才能通過一線網際網路公司面試?請掌握這些!面試
- 大資料類工程師面試題集錦附指南:網際網路公司篇!大資料工程師面試題
- Java集合高頻面試題Java面試題