《After Effects CC 2020影視後期特效實戰》簡介

brucexia發表於2022-09-23

# 好書推薦 ## 好書奇遇季 # After Effects CC 2020 影視後期特效實戰 》,京東噹噹天貓都有發售。定價 99 元。本書配套配套全部示例素材與 PPT 課件,方便讀者快速學習。 中國認證設計師 劉力溯全新力作。

本書是筆者在 2018 5 月出版的一本教材《 After Effects CC 2017 影視後期特效實戰》的升級版本。本書升級改動很大:基於 After Effects 2020 軟體,去掉了過時的知識、呆板的介面和選單講解,全部改為例項。章節劃分和各個例項與筆者長期在大學課堂上的實際授課內容一致,從零入門,由易到難,板塊清晰。例項全部為原創,知識點不重複,努力覆蓋 AE 軟體運用的各種基礎技術。新增了第 11 VR 影片製作技術的全面解析,為讀者帶來了其他教材中都沒有的前沿技術。

本書內容

本書分為 12 章。導論介紹行業宏觀概論和一些理論知識。第 1 章介紹軟體基礎入門操作,使讀者學會建立專案、新建圖層、製作關鍵幀動畫、時間軸剪輯和影片渲染輸出。第 2 章介紹幾種文字動畫的設計手法。第 3 章介紹非文字的動態物體、動態背景的製作方法,包括星球、推移線、爆炸等,並引導讀者掌握其背後的 Fractal Noise (分形噪波)這類複雜特效中的引數設定。第 4 章介紹 AE 軟體中開啟三維圖層開關後,形成的三維立體空間,在這種空間之中圖層、攝像機如何進行運動設計。第 5 章介紹幾種摳像特效,能夠解決影視後期中常見的摳像製作任務。第 6 章介紹影視後期中的高階技術 深度通道的運用。第 7 章介紹調色模組,演示一些基礎的調色問題的解決方式,並著重介紹 Hue/Saturation (色相 / 飽和度)特效的深入使用方法。第 8 章介紹跟蹤模組,講解跟蹤皮膚中的單點跟蹤、多點跟蹤的用法。第 9 章介紹各類外掛的安裝使用方法。第 10 章是綜合運用各種技術,進行片頭動畫的設計製作。第 11 章是筆者近年來研究成果的精華,將 VR 影片製作的理論 + 技術毫無保留地全盤托出,體系完整,含金量較高,為讀者開闢了一個 VR 創作的新賽道。

本書可作為 AE 初學者的入門書,特別適合作為數字媒體藝術、動畫、廣播電視編導、設計藝術學等二級學科及眾多專業方向的大學授課教材。

 

本書作者

 

劉力溯,四川成都人,筆名府河居士,動漫和新媒體藝術家, 2003 年取得 Adobe 中國認證設計師稱號(數碼影片方向)。本科畢業於中國傳媒大學動畫與數字藝術學院,研究生畢業於四川大學藝術學院,現任四川音樂學院成都美術學院動畫系講師。

個人作品曾榮獲 ICGD-2011 國際設計藝術學科畢業設計邀請賽 最佳影片製作獎” 2012 首屆中國高等院校設計藝術大賽教師組 優秀獎” 2021 年首屆成渝杯數字藝術作品大賽新媒體藝術類二等獎、三等獎; 2021 年第六屆中國 VR/AR 創作大賽 最佳互動單元獎”

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