Thrift RPC 系列教程(5)—— 介面設計篇:struct & enum設計

浮生若夢的程式設計發表於2018-11-10

好的介面,如同漂亮的美女,是人都會多看一眼。

一個示例

比如,要我們設計一個 User。那很簡單,典型的 class 嘛,按照 OOP 的套路走就行了,於是:

struct User{
    1: string id;
    2: string name;
    3: i64 age;
    4: string address;
    ...
}
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這樣的設計,不能說特別糟糕,也不能說特別完美 。實際上,我們可以讓這個 class 更加清晰直觀一點。

實際開發中的思考

實際中的 class,需求其實還是挺多的,比如

  1. 屬性也許會很多(比如十幾項屬性?)
  2. 需要某個屬性,有預設值
  3. 需要某個屬性,可設定可不設定
  4. 需要某個屬性,強制設定,並提供很直觀的提示
  5. 等等等等

好的語言設計者,應該會考慮到這些。幸好,作為典型實用派的Thrift,考慮到了這些。

充分利用好 Thrift 提供的特性

在 Thrift 的官方文件中,說明這些特性。見:thrift.apache.org/docs/idl#fi… 。無非是從語法層面上,提供一些關鍵詞,讓讀程式碼的人,維護程式碼的人,能夠有個清晰的認知。

比如,上面我們的 User,大概可以變成這樣:

struct User{
    1: required string id;   // 需要明確指定ID
    2: required string name;          // 需要明確指定name
    3: optional i64 age;               // 年齡, 可填可不填
    4: optional string address;
    5: optional bool isAdmin=false;      // 預設屬性, 需要設定時,就去設定
    ...
}
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這樣,哪些應該有,哪些可以沒有,都是一目瞭然的。

enum 的設計

由於Thrift 並未為 enum 提供很多功能,所以 enum 寫起來就很簡單了,注意命名風格即可:

enum GenderEnum {
    MALE = 1,
    FEMALE = 2,
}
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