Redux其實很簡單(原理篇)

連城發表於2019-03-02

在上一篇文章中,我們通過一個示例頁面,瞭解到Redux的使用方法以及各個功能模組的作用。如果還不清楚Redux如何使用,可以先看看Redux其實很簡單(示例篇),然後再來看本文,理解起來會更加輕鬆。

那麼在這一篇文章中,筆者將帶大家編寫一個完整的Redux,深度剖析Redux的方方面面,讀完本篇文章後,大家對Redux會有一個深刻的認識。

核心API

這套程式碼是筆者閱讀完Redux原始碼,理解其設計思路後,自行總結編寫的一套程式碼,API的設計遵循與原始一致的原則,省略掉了一些不必要的API。

createStore

這個方法是Redux核心中的核心,它將所有其他的功能連線在一起,暴露操作的API供開發者呼叫。

const INIT = `@@redux/INIT_` + Math.random().toString(36).substring(7)

export default function createStore (reducer, initialState, enhancer) {
  if (typeof initialState === `function`) {
    enhancer = initialState
    initialState = undefined
  }

  let state = initialState
  const listeners = []
  const store = {
    getState () {
      return state
    },
    dispatch (action) {
      if (action && action.type) {
        state = reducer(state, action)
        listeners.forEach(listener => listener())
      }
    },
    subscribe (listener) {
      if (typeof listener === `function`) {
        listeners.push(listener)
      }
    }
  }

  if (typeof initialState === `undefined`) {
    store.dispatch({ type: INIT })
  }

  if (typeof enhancer === `function`) {
    return enhancer(store)
  }

  return store
}
複製程式碼

在初始化時,createStore會主動觸發一次dispach,它的action.type是系統內建的INIT,所以在reducer中不會匹配到任何開發者自定義的action.type,它走的是switch中default的邏輯,目的是為了得到初始化的狀態。

當然我們也可以手動指定initialState,筆者在這裡做了一層判斷,當initialState沒有定義時,我們才會dispatch,而在原始碼中是都會執行一次dispatch,筆者認為沒有必要,這是一次多餘的操作。因為這個時候,監聽流中沒有註冊函式,走了一遍reducer中的default邏輯,得到新的state和initialState是一樣的。

第三個引數enhancer只有在使用中介軟體時才會用到,通常情況下我們搭配applyMiddleware來使用,它可以增強dispatch的功能,如常用的logger和thunk,都是增強了dispatch的功能。

同時createStore會返回一些操作API,包括:

  • getState:獲取當前的state值
  • dispatch:觸發reducer並執行listeners中的每一個方法
  • subscribe:將方法註冊到listeners中,通過dispatch來觸發

applyMiddleware

這個方法通過中介軟體來增強dispatch的功能。

在寫程式碼前,我們先來了解一下函式的合成,這對後續理解applyMiddleware的原理大有裨益。

函式的合成

如果一個值要經過多個函式,才能變成另外一個值,就可以把所有中間步驟合併成一個函式,這叫做函式的合成(compose)

舉個例子

function add (a) {
  return function (b) {
    return a + b
  }
}

// 得到合成後的方法
let add6 = compose(add(1), add(2), add(3))

add6(10) // 16
複製程式碼

下面我們通過一個非常巧妙的方法來寫一個函式的合成(compose)。

export function compose (...funcs) {
  if (funcs.length === 0) {
    return arg => arg
  }

  if (funcs.length === 1) {
    return funcs[0]
  }

  return funcs.reduce((a, b) => (...args) => a(b(...args)))
}
複製程式碼

上述程式碼巧妙的地方在於:通過陣列的reduce方法,將兩個方法合成一個方法,然後用這個合成的方法再去和下一個方法合成,直到結束,這樣我們就得到了一個所有方法的合成函式。

有了這個基礎,applyMiddleware就會變得非常簡單。

import { compose } from `./utils`

export default function applyMiddleware (...middlewares) {
  return store => {
    const chains = middlewares.map(middleware => middleware(store))
    store.dispatch = compose(...chains)(store.dispatch)

    return store
  }
}
複製程式碼

光看這段程式碼可能有點難懂,我們配合中介軟體的程式碼結構來幫助理解

function middleware (store) {
  return function f1 (dispatch) {
    return function f2 (action) {
      // do something
      dispatch(action)
      // do something
    }
  }
}
複製程式碼

可以看出,chains是函式f1的陣列,通過compose將所欲f1合併成一個函式,暫且稱之為F1,然後我們將原始dispatch傳入F1,經過f2函式一層一層地改造後,我們得到了一個新的dispatch方法,這個過程和Koa的中介軟體模型(洋蔥模型)原理是一樣的。

為了方便大家理解,我們再來舉個例子,有以下兩個中介軟體

function middleware1 (store) {
  return function f1 (dispatch) {
    return function f2 (action) {
      console.log(1)
      dispatch(action)
      console.log(1)
    }
  }
}

function middleware2 (store) {
  return function f1 (dispatch) {
    return function f2 (action) {
      console.log(2)
      dispatch(action)
      console.log(2)
    }
  }
}

// applyMiddleware(middleware1, middleware2)
複製程式碼

大家猜一猜以上的log輸出順序是怎樣的?

好了,答案揭曉:1, 2, (原始dispatch), 2, 1。

為什麼會這樣呢?因為middleware2接收的dispatch是最原始的,而middleware1接收的dispatch是經過middleware1改造後的,我把它們寫成如下的樣子,大家應該就清楚了。

console.log(1)

/* middleware1返回給middleware2的dispatch */
console.log(2)
dispatch(action)
console.log(2)
/* end */

console.log(1)
複製程式碼

三個或三個以上的中介軟體,其原理也是如此。

至此,最複雜最難理解的中介軟體已經講解完畢。

combineReducers

由於Redux是單一狀態流管理的模式,因此如果有多個reducer,我們需要合併一下,這塊的邏輯比較簡單,直接上程式碼。

export default function combineReducers (reducers) {
  const availableKeys = []
  const availableReducers = {}

  Object.keys(reducers).forEach(key => {
    if (typeof reducers[key] === `function`) {
      availableKeys.push(key)
      availableReducers[key] = reducers[key]
    }
  })

  return (state = {}, action) => {
    const nextState = {}
    let hasChanged = false

    availableKeys.forEach(key => {
      nextState[key] = availableReducers[key](state[key], action)

      if (!hasChanged) {
        hasChanged = state[key] !== nextState[key]
      }
    })

    return hasChanged ? nextState : state
  }
}
複製程式碼

combineReucers將單個reducer塞到一個物件中,每個reducer對應一個唯一鍵值,單個reducer狀態改變時,對應鍵值的值也會改變,然後返回整個state。

bindActionCreators

這個方法就是將我們的action和dispatch連線起來。

function bindActionCreator (actionCreator, dispatch) {
  return function () {
    dispatch(actionCreator.apply(this, arguments))
  }
}

export default function bindActionCreators (actionCreators, dispatch) {
  if (typeof actionCreators === `function`) {
    return bindActionCreator(actionCreators, dispatch)
  }

  const boundActionCreators = {}

  Object.keys(actionCreators).forEach(key => {
    let actionCreator = actionCreators[key]

    if (typeof actionCreator === `function`) {
      boundActionCreators[key] = bindActionCreator(actionCreator, dispatch)
    }
  })

  return boundActionCreators
}
複製程式碼

它返回一個方法集合,直接呼叫來觸發dispatch。

中介軟體

在自己動手編寫中介軟體時,你一定會驚奇的發現,原來這麼好用的中介軟體程式碼竟然只有寥寥數行,卻可以實現這麼強大的功能。

logger

function getFormatTime () {
  const date = new Date()
  return date.getHours() + `:` + date.getMinutes() + `:` + date.getSeconds() + ` ` + date.getMilliseconds()
}

export default function logger ({ getState }) {
  return next => action => {
    /* eslint-disable no-console */
    console.group(`%caction %c${action.type} %c${getFormatTime()}`, `color: gray; font-weight: lighter;`, `inherit`, `color: gray; font-weight: lighter;`)
    // console.time(`time`)
    console.log(`%cprev state`, `color: #9E9E9E; font-weight: bold;`, getState())
    console.log(`%caction    `, `color: #03A9F4; font-weight: bold;`, action)

    next(action)

    console.log(`%cnext state`, `color: #4CAF50; font-weight: bold;`, getState())
    // console.timeEnd(`time`)
    console.groupEnd()
  }
}
複製程式碼

thunk

export default function thunk ({ getState }) {
  return next => action => {
    if (typeof action === `function`) {
      action(next, getState)
    } else {
      next(action)
    }
  }
}
複製程式碼

這裡要注意的一點是,中介軟體是有執行順序的。像在這裡,第一個引數是thunk,然後才是logger,因為假如logger在前,那麼這個時候action可能是一個包含非同步操作的方法,不能正常輸出action的資訊。

心得體會

到了這裡,關於Redux的方方面面都已經講完了,希望大家看完能夠有所收穫。

但是筆者其實還有一個擔憂:每一次dispatch都會重新渲染整個檢視,雖然React是在虛擬DOM上進行diff,然後定向渲染需要更新的真實DOM,但是我們知道,一般使用Redux的場景都是中大型應用,管理龐大的狀態資料,這個時候整個虛擬DOM進行diff可能會產生比較明顯的效能損耗(diff過程實際上是物件和物件的各個欄位挨個比較,如果資料達到一定量級,雖然沒有操作真實DOM,也可能產生可觀的效能損耗,在小型應用中,由於資料較少,因此diff的效能損耗可以忽略不計)。

本文原始碼地址:github.com/ansenhuang/…

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