手把手教你 Socket 通訊(TCP/IP)

大雄45發表於2021-09-07
導讀 本文將給出完整 Socket 通訊程式碼,在 eclipse 中親測有效。在Android Studio中用Java開發也是一樣的,只是把程式碼和控制元件搭配一下,註冊監聽就好。

網路上的兩個程式透過一個雙向的通訊連線實現資料的交換,這個連線的一端稱為一個socket。

建立網路通訊連線至少要一對埠號(socket)。socket 本質是程式設計介面(API),對TCP/IP的封裝,TCP/IP也要提供可供程式設計師做網路開發所用的介面,這就是Socket程式設計介面;HTTP是轎車,提供了封裝或者顯示資料的具體形式;Socket是發動機,提供了網路通訊的能力。

下載eclipse:

本文將給出完整 Socket 通訊程式碼,在 eclipse 中親測有效。在Android Studio中用Java開發也是一樣的,只是把程式碼和控制元件搭配一下,註冊監聽就好。區別就是在 AS 中 import 的宣告不太一樣,然後視窗不需要自己建立。

效果如圖:

手把手教你 Socket 通訊(TCP/IP)手把手教你 Socket 通訊(TCP/IP)

在eclipse中,File→New→Java Project→起個英文名字→Finish(我起的名字是TCP)

目錄結構:

手把手教你 Socket 通訊(TCP/IP)手把手教你 Socket 通訊(TCP/IP)

新建完以後有個src預設包,右鍵 src→New→Package→ 輸入 com.net(因為程式裡我用的包的名字是這個,你可以同時兩個一起改)→ Finish

然後右鍵 com.net → New → Class → 輸入 TCPClient(因為我程式裡面用的這個類名稱)

然後右鍵 com.net → New → Class → 輸入 TCPServer(因為我程式裡面用的這個類名稱)

兩個裡面分別貼上程式碼:

TCPServer
package com.net; 
 
import java.io.*; 
import java.net.*; 
import java.awt.*; 
import java.awt.event.*; 
 
public class TCPServer { 
 static DataInputStream dis=null; 
 public static void main(String[] args){ 
  boolean started=false; 
  Socket s=null; 
  TextArea ta=new TextArea(); 
  ta.append("從客戶端接受的資料:"+"\n"); 
  ServerSocket ss=null; 
  try{ 
   ss=new ServerSocket(8866);                       //埠號 
  }catch(BindException e){ 
   System.exit(0); 
  }catch(IOException e){ 
   e.printStackTrace(); 
  } 
  Frame f=new Frame("伺服器端");              //窗體名稱  
  f.setLocation(300, 300);           //窗體出現位置 
  f.setSize(200, 200);            //窗體大小 
  f.add(ta,BorderLayout.NORTH); 
  f.pack(); 
  f.addWindowListener(new WindowAdapter(){ 
   public void windowClosing(WindowEvent e){ 
    System.exit(0); 
   } 
  }); 
  f.setVisible(true); 
  try{               //try-catch塊捕捉異常 
   started=true; 
   while(started){ 
    boolean bConnected=false; 
    s=ss.accept(); 
    bConnected=true; 
    dis=new DataInputStream(s.getInputStream()); 
    while(bConnected){ 
        String str=dis.readUTF(); 
        ta.append(str+"\n"); 
    } 
   } 
  }catch(EOFException e){                                  
   System.out.println("Client closed!"); 
  }catch(IOException e){ 
   e.printStackTrace(); 
  }finally{ 
   try{ 
    if(dis!=null) 
     dis.close(); 
    if(s!=null) 
     s.close(); 
   }catch(Exception e){ 
    e.printStackTrace(); 
   } 
  } 
 } 
}
TCPClient
package com.net; 
import java.awt.*; 
import java.awt.event.*; 
import java.io.*; 
import java.net.*; 
 
public class TCPClient extends Frame{ 
 Socket s=null; 
 DataOutputStream dos=null; 
 DataInputStream  dis=null; 
 TextField tf=new TextField(40); 
 List list=new List(6); 
 public static void main(String[] args){ 
  TCPClient client=new TCPClient(); 
  client.list.add("向伺服器端傳送的資料:"); 
  client.setTitle("客戶端"); 
  client.run(); 
 } 
 public void run(){ 
  setLocation(400,300); 
  this.setSize(300, 300); 
  add(tf,BorderLayout.SOUTH); 
  add(list,BorderLayout.NORTH); 
  pack(); 
  this.addWindowListener(new WindowAdapter(){ 
   public void windowClosing(WindowEvent e){ 
    disconnect(); 
    System.exit(0); 
   } 
  }); 
  tf.addActionListener(new MyListener()); 
  setVisible(true); 
  connect(); 
 } 
public void connect(){ 
 try{ 
  s=new Socket("127.0.0.1",8866); 
  dos=new DataOutputStream(s.getOutputStream()); 
 }catch(UnknownHostException e){ 
  e.printStackTrace(); 
 }catch(IOException e){ 
  e.printStackTrace(); 
 } 
} 
public void disconnect(){ 
 try{ 
  dos.close(); 
  s.close(); 
 }catch(IOException e){ 
  e.printStackTrace(); 
 } 
} 
private class MyListener implements ActionListener{ 
    public void actionPerformed(ActionEvent e){ 
      String s1=null; 
      String s2=null; 
      String str=tf.getText().trim(); 
      list.add(str); 
      tf.setText(""); 
      try{ 
       dos.writeUTF(str); 
       dos.flush(); 
      }catch(IOException e1){ 
         e1.printStackTrace();   
      } 
      } 
    } 
}

然後先執行伺服器,再執行客戶端,否則會報錯,因為Socket通訊本質是先開啟伺服器監聽埠。然後就會出現效果圖。

本機迴環 IP 是 127.0.0.1,你可以改為其他 IP 地址,即可實現跨機 Socket 通訊。

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