前言
http的特點是一問一答,而即時通訊是需要雙向通訊的,這樣以前的即時通訊只能使用輪詢的方式通過週期性的ajax請求獲取資料,直到websocket出現,就完美實現了雙向通訊
一 即時通訊方式簡介
- 段輪詢
前臺使用setInterval進行定時請求後臺,這樣無疑非常浪費效能 - 長輪詢和長連線(html5的EventSource)
客服端連線一次,服務端不斷開連線,服務端接收到新訊息就傳送給前臺,客服端和服務端保持一直連線,缺點是隻有服務端向客服端輸出 - websocket
websocket不再是走http協議,而是升級為websocket協議,說到底就是走應用層協議(tcp),實現雙向通訊,缺點是相容性問題(ie11) - socket.io
上面的方式都存在一定問題,自然就有人封裝一套完美的解決方案,socket.io就是集合了上面幾種方案的另一種解決方案
二 即時通訊實現
- 客服端
- 引入包:<script src=”https://cdn.socket.io/socket….;></script>
-
服務端和客服端通過on和emit進行互動
emit表示傳送,事件名自定義,另一端用on進行接收
on表示接受,類似jq繫結事件,事件名對應emit事件名
connect,disconnect是連線和斷開事件// 建立連線 var socket= io(`http://localhost:80`) // on表示接收 // emit表示傳送 socket.on(`connect`, function () { console.log(`連線上了`) // 登入,同步前後端資訊 // 請求後端login介面,寫入socketid socket.emit(`login`, { // 身份標識,可以是時間戳或者唯一id,最要用來回去socketid進行私聊 id: username }) }) // 傳送訊息,這裡可以用傳送事件進行訊息傳送 socket.emit(`sendMsg`, { newAccount: `xxxxxx` }) // 接收訊息 socket.on(`msg1`, function (data) { // 可以對資料進行渲染 console.log(data) }) socket.on(`allmessage`, function (data) { // 接收所有人訊息 console.log(data); }) // 表示連線斷開了 socket.on(`disconnect`, function () { console.log(`聊天伺服器斷開了`) })
- 服務端(koa+koa-socket)
- 安裝koa-socket
npm i koa2 koa-socket -S
const IO = require(`koa-socket`)
const Koa = require(`koa2`)
const io = new IO()
const app = new Koa()
// 將socket和app關聯
io.attach(app)
// 和客服端進行連線
io.on(`connection`, (context) => {
console.log(`連線上了`)
})
// 接收訊息
io.on(`sendMsg`, function (context) {
//console.log(context.data)
// 向客服端實時傳送訊息
io.broadcast(`msg1`, `我是伺服器來的`)
// 廣播,所有人訊息
io.broadcast(`allmessage`, context.data.newAccount)
})
// 處理登陸同步資訊
io.on(`login`, context => {
let id = context.data.id;
console.log(context);
});
總結
上面就是koa-socket使用的簡單介紹,只實現了簡單的訊息推送和接收,後面還有私聊和群發,其原理是獲取到每個使用者的socketid,傳送訊息時對應傳送,後面再進行更新