Socket最簡單的客戶端與服務端通訊-Java
導讀 | 因為最近專案中要接入某通訊協議介面,基於TCP/IP的socket介面。於是就在本地弄一個最簡單的Socket 通訊僅供學習。話不多說,直接開擺 |
socket是在應用層和傳輸層之間的一個抽象層,它把TCP/IP層複雜的操作抽象為幾個簡單的介面供應用層呼叫以實現程式在網路中通訊。socket如何實現通訊
客戶端程式碼
package test; import java.io.*; import java.net.Inet4Address; import java.net.InetSocketAddress; import java.net.Socket; public class Client { //java基礎類方法的入口 public static void main(String[] args)throws IOException { Socket socket=new Socket(); //讀取流超時的時間設定為3000 socket.setSoTimeout(3000); //連線本地,埠2000;超時時間3000ms socket.connect(new InetSocketAddress(Inet4Address.getLocalHost(), 2000),3000); System.out.println("發起伺服器連線---------"); System.out.println("客戶端資訊:"+socket.getLocalAddress()+" P:"+socket.getLocalPort());//列印本地伺服器地址和本地埠號 System.out.println("服務端資訊:"+socket.getInetAddress()+" P:"+socket.getPort()); try{ //傳送接收資料 todo(socket); }catch (Exception e){ System.out.println("出現異常關閉啦"); } //釋放資源 socket.close(); System.out.println("再見,客戶端已退出"); } //傳送資料的方法 private static void todo(Socket client) throws IOException{ //構建鍵盤輸入流 InputStream in=System.in; //把鍵盤輸入流轉換為BufferedReader BufferedReader input=new BufferedReader(new InputStreamReader(in,"UTF-8")); //得到Socket輸出流(Client要傳送出去給伺服器的資訊),並轉換為列印流 OutputStream outputStream = client.getOutputStream(); PrintStream socketPrintStream=new PrintStream(outputStream); //得到Socket輸入流(Server回覆傳入Client的資訊),並轉換為BufferedReader InputStream inputStream = client.getInputStream(); BufferedReader socketBufferedReader=new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream,"UTF-8")); //判斷Server是否想要退出,回覆“bye”時是他想要結束對話 boolean flag=true; do { //鍵盤讀取一行 String str = input.readLine(); //傳送到伺服器,(通俗就是顯示在輸入處,在鍵盤上輸入什麼,螢幕顯示什麼) //String str = "003099999920220614100000M1S1C0x0a"; socketPrintStream.println(str); //從伺服器讀取一行,即Server傳入回覆給Client的資訊 String echo = socketBufferedReader.readLine(); if("bye".equalsIgnoreCase(echo)){ flag=false; } else{ //列印到螢幕上,Server回覆什麼就顯示什麼 System.out.println("客戶端回覆:"+echo); } }while(flag); //資源釋放,關閉對於socket資源 socketPrintStream.close(); socketBufferedReader.close(); } }
服務端程式碼
package test; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class Server { public static void main(String[] args)throws IOException { ServerSocket server=new ServerSocket(2000); System.out.println("伺服器準備就緒----------"); System.out.println("伺服器資訊:"+server.getInetAddress()+" P:"+server.getLocalPort()); //等待多個客戶端連線,迴圈非同步執行緒 for(;;) { //得到客戶端 Socket client = server.accept(); //客戶端構建非同步執行緒 ClientHandler clientHandler = new ClientHandler(client); //啟動執行緒 clientHandler.start(); } } /** * 客戶端訊息處理 */ //多個客戶端需要做非同步操作,建立非同步處理類 private static class ClientHandler extends Thread{//執行緒 private Socket socket;//代表當前的一個連線 private boolean flag=true; ClientHandler(Socket socket){ this.socket=socket; }//構造方法 //一旦Thead啟動起來,就會執行run方法,代表執行緒啟動的部分 @Override public void run(){ super.run(); //列印客戶端的資訊 System.out.println("新客戶端發起連線:"+socket.getInetAddress()+" P:"+socket.getPort()); //在傳送過程中會觸發一個IO過程,所以需要捕獲異常 try { //得到列印流,用於資料輸出,伺服器回送資料使用,即在螢幕上顯示Server要回復Client的資訊 PrintStream socketOutput=new PrintStream(socket.getOutputStream()); //得到輸入流,用於接收資料,得到Client回覆伺服器的資訊 BufferedReader sockeInput=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream(),"UTF-8")); do { //客戶端回覆一條資料 String str = sockeInput.readLine(); if("bye".equalsIgnoreCase(str)){ flag=false; //回送 socketOutput.println("bye"); }else{ //列印到螢幕,並回送資料長度 System.out.println(str); socketOutput.println("Server回答說:" +str.length()); } }while(flag); sockeInput.close(); socketOutput.close(); }catch (Exception e){ //觸發異常時列印一個異常資訊 System.out.println("連線異常斷開!!!"); }finally { //連線關閉 try { socket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } System.out.println("再見,客戶端退出:"+socket.getInetAddress()+" P:"+socket.getPort()); } } }
然後先執行服務端類Server.java,然後再執行Client.java
在客戶端控制檯輸入任意文字,按下Enter鍵即可。
原文來自:
來自 “ ITPUB部落格 ” ,連結:http://blog.itpub.net/69955379/viewspace-2903545/,如需轉載,請註明出處,否則將追究法律責任。
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