容器化,微服務,DevOps,什麼情況下會三位一體?
什麼情況下,才應該考慮做一些改變呢?
傳統業務突然被網際網路業務衝擊了,應用老是變,三天兩頭要更新,而且流量增大了,原來支付系統是取錢刷卡的,現在要網際網路支付了,流量擴大了N倍。
沒辦法,一個字:拆
拆開了,每個子模組獨自變化,少相互影響。
拆開了,原來一個程式扛流量,現在多個程式一起扛。
所以稱為微服務。
微服務場景下,程式多,更新快,於是出現100個程式,每天一個映象。
容器樂了,每個容器映象小,沒啥問題,虛擬機器哭了,因為虛擬機器每個映象太大了。
所以微服務場景下,可以開始考慮用容器了。
虛擬機器怒了,老子不用容器了,微服務拆分之後,用Ansible自動部署是一樣的。
這樣說從技術角度來講沒有任何問題。
然而問題是從組織角度出現的。
一般的公司,開發會比運維多的多,開發寫完程式碼就不用管了,環境的部署完全是運維負責,運維為了自動化,寫Ansible指令碼來解決問題。
然而這麼多程式,又拆又合併的,更新這麼快,配置總是變,Ansible指令碼也要常改,每天都上線,不得累死運維。
所以這如此大的工作量情況下,運維很容易出錯,哪怕透過自動化指令碼。
這個時候,容器就可以作為一個非常好的工具運用起來。
除了容器從技術角度,能夠使得大部分的內部配置可以放在映象裡面之外,更重要的是從流程角度,將環境配置這件事情,往前推了,推到了開發這裡,要求開發完畢之後,就需要考慮環境部署的問題,而不能當甩手掌櫃。
這樣做的好處就是,雖然程式多,配置變化多,更新頻繁,但是對於某個模組的開發團隊來講,這個量是很小的,因為5-10個人專門維護這個模組的配置和更新,不容易出錯。
如果這些工作量全交給少數的運維團隊,不但資訊傳遞會使得環境配置不一致,部署量會大非常多。
容器是一個非常好的工具,就是讓每個開發僅僅多做5%的工作,就能夠節約運維200%的工作,並且不容易出錯。
然而本來原來運維該做的事情開發做了,開發的老大願意麼?開發的老大會投訴運維的老大麼?
這就不是技術問題了,其實這就是DevOps,DevOps不是不區分開發和運維,而是公司從組織到流程,能夠打通,看如何合作,邊界如何劃分,對系統的穩定性更有好處。
所以微服務,DevOps,容器是相輔相成,不可分割的。
不是微服務,根本不需要容器,虛擬機器就能搞定,不需要DevOps,一年部署一次,開發和運維溝通再慢都能搞定。
所以,容器的本質是基於映象的跨環境遷移。
映象是容器的根本性發明,是封裝和執行的標準,其他什麼namespace,cgroup,早就有了。這是技術方面。
在流程方面,映象是DevOps的良好工具。
容器是為了跨環境遷移的,第一種遷移的場景是開發,測試,生產環境之間的遷移。如果不需要遷移,或者遷移不頻繁,虛擬機器映象也行,但是總是要遷移,帶著幾百G的虛擬機器映象,太大了。
第二種遷移的場景是跨雲遷移,跨公有云,跨Region,跨兩個OpenStack的虛擬機器遷移都是非常麻煩,甚至不可能的,因為公有云不提供虛擬機器映象的下載和上傳功能,而且虛擬機器映象太大了,一傳傳一天。
所以跨雲場景下,混合雲場景下,容器也是很好的使用場景。這也同時解決了僅僅私有云資源不足,扛不住流量的問題。
容器的正確使用場景:
根據以上的分析,我們發現容器推薦使用在下面的場景下。
1. 部署無狀態服務,同虛擬機器互補使用,實現隔離性
2. 如果要部署有狀態服務,需要對裡面的應用十分的瞭解
3. 作為持續整合的重要工具,可以順利在開發,測試,生產之間遷移
4. 適合部署跨雲,跨Region,跨資料中心,混合雲場景下的應用部署和彈性伸縮
5. 以容器作為應用的交付物,保持環境一致性,樹立不可變更基礎設施的理念
6. 執行程式基本的任務型別的程式
7. 用於管理變更,變更頻繁的應用使用容器映象和版本號,輕量級方便的多
8. 使用容器一定要管理好應用,進行health check和容錯的設計
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