去年,NVIDIA推出全新一代GeForce RTX系列顯示卡,採用最新的圖靈(Turing)架構,不只效能表現向上一層樓,同時還為廣大消費者帶來實時光線追蹤技術,讓遊戲的畫面表現,尤其在光影反射上,更加貼近真實世界。
而圖靈架構還為大家推出了GTX系列,砍掉了實時光線追蹤技術,例如目前已經發布的GTX1660Ti、GTX1660以及還未上市的GTX1650。那麼GTX 1660Ti遊戲效能怎麼樣?下面分享一下GTX 1660ti顯示卡遊戲幀數評測,來看看吧。
我們使用GPU-Z來測試一下GTX 1660 Ti,其基礎核心頻率為1500 MHz,最高核心頻率則是1860 MHz,流處理器核心數共1536個,搭載6GB GDDR6最新視訊記憶體@192 Bit,頻寬則是288 GB/s。
測試平臺規格:
- CPU:Intel Core i9-9900K
- 主機板:ASRock Z390 Extreme 4
- 記憶體:G.Skill Flare X DDR4-3200 8Gx2
- 硬碟:Intel Optane 905P 480GB
- 操作系統:win10專業版64Bit 1809版本
顯示卡實測開始:
一、3DMark各項模式表現
二、遊戲平均幀數表現
我們先來看看《古墓麗影:暗影》在FHD(1080P)、2K、4K不同解析度下,採用最高畫質設定的平均FPS幀數值。