理解SVG的大小和佈局
我們首先需要理解一下viewBox
(畫布上可以顯示的區域)和width/height
的關係。在canvas中我們若改變寬高,那麼影象是可能發生扭曲的,但是svg不會,還是會以正常比例顯示。
1、當寬高與尺寸比例相同
我們先設定一個寬高和viewBox的尺寸是相同的,明顯顯示正常。
<svg viewBox="0 0 200 100" width="200" height="100">
<rect width="100" height="50" fill="#7dc5ff"></rect>
</svg>
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當我們同比例放大或縮小時,畫布上的內容也是同比例放大或縮小。
2、當寬度比例不夠時的表現
縮小寬度,這時候發現rect
這個元素變小了,其實是畫布以原始佈局居中在svg
中,其餘的空間直接補充畫布區域。
<svg viewBox="0 0 200 100" width="100" height="100">
<rect width="100" height="50" fill="#7dc5ff"></rect>
</svg>
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3、當高度比例不夠時的表現
當高度不夠時也是同理。居中,補充畫布區域。
<svg viewBox="0 0 200 100" width="200" height="50">
<rect width="100" height="50" fill="#7dc5ff"></rect>
</svg>
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這時候,比如要做一個固定在底部的寬度100%的波浪,我們只需要將width
設定為100vw
,而height
則為同比例,即1/5的寬度即可。
<svg viewBox="0 0 1000 200"></svg>
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svg{
position: absolute;
bottom: 0;
left: 0;
width: 100vw;
height: 20vw;
}
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聽說SVG動畫被CSS動畫所代替?
雖然svg元素看起來屬性非常多,且複雜,但是其實都比較好理解,且目前大部分都可以放到css中定義。
rect{
width: 200px;
height: 200px;
x: 50px;
y: 50px;
fill: #000;
stroke: red;
}
path{
d:path('M 0 0 L 100 100 Z');
}
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實踐中發現d:path在css中定義時,IE版本均無法支援。
既然這些屬性都可以在css中定義,那麼動畫做起來就so easy啦,transform
和animation
大法用起來。
咦,聽說svg自己也有做動畫的屬性呀,是的是的,但是SMIL已經被chrome棄用了(雖然說棄用了,但是用還是能用),chrome爸爸鼓勵大家用css動畫的方式來處理svg原來的動畫方案。
當然,也不是說替代就替代的,我們一一看下,css動畫是否可以代替原來的SMIL方案。
第一種,變動一個元素的數字屬性
<svg width="300px" height="100px">
<circle cx="0" cy="50" r="15" fill="blue" stroke="black" stroke-width="1">
<animate attributeName="cx" from="0" to="100" dur="5s" repeatCount="indefinite" />
</circle>
</svg>
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上面的animate
元素的作用,翻譯過來就是改變circle
的cx
這個屬性,從0到100,動畫時間5s,重複次數無限次。
翻譯成css就是下面的程式碼,完美無誤。
circle{
animation: circleMove 5s infinite;
}
@keyframes circleMove{
0%{
cx: 0;
}
100%{
cx: 100px;
}
}
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第二種,變形屬性
transform
也是css的拿手好戲,想怎麼變就怎麼變。
<svg width="300px" height="100px">
<rect x="0" y="50" width="15" height="34" fill="blue" stroke="black" stroke-width="1" transform="rotation">
<animateTransform
attributeName="transform"
begin="0s"
dur="20s"
type="rotate"
from="0 60 60"
to="360 100 60"
repeatCount="indefinite" />
</rect>
</svg>
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rect{
animation: rectMove 20s infinite;
}
@keyframes rectMove{
0%{
transform: rotate(0);
}
100%{
transform: rotate(360deg);
}
}
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第三種,顏色屬性
css大哥表示太簡單了,不講了。
第四種,運動路徑動畫
儘管chrome46和opera33開始支援css motion path
了,但是這一大片觸目驚心的紅,溜了溜了,還是先抱住SVG大哥的大腿。
svg的動畫大戲
上述的幾個svg動畫雖然有svg的好處,但是很多情況下純css也可以實現,但是下列這三種動畫就是svg動畫的拿手好戲了,需要這幾個的時候祭出svg妥妥的。示例
- 描邊動畫
- 改變形狀路徑動畫
- 沿著路徑運動
描邊動畫
svg描邊動畫主要運用了svg特有的兩個屬性,stroke-dasharray
和stroke-dashoffset
。
stroke-dasharray
: 該屬性用於建立虛線:
stroke-dashoffset
:指定每個實線線段的起始偏移量。正數從路徑起始點向前偏移,負數則向後。
也就是說,獲取到svg元素或者path的總長度之後,我們就可以做出一個描邊繪製的動畫。
<svg viewBox="0 0 300 300" width="300" height="300">
<rect width="100" height="100" x="50" y="50"></rect>
</svg>
複製程式碼
rect{
fill: transparent;
stroke: #000;
stroke-width: 4px;
stroke-dasharray: 400 400;
stroke-dashoffset: -400px;
animation: strokeMove 2s infinite linear;
}
@keyframes strokeMove {
0%{
stroke-dashoffset: -400px;
}
50%{
stroke-dashoffset: 0;
}
100%{
stroke-dashoffset: 400px;
}
}
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stroke-dasharray: 400 400;
:描邊的是一段400實線+400透明的樣式。如上,我們設定的是一個周長為400的長方形,那麼前面400的實線段剛好填充了整個長方形。
stroke-dashoffset: -400px;
:實線段往前偏移-400,也就是現在用來填充長方形的剛好是後面400的透明線段。改變該值就能實現一個簡單的描邊動畫了。
描邊動畫其實應用很廣,只要能把svg匯出比較正常的路徑,都可以通過getTotalLength()
獲取到長度,然後運用上面的原理,就能實現看起來很酷炫的描邊效果了,比如描個logo、字形、科技效果都可以。
改變形狀路徑動畫
svg形狀都可以用path來寫,例如下面的rect
和path
結果出來都是一個寬100高100,左上角位於(50,50)座標點的正方形。
<svg viewBox="0 0 300 300" width="300" height="300">
<rect width="100" height="100" x="50" y="50"></rect>
<path d="M 50 50 L 150 50 L 150 150 L 50 150 Z"></path>
</svg>
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既然path可以在css中定義(除IE),那麼就可以更改path來改變svg圖片的形狀,從而實現改變形狀路徑的動畫。但是要注意一點,path的點改變前後要一致,不能多了或者少了。
<svg viewBox="0 0 300 300" width="300" height="300">
<path class="path-change"></path>
</svg>
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.path-change{
fill: rgba(74,152,255,0.8);
animation: pathChange 4s infinite;
}
@keyframes pathChange{
0%{
d:path('M -100 100 C 200,-50 400,300 800,100 L 800 200 L -200 200 Z');
}
50%{
d:path('M -100 100 C 200,180 450,0 800,100 L 800 200 L -200 200 Z');
}
100%{
d:path('M -100 100 C 200,-50 400,300 800,100 L 800 200 L -200 200 Z');
}
}
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沿著路徑運動
這裡的animateMotion
定義的就是text
中元素的動畫的屬性。
begin
:動畫開始時間dur
:動畫持續時間repeatCount
:動畫重複次數path
:運動的路徑
這樣我們就能實現一個元素沿著特定路徑運動的動畫。
<svg viewBox="0 0 300 300" width="300" height="300">
<text font-size="40" x="0" y="0" fill="pink">人
<animateMotion path="M100 50 A 20 20 0 0 1 100 200 A 20 20 0 0 1 100 50" begin="0s" dur="3s" repeatCount="indefinite"/>
</text>
<path d="M100 50 A 20 20 0 0 1 100 200 A 20 20 0 0 1 100 50" fill="none" stroke="#000" stroke-width="4"/>
</svg>
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我們可以看到上圖的人字一直是正立的狀態,那麼如果想要各自然地有種沿著地球轉動的感覺呢,我們就需要實時改變該元素的旋轉角度,這個很容易實現,只需要加上一個屬性:
rotate
:auto;表示自動跟隨路徑旋轉
<svg viewBox="0 0 300 300" width="300" height="300">
<text font-size="40" x="0" y="0" fill="pink">人
<animateMotion path="M100 50 A 20 20 0 0 1 100 200 A 20 20 0 0 1 100 50" begin="0s" dur="3s" repeatCount="indefinite" rotate="auto"/>
</text>
<path d="M100 50 A 20 20 0 0 1 100 200 A 20 20 0 0 1 100 50" fill="none" stroke="#000" stroke-width="4"/>
</svg>
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小結
- 當svg的寬高比例與原畫布比例不相同時,會保持原比例居中顯示並補充空白處;
- SMIL動畫雖然已經被部分瀏覽器棄用,但目前還屬於可使用狀態,但建議如簡單的屬性變化,動畫部分建議用css動畫替代,但是沿著特定路徑動畫依然需要使用
animateMotion
,如果是簡單的svg形狀甚至可以直接用html+css
代替; - 描邊動畫、形狀改變動畫、沿著特定路徑動畫都是目前css比較難以直接替代的一些動畫操作,這幾種型別的動畫svg都是一把好手。