《鳴潮》首測即將開啟,庫洛的二次元世界終於要來了!
據官方最新訊息,《鳴潮》已經開啟玩家招募資格,看來遊戲的首測也即將到來。
《鳴潮》是庫洛遊戲推出的第三款手遊,也是不同於前兩款《戰雙帕彌什》的全新題材,開放世界探索遊戲,這既是庫洛把握二次元手遊風向的首次嘗試,也是作為遊戲研發公司的全新挑戰。
從前2款《戰雙帕彌什》到《鳴潮》,庫洛有意建造一個獨有的二次元生態,並延續下庫洛作品的標誌,即“優質硬核的遊戲產品設計”。
如今,庫洛的開放世界終於要來了。為得到更有效的使用者反饋,本次官方也配合首測推出問卷調查,玩家可在《鳴潮》官網進行調查問卷填寫並預約遊戲。
從先前的遊戲實錄可以看出《鳴潮》展示出的許多設定和細節:
元素眾多且瑰麗的奇幻世界
在概念CG和實錄視訊中,可以看到《鳴潮》是一個類似國風奇幻設定的架空世界。遊戲中有人類居民,有主角這樣的“漂泊者”,也有異種,大家共同在鳴潮生態下共存,並在被侵蝕的世界裡建造出了初具雛形的文明社會,玩家要扮演經過漫長歲月沉睡之後甦醒的漂泊者,在新時代、新環境、新技術構成的廣闊天地中展開冒險。
遊戲實錄中展示的幾個場景也極具特色,有一望無際的原野+城市全景,也有類似於“紅潮”風格的BOSS戰場,作為開放世界,這些地方自然都是可以讓玩家體驗到的。
對立與衝突並存的末世風
遊戲設定中糅合的多種元素,不僅為《鳴潮》的世界觀設定增加了豐富的想象,且表現出一種獨特的對立美,如中國傳統建築和超現代城市的對立:寶劍、葫蘆和偏魔法科幻的元素結合;人類聚集地文明和外圍廢土的荒蕪等,這些設計突顯出一種國風后啟示錄的新穎感,讓遊戲所設定的畫面元素不過於頹廢和單一,也讓《鳴潮》的世界觀顯得更神祕,更具吸引力。
開放探索世界下的硬核戰鬥
戰鬥動作是庫洛遊戲的強項,也是眾多玩家對《鳴潮》產生濃厚興趣的原因之一。《鳴潮》融合了蹬牆、翻滾、跳躍、掛索、滑翔等眾多跑酷動作,並且從實錄視訊展示中還可以看出,這些動作都可以和戰鬥進行結合,比如利用地形跳躍斬擊或者通過“翔蟲”一樣的吊索設定進行空擊。
同時角色好像還可以“變形”成其他怪物進行戰鬥,猜測是一種收集能力,如收集不同的怪物化為己用,在戰鬥中進行利用。考慮到開放世界的大前提設定,《鳴潮》的戰鬥系統或將更加自由。
《鳴潮》是庫洛遊戲推出的第三款手遊,也是不同於前兩款《戰雙帕彌什》的全新題材,開放世界探索遊戲,這既是庫洛把握二次元手遊風向的首次嘗試,也是作為遊戲研發公司的全新挑戰。
從前2款《戰雙帕彌什》到《鳴潮》,庫洛有意建造一個獨有的二次元生態,並延續下庫洛作品的標誌,即“優質硬核的遊戲產品設計”。
如今,庫洛的開放世界終於要來了。為得到更有效的使用者反饋,本次官方也配合首測推出問卷調查,玩家可在《鳴潮》官網進行調查問卷填寫並預約遊戲。
從先前的遊戲實錄可以看出《鳴潮》展示出的許多設定和細節:
元素眾多且瑰麗的奇幻世界
在概念CG和實錄視訊中,可以看到《鳴潮》是一個類似國風奇幻設定的架空世界。遊戲中有人類居民,有主角這樣的“漂泊者”,也有異種,大家共同在鳴潮生態下共存,並在被侵蝕的世界裡建造出了初具雛形的文明社會,玩家要扮演經過漫長歲月沉睡之後甦醒的漂泊者,在新時代、新環境、新技術構成的廣闊天地中展開冒險。
遊戲實錄中展示的幾個場景也極具特色,有一望無際的原野+城市全景,也有類似於“紅潮”風格的BOSS戰場,作為開放世界,這些地方自然都是可以讓玩家體驗到的。
對立與衝突並存的末世風
遊戲設定中糅合的多種元素,不僅為《鳴潮》的世界觀設定增加了豐富的想象,且表現出一種獨特的對立美,如中國傳統建築和超現代城市的對立:寶劍、葫蘆和偏魔法科幻的元素結合;人類聚集地文明和外圍廢土的荒蕪等,這些設計突顯出一種國風后啟示錄的新穎感,讓遊戲所設定的畫面元素不過於頹廢和單一,也讓《鳴潮》的世界觀顯得更神祕,更具吸引力。
開放探索世界下的硬核戰鬥
戰鬥動作是庫洛遊戲的強項,也是眾多玩家對《鳴潮》產生濃厚興趣的原因之一。《鳴潮》融合了蹬牆、翻滾、跳躍、掛索、滑翔等眾多跑酷動作,並且從實錄視訊展示中還可以看出,這些動作都可以和戰鬥進行結合,比如利用地形跳躍斬擊或者通過“翔蟲”一樣的吊索設定進行空擊。
同時角色好像還可以“變形”成其他怪物進行戰鬥,猜測是一種收集能力,如收集不同的怪物化為己用,在戰鬥中進行利用。考慮到開放世界的大前提設定,《鳴潮》的戰鬥系統或將更加自由。
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