Ncrystal Skill設計

與世無爭ning發表於2022-04-04

在使用allegro時一般都會聽說過skill,使用合適的Skill會使事情事半功倍。但是現階段所能看到的個人白嫖的Skill都有一些通病。所以我才開發符合自己操作習慣的Skill。

當前我們所能找的skill都有幾個痛點:

第一點就是功能太多,其實我認為功能多一點並不是什麼壞事。有一些功能是我們基本上用不到的也設計在其中,但是看著有一點冗餘。我自己屬於比較喜歡介面簡潔一點的。哈哈!

第二點就是流程的問題,有一些Skill看起來就比較亂,看到一個功能就直接往上放,這樣會使事情事倍功半。而一般畫PCB都是有一個基本流程,我認為按照這個流程將做成Skill就比較快捷,設計到哪部就選哪一步的所需要的skill。

第三點就是有的在更新的skill會破壞env檔案,造成自己所設定好的一些快捷鍵遭到破壞,換回來還比較繁瑣。

第四點就是有的skill有時間的限制,只要到日期後有的功能就會失效。但是這種軟體都設計得很全面並且很實用,這是不可否認的。

因為這些痛點,我也開發了這個Skill。當然這個Skill完全開源並且可以白嫖。所以現在缺少或不知道Skill的都可以試一試。

開發的Skill只要基於凡億和幾樓科技的程式碼進行更改得到的,所以很感謝這些開源的志士。這款Skill的所有功能如下圖所示:

可以看到每一個步驟都緊設計過程中的每一環。當然還有摸魚工具可以進行自我定義。哈哈!由於設計功能介紹起來比較繁瑣,所以我將該設計中的所有檔案都放在了網盤中,供大家下載使用。如果有更好的建議也可以在評論中提出。後續的更新我也會放這個隨筆的專欄中。

(溫馨提示:本次開發和測試環境為Allegro17.4-2019 P001 [10//7/2019] windows SPB 64-bit Edition版本,測試後均可以使用並沒有時間限制,開源)

百度網盤地址:https://pan.baidu.com/s/1oeV9eFoSJtM44KdB_z_cvA?pwd=pryc

提取碼:pryc

 

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