前言
最近在學 React-Native
,卡在 React-Redux
上了,費了些時間和功夫,對其原理和資料流向瞭解了一點兒,畫了幅圖,解釋下。希望看這篇文章的人最好對 Redux
有些瞭解,假如不瞭解,可以去看下阮一峰的文章。有些解釋是個人理解,不是很嚴謹,假如有錯誤的地方,煩請指正。
資料流向圖
以下是來自阮一峰部落格上的程式碼,經過一些修改以適配 React-Native
。
root.js
// 建立一個store全域性管理state和操作
const store = createStore(reducer);
// Provider在根元件<App>外面包了一層,App的所有子元件就預設都可以拿到state,通過元件的props傳遞
export default class Root extends Component {
render() {
return (
<Provider store={store}>
<App/>
</Provider>
)
}
}
複製程式碼
app.js
// view提供UI元件
class Counter extends Component {
render() {
// View的狀態來自於props,props傳遞的是store中的state
const { value, onIncreaseClick } = this.props
return (
<div>
<span>{value}</span>
<button onClick={onIncreaseClick}>Increase</button>
</div>
)
}
}
// 將UI元件和容器元件連線起來
const App = connect(
state =>({
value: state.count //輸入,將store中的state通過props輸入
}),
dispatch =>({ // 輸出,將action作為props繫結到View上,使用者操作型別在此分發出去
onIncreaseClick: () => dispatch(increaseAction.increase())
})
)(Counter)
export default App
複製程式碼
increaseAction.js
// 定義action的型別
export const INCREMENT = 'INCREMENT';
// 執行操作,返回包含action型別或data的新物件
export function increase(params) {
// 這兒可以執行網路請求,資料計算等操作,
return {
type: INCREMENT,
data:data
};
}
複製程式碼
counterReducer.js
// 提供一個初始的狀態
initState={
count: 0
}
// 通過判斷Action的型別,返回新的資料改變後的state物件,即使沒有任何狀態的改變,也要返回一個物件
export default function counter(state = initState, action) {
const count = state.count
switch (action.type) {
case INCREMENT:
return { count: count + 1 }
default:
return state
}
}
複製程式碼
資料的流向可以看下圖,先以一個View
為例子,待會兒講多個,這幅圖看懂了,React-Redux
也就明白的差不多了。
1、在這個例子中,View
元件只提供UI,沒有自己的state
和操作,那麼什麼導致了介面的變化?
是View
本身的props
,我們知道元件的初始狀態由props
決定,雖然沒有了自己的state
,假如他的props
發生改變,介面也會發生變化。
2、View
的props
內容由什麼提供,多個View
中的props
如何區分?
由應用中全域性唯一store
中的state
提供,所有的狀態,儲存在一個物件裡面,通過key區分。<Provider store={store}> <App/> </Provider>
這行程式碼實現了為應用繫結唯一的store
。
3、store
是怎麼來的?
通過 store = createStore(reducer)
建立,reducer
返回的正好是變化後的state物件。
前三個問題解釋了上圖左半部分的資料流向,reducer——(store/state)——provider——(state/props)——view
4、action
是如何與reducer
繫結的,或者說,reducer(state,action)
這個函式中的action是怎麼來的?
是store.dispatch(action)
內部處理的,先看下createStore(reducer)
這個函式,簡略程式碼如下:
function createStore = ( reducer ) => {
let currentState; // 內部的狀態
let listeners = []; //所有的監聽者
const getState = () => currentState; // 獲取store中的state
// dispatch的操作就是內部執行reducer()函式,action和reducer在這兒產生交集,並且通知所有的監聽者
const dispatch = ( action ) => {
currentState = reducer(state, action); // 更新state
listeners.forEach(listener => listener());
}
// 訂閱事件
const subscribe = ( listener ) => {
listeners.push(listener);
return ()=>{
listeners = listeners.filter(l => l !== listener)
}
}
return {
getState,
dispatch,
subscribe
}
}
複製程式碼
為什麼沒有顯示的寫出呼叫的是store中
的 dispatch
,這個全都是React-Redux
中 connect
和 Provider
的功勞了,假如不用他們,上面app.js
中的程式碼應該如下:
class Counter extends Component{
componentWillMount(){
// 訂閱狀態變化
store.subscribe((state)=>this.setState(state))
}
render() {
return (
<div>
<span>{value}</span>
// 點選後dispatch事件型別
<button onClick={()=>store.dispatch(increaseAction.increase())}>Increase</button>
</div>
)
}
}
複製程式碼
5、reducer()
函式執行之後,是如何更改state
的?
見問題4中createStore
的程式碼,簡化的可以寫成:
function createStore = ( reducer ) => {
let currentState; // 內部的狀態
const getState = () => currentState; // 獲取store中的state
// 更新state
const dispatch = ( action ) => {
currentState = reducer(state, action);
}
return {
getState,
dispatch,
}
}
複製程式碼
以上兩個問題解決了解釋了上圖右半部分的資料流向,view——(action)——dispatch——(action)——reducer
,兩個資料迴圈合在一起,就是一個圓,完成了生命的大和諧。如下圖:
多個Reducer
看完上面的分析,我們再擴充下,上圖中只有一個reducer
,正常的app中有很多View,自然有很多相對應的reducer
,那麼一個介面的action
是如何與其對應的reducer
繫結的呢?
假如上面的專案中新增了一個loginReducer.js
檔案,程式碼如下:
loginReducer.js
// 提供一個初始的狀態
initState={
login: false
}
// 通過判斷Action的型別,返回新的資料改變後的state物件,即使沒有任何狀態的改變,也要返回一個物件
export default function login(state = initState, action) {
const login = state.login
switch (action.type) {
case INCREMENT:
return { login: !login }
default:
return state
}
}
複製程式碼
這個reducer
就執行一個操作,收到 INCREMENT
這個操作型別,登入狀態反轉一次。假如我再點選那個按鈕,count這個數字增加的同時,登入狀態會不會發生變化呢?答案是會!那為什麼呢?
會的前提是:你用到了下面的程式碼:
const rootReducer = combineReducers({
counter: counter,
login:login
});
store=createStore(rootReducer);
複製程式碼
combineReducers
顧名思義就是合併reducer
,所謂的合併,就是把reducer
函式物件整合為單一reducer
函式,它會遍歷所有的子reducer
成員,並把結果整合進單一狀態樹,所以最後只有一個reducer
,重複一遍,最後只有一個reducer
函式!combineReducers
粗略的程式碼如下:
export default function combineReducers(reducers) {
var reducerKeys = Object.keys(reducers)
var finalReducers = {}
//提取reducers中value值為function的部分
for (var i = 0; i < reducerKeys.length; i++) {
var key = reducerKeys[i]
if (typeof reducers[key] === 'function') {
finalReducers[key] = reducers[key]
}
}
var finalReducerKeys = Object.keys(finalReducers)
return function combination(state = {}, action={}) {
var hasChanged = false
var nextState = {}
/**
* 遍歷訪問finalReducers
*/
for (var i = 0; i < finalReducerKeys.length; i++) {
var key = finalReducerKeys[i]
var reducer = finalReducers[key]
/**
*將state按照reducer的名字分離
* 每個key都對應著state
*/
var previousStateForKey = state[key];
var nextStateForKey = reducer(previousStateForKey, action)
nextState[key] = nextStateForKey
hasChanged = hasChanged || nextStateForKey !== previousStateForKey
}
return hasChanged ? nextState : state
}
}
複製程式碼
上面的程式碼可以看出,當dispatch
一個action
,所有的reducer
函式都會執行一遍,通過action.type
修改對應的state
,從而所有訂閱相應state
的View
都會發生變化。所以上面問題的答案就是:會。
最後再放一個圖,也就是多個reducer
和action
時的資料流向圖。
store
,state
,reducer
,action
其實最後都只有一個,我們只是為了程式碼邏輯將其分為多個,層次分明,便於開發和閱讀。
總結
一句話總結,View
負責UI介面,redux
將View
中的state
和操作集中起來在store
中管理,然後通過props
將修改後的state
內容傳遞給View
,介面發生變化。使用者操作介面,View
通過dispatch
執行相關操作,然後將ActionType
和Data
交由reducer
函式,根據ActionType
和Data
修改state
。
致謝
最後
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