什麼是 RPC
RPC,英文 RangPaCong,中文讓爬蟲,旨在為爬蟲開路,秒殺一切,讓爬蟲暢通無阻!
開個玩笑,實際上 RPC 為遠端過程呼叫,全稱 Remote Procedure Call,是一種技術思想而非一種規範或協議。RPC 的誕生事實上離不開分散式的發展,RPC 主要解決了兩個問題:
- 解決了分散式系統中,服務之間的互相呼叫問題;
- RPC 使得在遠端呼叫時,像本地呼叫一樣方便,讓呼叫者感知不到遠端呼叫的邏輯。
RPC 的存在讓構建分散式系統更加容易,相比於 HTTP 協議,RPC 採用二進位制位元組碼傳輸,因此也更加高效、安全。在一個典型 RPC 的使用場景中,包含了服務發現、負載、容錯、網路傳輸、序列化等元件,完整 RPC 架構圖如下圖所示:
JSRPC
RPC 技術是非常複雜的,對於我們搞爬蟲、逆向的來說,不需要完全瞭解,只需要知道這項技術如何在逆向中應用就行了。
RPC 在逆向中,簡單來說就是將本地和瀏覽器,看做是服務端和客戶端,二者之間通過 WebSocket 協議進行 RPC 通訊,在瀏覽器中將加密函式暴露出來,在本地直接呼叫瀏覽器中對應的加密函式,從而得到加密結果,不必去在意函式具體的執行邏輯,也省去了扣程式碼、補環境等操作,可以省去大量的逆向除錯時間。我們以某團網頁端的登入為例來演示 RPC 在逆向中的具體使用方法。(假設你已經有一定逆向基礎,瞭解 WebSocket 協議,純小白可以先看看K哥以前的文章)
- 主頁(base64):
aHR0cHM6Ly9wYXNzcG9ydC5tZWl0dWFuLmNvbS9hY2NvdW50L3VuaXRpdmVsb2dpbg==
- 引數:h5Fingerprint
首先抓一下包,登入介面有一個超級長的引數 h5Fingerprint,如下圖所示:
直接搜一下就能找到加密函式:
其中 utility.getH5fingerprint()
傳入的引數 window.location.origin + url
格式化後,引數如下:
url = "https://passport.脫敏處理.com/account/unitivelogin"
params = {
"risk_partner": "0",
"risk_platform": "1",
"risk_app": "-1",
"uuid": "96309b5f00ba4143b920.1644805104.1.0.0",
"token_id": "DNCmLoBpSbBD6leXFdqIxA",
"service": "www",
"continue": "https://www.脫敏處理.com/account/settoken?continue=https%3A%2F%2Fwww.脫敏處理.com%2F"
}
uuid 和 token_id 都可以直接搜到,不是本次研究重點,這裡不再細說,接下來我們使用 RPC 技術,直接呼叫瀏覽器裡的 utility.getH5fingerprint()
方法,首先在本地編寫服務端程式碼,使其能夠一直輸入待加密字串,接收並列印加密後的字串:
# ==================================
# --*-- coding: utf-8 --*--
# @Time : 2022-02-14
# @Author : 微信公眾號:K哥爬蟲
# @FileName: ws_server.py
# @Software: PyCharm
# ==================================
import sys
import asyncio
import websockets
async def receive_massage(websocket):
while True:
send_text = input("請輸入要加密的字串: ")
if send_text == "exit":
print("Exit, goodbye!")
await websocket.send(send_text)
await websocket.close()
sys.exit()
else:
await websocket.send(send_text)
response_text = await websocket.recv()
print("\n加密結果:", response_text)
start_server = websockets.serve(receive_massage, '127.0.0.1', 5678) # 自定義埠
asyncio.get_event_loop().run_until_complete(start_server)
asyncio.get_event_loop().run_forever()
編寫瀏覽器客戶端 JS 程式碼,收到訊息就直接 utility.getH5fingerprint()
得到加密引數併傳送給服務端:
/* ==================================
# @Time : 2022-02-14
# @Author : 微信公眾號:K哥爬蟲
# @FileName: ws_client.js
# @Software: PyCharm
# ================================== */
var ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:5678"); // 自定義埠
ws.onmessage = function (evt) {
console.log("Received Message: " + evt.data);
if (evt.data == "exit") {
ws.close();
} else {
ws.send(utility.getH5fingerprint(evt.data))
}
};
然後我們需要把客戶端程式碼注入到網頁中,這裡方法有很多,比如抓包軟體 Fiddler 替換響應、瀏覽器外掛 ReRes 替換 JS、瀏覽器開發者工具 Overrides 重寫功能等,也可以通過外掛、油猴等注入 Hook 的方式插入,反正方法很多,對這些方法不太瞭解的朋友可以去看看K哥以前的文章,都有介紹。
這裡我們使用瀏覽器開發者工具 Overrides 重寫功能,將 WebSocket 客戶端程式碼加到加密的這個 JS 檔案裡並 Ctrl+S 儲存,這裡將其寫成了 IIFE 自執行方式,這樣做的原因是防止汙染全域性變數,不用自執行方式當然也是可以的。
然後先執行本地服務端程式碼,網頁上先登入一遍,網頁上先登入一遍,網頁上先登入一遍,重要的步驟說三遍!然後就可以在本地傳入待加密字串,獲取 utility.getH5fingerprint()
加密後的結果了:
Sekiro
通過前面的示例,可以發現自己寫服務端太麻煩了,不易擴充套件,那這方面有沒有現成的輪子呢?答案是有的,這裡介紹兩個專案:
- JsRPC-hliang:https://github.com/jxhczhl/JsRpc
- Sekiro:https://github.com/virjar/sekiro
JsRPC-hliang 是用 go 語言寫的,是專門為 JS 逆向做的專案,而 Sekiro 功能更加強大,Sekiro 是由鄧維佳大佬,俗稱渣總,寫的一個基於長連結和程式碼注入的 Android Private API 暴露框架,可以用在 APP 逆向、APP 資料抓取、Android 群控等場景,同時 Sekiro 也是目前公開方案唯一穩定的 JSRPC 框架,兩者在 JS 逆向方面的使用方法其實都差不多,本文主要介紹一下 Sekiro 在 Web JS 逆向中的應用。
參考 Sekiro 文件,首先在本地編譯專案:
- Linux & Mac:執行指令碼
build_demo_server.sh
,之後得到產出釋出壓縮包:sekiro-service-demo/target/sekiro-release-demo.zip
- Windows:可以直接下載:https://oss.virjar.com/sekiro...
然後在本地執行(需要有 Java 環境,自行配置):
- Linux & Mac:
bin/sekiro.sh
- Windows:
bin/sekiro.bat
以 Windows 為例,啟動後如下:
接下來就需要在瀏覽器裡注入程式碼了,需要將作者提供的 sekiro_web_client.js(下載地址:https://sekiro.virjar.com/sek...) 注入到瀏覽器環境,然後通過 SekiroClient 和 Sekiro 伺服器通訊,即可直接 RPC 呼叫瀏覽器內部方法,官方提供的 SekiroClient 程式碼樣例如下:
function guid() {
function S4() {
return (((1+Math.random())*0x10000)|0).toString(16).substring(1);
}
return (S4()+S4()+"-"+S4()+"-"+S4()+"-"+S4()+"-"+S4()+S4()+S4());
}
var client = new SekiroClient("wss://sekiro.virjar.com/business/register?group=ws-group&clientId="+guid());
client.registerAction("clientTime",function(request, resolve, reject){
resolve(""+new Date());
})
wss 連結裡,如果是免費版,要將 business 改成 business-demo,解釋一下涉及到的名詞:
- group:業務型別(介面組),每個業務一個 group,group 下面可以註冊多個終端(SekiroClient),同時 group 可以掛載多個 Action;
- clientId:指代裝置,多個裝置使用多個機器提供 API 服務,提供群控能力和負載均衡能力;
- SekiroClient:服務提供者客戶端,主要場景為手機/瀏覽器等。最終的 Sekiro 呼叫會轉發到 SekiroClient。每個 client 需要有一個惟一的 clientId;
- registerAction:介面,同一個 group 下面可以有多個介面,分別做不同的功能;
- resolve:將內容傳回給客戶端的方法;
- request:客戶端傳過來的請求,如果請求裡有多個引數,可以以鍵值對的方式從裡面提取引數然後再做處理。
說了這麼多可能也不好理解,直接實戰,還是以某團網頁端登入為例,我們將 sekiro_web_client.js 與 SekiroClient 通訊程式碼寫在一起,然後根據需求,改寫一下通訊部分程式碼:
- ws 連結改為:
ws://127.0.0.1:5620/business-demo/register?group=rpc-test&clientId=
,自定義group
為rpc-test
; - 註冊一個事件
registerAction
為getH5fingerprint
; resolve
返回的結果為utility.getH5fingerprint(request["url"])
,即加密並返回客戶端傳過來的 url 引數。
完整程式碼如下(留意末尾 SekiroClient 通訊程式碼部分的寫法):
/* ==================================
# @Time : 2022-02-14
# @Author : 微信公眾號:K哥爬蟲
# @FileName: sekiro.js
# @Software: PyCharm
# ================================== */
(function () {
'use strict';
function SekiroClient(wsURL) {
this.wsURL = wsURL;
this.handlers = {};
this.socket = {};
// check
if (!wsURL) {
throw new Error('wsURL can not be empty!!')
}
this.webSocketFactory = this.resolveWebSocketFactory();
this.connect()
}
SekiroClient.prototype.resolveWebSocketFactory = function () {
if (typeof window === 'object') {
var theWebSocket = window.WebSocket ? window.WebSocket : window.MozWebSocket;
return function (wsURL) {
function WindowWebSocketWrapper(wsURL) {
this.mSocket = new theWebSocket(wsURL);
}
WindowWebSocketWrapper.prototype.close = function () {
this.mSocket.close();
};
WindowWebSocketWrapper.prototype.onmessage = function (onMessageFunction) {
this.mSocket.onmessage = onMessageFunction;
};
WindowWebSocketWrapper.prototype.onopen = function (onOpenFunction) {
this.mSocket.onopen = onOpenFunction;
};
WindowWebSocketWrapper.prototype.onclose = function (onCloseFunction) {
this.mSocket.onclose = onCloseFunction;
};
WindowWebSocketWrapper.prototype.send = function (message) {
this.mSocket.send(message);
};
return new WindowWebSocketWrapper(wsURL);
}
}
if (typeof weex === 'object') {
// this is weex env : https://weex.apache.org/zh/docs/modules/websockets.html
try {
console.log("test webSocket for weex");
var ws = weex.requireModule('webSocket');
console.log("find webSocket for weex:" + ws);
return function (wsURL) {
try {
ws.close();
} catch (e) {
}
ws.WebSocket(wsURL, '');
return ws;
}
} catch (e) {
console.log(e);
//ignore
}
}
//TODO support ReactNative
if (typeof WebSocket === 'object') {
return function (wsURL) {
return new theWebSocket(wsURL);
}
}
// weex 和 PC環境的websocket API不完全一致,所以做了抽象相容
throw new Error("the js environment do not support websocket");
};
SekiroClient.prototype.connect = function () {
console.log('sekiro: begin of connect to wsURL: ' + this.wsURL);
var _this = this;
// 不check close,讓
// if (this.socket && this.socket.readyState === 1) {
// this.socket.close();
// }
try {
this.socket = this.webSocketFactory(this.wsURL);
} catch (e) {
console.log("sekiro: create connection failed,reconnect after 2s");
setTimeout(function () {
_this.connect()
}, 2000)
}
this.socket.onmessage(function (event) {
_this.handleSekiroRequest(event.data)
});
this.socket.onopen(function (event) {
console.log('sekiro: open a sekiro client connection')
});
this.socket.onclose(function (event) {
console.log('sekiro: disconnected ,reconnection after 2s');
setTimeout(function () {
_this.connect()
}, 2000)
});
};
SekiroClient.prototype.handleSekiroRequest = function (requestJson) {
console.log("receive sekiro request: " + requestJson);
var request = JSON.parse(requestJson);
var seq = request['__sekiro_seq__'];
if (!request['action']) {
this.sendFailed(seq, 'need request param {action}');
return
}
var action = request['action'];
if (!this.handlers[action]) {
this.sendFailed(seq, 'no action handler: ' + action + ' defined');
return
}
var theHandler = this.handlers[action];
var _this = this;
try {
theHandler(request, function (response) {
try {
_this.sendSuccess(seq, response)
} catch (e) {
_this.sendFailed(seq, "e:" + e);
}
}, function (errorMessage) {
_this.sendFailed(seq, errorMessage)
})
} catch (e) {
console.log("error: " + e);
_this.sendFailed(seq, ":" + e);
}
};
SekiroClient.prototype.sendSuccess = function (seq, response) {
var responseJson;
if (typeof response == 'string') {
try {
responseJson = JSON.parse(response);
} catch (e) {
responseJson = {};
responseJson['data'] = response;
}
} else if (typeof response == 'object') {
responseJson = response;
} else {
responseJson = {};
responseJson['data'] = response;
}
if (Array.isArray(responseJson)) {
responseJson = {
data: responseJson,
code: 0
}
}
if (responseJson['code']) {
responseJson['code'] = 0;
} else if (responseJson['status']) {
responseJson['status'] = 0;
} else {
responseJson['status'] = 0;
}
responseJson['__sekiro_seq__'] = seq;
var responseText = JSON.stringify(responseJson);
console.log("response :" + responseText);
this.socket.send(responseText);
};
SekiroClient.prototype.sendFailed = function (seq, errorMessage) {
if (typeof errorMessage != 'string') {
errorMessage = JSON.stringify(errorMessage);
}
var responseJson = {};
responseJson['message'] = errorMessage;
responseJson['status'] = -1;
responseJson['__sekiro_seq__'] = seq;
var responseText = JSON.stringify(responseJson);
console.log("sekiro: response :" + responseText);
this.socket.send(responseText)
};
SekiroClient.prototype.registerAction = function (action, handler) {
if (typeof action !== 'string') {
throw new Error("an action must be string");
}
if (typeof handler !== 'function') {
throw new Error("a handler must be function");
}
console.log("sekiro: register action: " + action);
this.handlers[action] = handler;
return this;
};
function guid() {
function S4() {
return (((1 + Math.random()) * 0x10000) | 0).toString(16).substring(1);
}
return (S4() + S4() + "-" + S4() + "-" + S4() + "-" + S4() + "-" + S4() + S4() + S4());
}
var client = new SekiroClient("ws://127.0.0.1:5620/business-demo/register?group=rpc-test&clientId=" + guid());
client.registerAction("getH5fingerprint", function (request, resolve, reject) {
resolve(utility.getH5fingerprint(request["url"]));
})
})();
與前面的方法一樣,使用瀏覽器開發者工具 Overrides 重寫功能,將上面的程式碼注入到網頁 JS 裡:
然後 Sekiro 為我們提供了一些 API:
- 檢視分組列表:http://127.0.0.1:5620/busines...
- 檢視佇列狀態:http://127.0.0.1:5620/busines...
- 呼叫轉發:http://127.0.0.1:5620/busines...
比如我們現在要呼叫 utility.getH5fingerprint()
加密方法該怎麼辦呢?很簡單,程式碼注入到瀏覽器裡後,首先還是要手動登入一遍,手動登入一遍,手動登入一遍,重要的事情說三遍!然後參考上面的呼叫轉發 API 進行改寫:
- 我們自定義的分組
group
是rpc-test
; - 事件
action
是getH5fingerprint
; - 待加密引數名稱為
url
, 其值例如為:https://www.baidu.com/
那麼我們的呼叫連結就應該是:http://127.0.0.1:5620/business-demo/invoke?group=rpc-test&action=getH5fingerprint&url=https://www.baidu.com/
,直接瀏覽器開啟,返回的字典,data 裡面就是加密結果:
同樣的,在本地用 Python 的話,直接 requests 就完事兒了:
我們前面是把 sekiro_web_client.js 複製下來和通訊程式碼一起注入到瀏覽器的,這裡我們還可以有更加優雅的方法,直接給 document 新建立一個 script,通過連結的形式插入 sekiro_web_client.js,這裡需要注意一下幾點問題:
- 第一個是時機的問題,需要等待 document 這些元素載入完成才能建立 SekiroClient 通訊,不然呼叫 SekiroClient 是會報錯的,這裡可以用 setTimeout 方法,該方法用於在指定的毫秒數後呼叫函式或計算表示式,將 SekiroClient 通訊程式碼單獨封裝成一個函式,比如
function startSekiro()
,然後等待 1-2 秒後再執行 SekiroClient 通訊程式碼; - 由於 SekiroClient 通訊程式碼被封裝成了函式,此時直接呼叫
utility.getH5fingerprint
是會提示未定義的,所以我們要先將其導為全域性變數,比如window.getH5fingerprint = utility.getH5fingerprint
,後續直接呼叫window.getH5fingerprint
即可。
完整程式碼如下所示:
/* ==================================
# @Time : 2022-02-14
# @Author : 微信公眾號:K哥爬蟲
# @FileName: sekiro.js
# @Software: PyCharm
# ================================== */
(function () {
var newElement = document.createElement("script");
newElement.setAttribute("type", "text/javascript");
newElement.setAttribute("src", "https://sekiro.virjar.com/sekiro-doc/assets/sekiro_web_client.js");
document.body.appendChild(newElement);
window.getH5fingerprint = utility.getH5fingerprint
function guid() {
function S4() {
return (((1 + Math.random()) * 0x10000) | 0).toString(16).substring(1);
}
return (S4() + S4() + "-" + S4() + "-" + S4() + "-" + S4() + "-" + S4() + S4() + S4());
}
function startSekiro() {
var client = new SekiroClient("ws://127.0.0.1:5620/business-demo/register?group=rpc-test&clientId=" + guid());
client.registerAction("getH5fingerprint", function (request, resolve, reject) {
resolve(window.getH5fingerprint(request["url"]));
})
}
setTimeout(startSekiro, 2000)
})();
優缺點
目前如果不去逆向 JS 來實現加密引數的話,用得最多的就是自動化工具了,比如 Selenium、Puppeteer 等,很顯然這些自動化工具配置繁瑣、執行效率極低,而 RPC 技術不需要載入多餘的資源,穩定性和效率明顯都更高,RPC 不需要考慮瀏覽器指紋、各種環境,如果風控不嚴的話,高併發也是能夠輕鬆實現的,相反,由於 RPC 是一直掛載在同一個瀏覽器上的,所以針對風控較嚴格的站點,比如檢測 UA、IP 與加密引數繫結之類的,那麼 PRC 呼叫太頻繁就不太行了,當然也可以研究研究瀏覽器群控技術,操縱多個不同瀏覽器可以一定程度上緩解這個問題。總之 RPC 技術還是非常牛的,除了 JS 逆向,可以說是目前比較萬能、高效的方法了,一定程度上做到了加密引數一把梭!