HMS Core攜手廈門大學打造AR擴增實境技術

HMSCore發表於2022-02-17

HMS Core AR Engine團隊聯手廈門大學資訊學院,與專業學生面對面深度交流行業發展與前沿成果。雙方共同編寫行業知識教材,引導學生開發AR遊戲實踐,為未來AR、VR人才培養培育可複製的教學模式與資源。

我來自廈門大學資訊學院,我自己的研究方向也是和AR、VR緊密相關,是給擴增實境虛擬現實提供下一代的新的互動方式。我是從2018年開始就在我們學校開設擴增實境技術應用這門課程。現在這門課程面向的學生是軟體工程系大四的本科生。現在總共選修這門課學生也超過了200人。

Q1:請介紹一下廈門大學教學特色以及和HMS Core的合作落地情況?

A1: 我們的教學特色總結起來叫做教學科研雙輪驅動,產教融合需求牽引。首先說教學科研雙輪驅動,我自己的研究領域是這個領域,所以我會特別留意。一方面把前沿的這種研究成果帶入到課堂裡面給大家講講最近這一兩年在學術界發表的最新的論文,這樣幫助大家來展望未來的一些黑科技。那麼另外一方面我也會主動邀請一些優秀的本科生進入實驗室通過參與科研專案的形式來進行更深入的培養,到現在為止我們也取得了一些比較好的成績,培養了一些比較好的優秀的學生,比如我們以本科生為第一作者在擴增實境領域的頂級會議ISMAR和人機互動領域的頂級會議CHI,我們都發表了會議論文。我指導的學生裡面有不少都後面前往了像國內、國際知名學校去那邊讀研究生的,當然也有的去行業頭部的公司。另外一方面的話是產教融合這一塊,這就必須重點來說說跟我們們HMS Core的合作。我們首先是跟HMS Core還有北京航空航天大學一起編寫了教材,這個教材名字就叫做擴增實境技術與應用,這本教材也是入選了教育部高等學校軟體工程教學指導委員會的第一批推薦教材。那麼我們也和HMS Core團隊多次深入的交流,在擴增實境的課程方面討論如何能夠為學生提供更好的學習的體驗,我們邀請了HMS Core擴增實境開發團隊的小夥伴專程從上海到廈門為大家介紹HMS Core AR Engine,那麼通過這種和行業專家的深度交流,我們可以讓同學們更深入的瞭解到行業需求、發展趨勢這樣的話更容易激發同學們的學習熱情。

Q2: 在教學過程中,激發了學生們哪些創新的體驗“賦能”和創新故事?

A2:我們同學在擴增實境這門課程上面做了很多很有趣的專案,比如說有一些很趣味性很強的互動遊戲,把我們兒童時代的超級馬里奧搬到了真實的場景下面、三維空間下,做一個擴增實境版的超級馬里奧,還有包括面向幼兒的這種線上博物館,還有包括像面向消防知識、科普、化學生物等專業知識學習的應用,而且滿足了實際場景中的落地需求提高了大家學習效率,也讓擴增實境變得更有遊戲的這種趣味性和互動性,其實也是我來開設擴增實境課程的出發點,希望能夠讓擴增實境受益到廣大的使用者。

Q3: 您在AR方面下一步的發展規劃是什麼?是否考慮與HMS Core更進一步的深度合作?

A3:首先下一步工作計劃既包括科研這一方面也包括教學這一方面。科研這方面我自己的研究工作肯定還是會圍繞VR和AR領域的人機互動深入開展,同時在教學這方面是繼續和HMS Core這邊保持深入合作,我們接下來是希望能夠在擴增實境課程的建設方面和HMS Core達成全方位的合作。我們的合作目標是建設一個可以複製的擴增實境課程,把我們的課程模式和資源推廣到全國的本科和高職院校。2019年教育部正式公佈了虛擬現實技術應用可以作為一個獨立的招生專業,這意味著以後虛擬現實將可以有本科生,之前的話,整個其他產業的其他的合作伙伴其實是沒有太多學生的。虛擬現實專業假如說作為一個專業的出現,那麼會有大量的本科生的培養需求,那麼就迫切需要有豐富的教學資源,所以我們接下來就會和HMS Core開展深入合作,包括和HMS Core AR Engine、引擎開發部門和HMS Core開發者聯盟共同合作。一方面是建設更豐富的教學資源,那麼另外一方面是把我們這種合作模式教學資源複製到其他高校當中,讓更多的同學們接觸到AR Engine、熟悉AR Engine,最終成為AR Engine和HMS Core的開發者。

Q4: 從您的專業研究來看,您如何看待目前大熱的“元宇宙”?

A4: 元宇宙就可以說是今年網際網路最熱的詞語,但是新興技術曲線的發展規律,我覺得元宇宙就在這個階段應該還是在一個上升的泡沫期。元宇宙如果能落地,我覺得應該還是在這個階段應該主要還是靠擴增實境來落地,擴增實境應該會成為一個比較實際的有真正商業價值的一個技術,那麼這技術會伴隨著一方面是本身擴增實境一些核心技術,比如說三維跟蹤掃描,包括場景理解這些核心技術的不斷的完善,然後另外一方面是整個產業在不斷摸索其中的商業模式加之有源源不斷的這種人才的輸入,那麼這幾方面我覺得最終合力起來的話應該是可以幫助擴增實境實現真正的產業化落地。我覺得以後的我們的衣食住行所有的這種智慧應用,我覺得應該都會更多的是以擴增實境的形態出現,而不是以大家現在的這種滑動式的這種選單的這種介面出現,這個應該是擴增實境的比較有前進的一個發展,我覺得擴增實境應該是源於元宇宙的開始。

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