摘要:Goreplay 前稱是 Gor,一個簡單的 TCP/HTTP 流量錄製及重放的工具,主要用 Go 語言編寫。
本文分享自華為雲社群《流量回放工具之 goreplay 核心原始碼分析》,作者:zuozewei。
一、前言
Goreplay 前稱是 Gor,一個簡單的 TCP/HTTP 流量錄製及重放的工具,主要用 Go 語言編寫。
Github地址:https://github.com/buger/goreplay
二、工程結構
這裡以最新的 v1.3 版本為例,與 v1.0 的程式碼存在較大差異。
~/GoProjects/gor_org/goreplay release-1.3 ±✚ tree -L 1 . ├── COMM-LICENSE ├── Dockerfile ├── Dockerfile.dev ├── ELASTICSEARCH.md ├── LICENSE.txt ├── Makefile ├── Procfile ├── README.md ├── byteutils ├── capture ├── circle.yml ├── docs ├── elasticsearch.go ├── emitter.go ├── emitter_test.go ├── examples ├── go.mod ├── go.sum ├── gor.go ├── gor_stat.go ├── homebrew ├── http_modifier.go ├── http_modifier_settings.go ├── http_modifier_settings_test.go ├── http_modifier_test.go ├── http_prettifier.go ├── http_prettifier_test.go ├── input_dummy.go ├── input_file.go ├── input_file_test.go ├── input_http.go ├── input_http_test.go ├── input_kafka.go ├── input_kafka_test.go ├── input_raw.go ├── input_raw_test.go ├── input_tcp.go ├── input_tcp_test.go ├── kafka.go ├── limiter.go ├── limiter_test.go ├── middleware ├── middleware.go ├── middleware_test.go ├── mkdocs.yml ├── output_binary.go ├── output_dummy.go ├── output_file.go ├── output_file_test.go ├── output_http.go ├── output_http_test.go ├── output_kafka.go ├── output_kafka_test.go ├── output_null.go ├── output_s3.go ├── output_tcp.go ├── output_tcp_test.go ├── plugins.go ├── plugins_test.go ├── pro.go ├── proto ├── protocol.go ├── ring ├── s3 ├── s3_reader.go ├── s3_test.go ├── settings.go ├── settings_test.go ├── sidenav.css ├── simpletime ├── site ├── size ├── snapcraft.yaml ├── tcp ├── tcp_client.go ├── test_input.go ├── test_output.go ├── vendor └── version.go
工程目錄比較扁平,主要看 plugin.go,settings.go,emitter.go 幾個主要檔案,其它分 input_xxx ,output_xxx 都是適配具體協議的輸入輸出外掛,程式入口是 gor.go 的 main 函式。
主要檔案說明:
- settings.go:實現對於啟動命令引數的解析,決定其註冊那些外掛到 Plugin.Inputs,Plugin.Outputs兩個列表裡。
- plugin.go:主要是所有輸入輸出外掛的管理。
- emitter.go:程式核心事件處理,實現對於 Plugin.Inputs 輸入流的讀取、判斷是否需要進行 middlewear 的處理、http修改等,然後非同步複製流量到所有 Plugin.outputs,同時將所有 Plugin.outputs 中有 response 的資料,複製到所有 outputs 中。
- input_xxx.go:主要是輸入的外掛,實現 tcp/http/raw/kafka等協議, 實現 io.Reader 介面,最後根據配置註冊到 Plugin.inputs佇列裡。
- output_xxx.go:主要是輸出的外掛,實現 tcp/http/raw/kafka 等協議, 實現 io.Writer 介面,最後根據配置註冊到 Plugin.outputs 佇列裡。
三、主要核心流程
goreplay 只有 input 和 output 兩個概念,是 goreplay 對資料流的抽象,統稱為 plugin。
gor.go 中 main 函式,它主要做了以下事情:
1、解析命令列引數:
// Parse parses the command-line flags from os.Args[1:]. Must be called // after all flags are defined and before flags are accessed by the program. func Parse() { // Ignore errors; CommandLine is set for ExitOnError. CommandLine.Parse(os.Args[1:]) }
2、初始化全域性的 Settings 變數。
func checkSettings() { if Settings.OutputFileConfig.SizeLimit < 1 { Settings.OutputFileConfig.SizeLimit.Set("32mb") } if Settings.OutputFileConfig.OutputFileMaxSize < 1 { Settings.OutputFileConfig.OutputFileMaxSize.Set("1tb") } if Settings.CopyBufferSize < 1 { Settings.CopyBufferSize.Set("5mb") } }
3、命令列引數的定義在 settings.go 的 init 函式中,會先於 main 函式執行。
func init() { flag.Usage = usage flag.StringVar(&Settings.Pprof, "http-pprof", "", "Enable profiling. Starts http server on specified port, exposing special /debug/pprof endpoint. Example: `:8181`") flag.IntVar(&Settings.Verbose, "verbose", 0, "set the level of verbosity, if greater than zero then it will turn on debug output") flag.BoolVar(&Settings.Stats, "stats", false, "Turn on queue stats output") if DEMO == "" { flag.DurationVar(&Settings.ExitAfter, "exit-after", 0, "exit after specified duration") } else { Settings.ExitAfter = 5 * time.Minute } flag.BoolVar(&Settings.SplitOutput, "split-output", false, "By default each output gets same traffic. If set to `true` it splits traffic equally among all outputs.") flag.BoolVar(&Settings.RecognizeTCPSessions, "recognize-tcp-sessions", false, "[PRO] If turned on http output will create separate worker for each TCP session. Splitting output will session based as well.") ...... // default values, using for tests Settings.OutputFileConfig.SizeLimit = 33554432 Settings.OutputFileConfig.OutputFileMaxSize = 1099511627776 Settings.CopyBufferSize = 5242880 }
4、根據命令列傳參初始化外掛,在 main 函式中呼叫 InitPlugins 函式。
// NewPlugins specify and initialize all available plugins func NewPlugins() *InOutPlugins { plugins := new(InOutPlugins) for _, options := range Settings.InputDummy { plugins.registerPlugin(NewDummyInput, options) } ...... return plugins }
5、呼叫 Start 函式,啟動 emitter,每個 input 外掛,都啟動一個協程,讀取 input,寫 output。
/ Start initialize loop for sending data from inputs to outputs func (e *Emitter) Start(plugins *InOutPlugins, middlewareCmd string) { if Settings.CopyBufferSize < 1 { Settings.CopyBufferSize = 5 << 20 } e.plugins = plugins if middlewareCmd != "" { middleware := NewMiddleware(middlewareCmd) for _, in := range plugins.Inputs { middleware.ReadFrom(in) } e.plugins.Inputs = append(e.plugins.Inputs, middleware) e.plugins.All = append(e.plugins.All, middleware) e.Add(1) go func() { defer e.Done() if err := CopyMulty(middleware, plugins.Outputs...); err != nil { Debug(2, fmt.Sprintf("[EMITTER] error during copy: %q", err)) } }() } else { for _, in := range plugins.Inputs { e.Add(1) go func(in PluginReader) { defer e.Done() if err := CopyMulty(in, plugins.Outputs...); err != nil { Debug(2, fmt.Sprintf("[EMITTER] error during copy: %q", err)) } }(in) } } }
如果只有一個協程,存在效能瓶頸。預設是一個 input 複製多份,寫多個 output,如果傳了 --split-output 引數,並且有多個 output ,則使用簡單的 Round Robin 演算法來選 output,不會寫多份。多個 input 之間是並行的,但單個 input 到多個 output,是序列的。所有 input 都實現了 io.Reader 介面,output 都實現了 io.Writer 介面。所以閱讀程式碼時,input 的入口是 Read() 方法,output 的入口是 Write() 方法。
// CopyMulty copies from 1 reader to multiple writers func CopyMulty(src PluginReader, writers ...PluginWriter) error { wIndex := 0 modifier := NewHTTPModifier(&Settings.ModifierConfig) filteredRequests := make(map[string]int64) filteredRequestsLastCleanTime := time.Now().UnixNano() filteredCount := 0 for { msg, err := src.PluginRead() if err != nil { if err == ErrorStopped || err == io.EOF { return nil } return err } if msg != nil && len(msg.Data) > 0 { if len(msg.Data) > int(Settings.CopyBufferSize) { msg.Data = msg.Data[:Settings.CopyBufferSize] } meta := payloadMeta(msg.Meta) if len(meta) < 3 { Debug(2, fmt.Sprintf("[EMITTER] Found malformed record %q from %q", msg.Meta, src)) continue } requestID := byteutils.SliceToString(meta[1]) // start a subroutine only when necessary if Settings.Verbose >= 3 { Debug(3, "[EMITTER] input: ", byteutils.SliceToString(msg.Meta[:len(msg.Meta)-1]), " from: ", src) } if modifier != nil { Debug(3, "[EMITTER] modifier:", requestID, "from:", src) if isRequestPayload(msg.Meta) { msg.Data = modifier.Rewrite(msg.Data) // If modifier tells to skip request if len(msg.Data) == 0 { filteredRequests[requestID] = time.Now().UnixNano() filteredCount++ continue } Debug(3, "[EMITTER] Rewritten input:", requestID, "from:", src) } else { if _, ok := filteredRequests[requestID]; ok { delete(filteredRequests, requestID) filteredCount-- continue } } } if Settings.PrettifyHTTP { msg.Data = prettifyHTTP(msg.Data) if len(msg.Data) == 0 { continue } } if Settings.SplitOutput { if Settings.RecognizeTCPSessions { if !PRO { log.Fatal("Detailed TCP sessions work only with PRO license") } hasher := fnv.New32a() hasher.Write(meta[1]) wIndex = int(hasher.Sum32()) % len(writers) if _, err := writers[wIndex].PluginWrite(msg); err != nil { return err } } else { // Simple round robin if _, err := writers[wIndex].PluginWrite(msg); err != nil { return err } wIndex = (wIndex + 1) % len(writers) } } else { for _, dst := range writers { if _, err := dst.PluginWrite(msg); err != nil && err != io.ErrClosedPipe { return err } } } } // Run GC on each 1000 request if filteredCount > 0 && filteredCount%1000 == 0 { // Clean up filtered requests for which we didn't get a response to filter now := time.Now().UnixNano() if now-filteredRequestsLastCleanTime > int64(60*time.Second) { for k, v := range filteredRequests { if now-v > int64(60*time.Second) { delete(filteredRequests, k) filteredCount-- } } filteredRequestsLastCleanTime = time.Now().UnixNano() } } } }
輪詢排程演算法的原理是每一次把來自使用者的請求輪流分配給內部中的伺服器,從1開始,直到 N(內部伺服器個數),然後重新開始迴圈。
演算法的優點是其簡潔性,它無需記錄當前所有連線的狀態,所以它是一種無狀態排程。
四、其它的小知識
1、goreplay 抓包呼叫 google/gopacket 來實現,後者通過 cgo 來呼叫 libpcap。整體工具小巧而實用,既可以實現 rawsocket 的抓包,也可以實現 http 的錄製、回放,也支援多例項之間的級聯。RAW_SOCKET 允許監聽任何埠上的流量,因為它們是在IP級別上操作的。埠是 TCP 的特性,具有流量控制、傳輸可靠等優點。這個包實現了自己的TCP層: 使用tcp_packet 解析TCP包。流控制由 tcp_message.go管理
參考地址:http://en.wikipedia.org/wiki/Raw_socket
2、用三個猴頭 emoji 字元作為請求分隔符,第一眼看到感覺挺搞笑的。
比如:
3、配置資訊全靠啟動命令引數。
比如:
/usr/local/bin/gor --input-raw :80 --input-raw-track-response --input-raw-bpf-filter "host ! 167.xxx.xxx.xx" --input-raw-override-snaplen --prettify-http --output-http http://192.168.3.110:80 --output-http-timeout 10s --output-http-workers 1000 --output-http-workers-min 100 --http-allow-header "Aww-Csid: xxxxx" --output-http-track-response --http-allow-method POST --middleware "/production/www/go_replay/client/middleware/sync --project {project_name}" --output-http-compatibility-mode --http-allow-url /article/detail
4、goreplay 支援 Java 程式配合工作的。支援開啟外掛模式:
gor --input-raw :80 --middleware "java -jar xxx.jar" --output-file request.gor
通過 middleware 引數可以傳遞一條命令給 gor ,gor 會拉起一個程式執行這個命令。在錄製過程中,gory 通過獲取程式的標準輸入和輸出與外掛程式進行通訊。
資料流向大致如下:
+-------------+ Original request +--------------+ Modified request +-------------+
| Gor input |----------STDIN---------->| Middleware |----------STDOUT---------->| Gor output |
+-------------+ +--------------+ +-------------+
input-raw java -jar xxx.jar output-file
5、攔截器的設定
參考地址:https://github.com/buger/goreplay/wiki/Dealing-with-missing-requests-and-responses
實際使用過程中,發現錄製流量併發達到一定量級會丟失很多請求,經過閱讀官方文件和測試,發現最相關的一個關鍵引數是 –input-raw-buffer-size。
其主要原因四由於 gor 本身需要對資料包進行讀取,協議解析等,藉助於 pcap 及 os 緩衝區,當緩衝區不足,到達的資料包不足以組裝 Http 請求則出現丟失或失效請求,無法正確處理。
listener.go 該引數是作用在底層錄製上:
inactive.SetTimeout(t.messageExpire) inactive.SetPromisc(true) inactive.SetImmediateMode(t.immediateMode) if t.immediateMode { log.Println("Setting immediate mode") } if t.bufferSize > 0 { inactive.SetBufferSize(int(t.bufferSize)) } handle, herr := inactive.Activate() if herr != nil { log.Println("PCAP Activate error:", herr) wg.Done() return } 在具體複製動作定義bufferSize: // CopyMulty copies from 1 reader to multiple writers func CopyMulty(src io.Reader, writers ...io.Writer) (err error) { buf := make([]byte, Settings.copyBufferSize) wIndex := 0 modifier := NewHTTPModifier(&Settings.modifierConfig) filteredRequests := make(map[string]time.Time) filteredRequestsLastCleanTime := time.Now() ...... }
五、程式碼呼叫鏈路圖
最後附送一張 gor 程式碼呼叫鏈路圖。
原圖地址: