基礎很好?總結了38個ES6-ES12的開發技巧,倒要看看你能拿幾分??

Sunshine_Lin發表於2022-01-20

前言

大家好,首先表明一下,標題沒有惡意哈哈。請原諒本菜雞。都是為了幫助大家,大家可以把自己認識幾個,得了多少分,發在留言裡,一個一分,總分38分。

大家好,我是林三心,這段時間很多兄弟姐妹都來問我問題,我也看過很多他們的程式碼。給我的感覺就是,程式碼的使用還停留在了ES5的那個階段,很多用新語法就能輕鬆實現的,卻都不怎麼了解,所以我就打算寫一篇文章,總結一下在我工作中用過的非常實用的ES6,ES7,ES8,ES9,ES10,ES11,ES12語法。

首先說明一下:我這裡只是舉了最基礎的例子,但是專案中要怎麼去靈活運用,這個就要各位同學自己去摸索了。

image.png

ES6

1、let 和 const

這兩個的出現,總感覺是為了開發的程式碼規範而出現的。我們要逐漸放棄var,在專案中多用let和const

與var的區別:

  • var有變數提升,有初始化提升,值可變
  • let有變數提升,沒有初始化提升,值可變
  • const有變數提升,沒有初始化提升,值不可變,但如果是定義物件,則屬性可變

暫時性死區問題說明:其實let和const是有變數提升的,但是沒有初始化提升:

var name = '林三心'

function fn () {
  console.log(name)
  let name = 'sunshin_lin'
}
fn() // Cannot access 'name' before initialization

塊級作用域解決問題:

for(var i = 0; i < 5; i++) {
  setTimeout(() => {
    console.log(i)
  })
} // 5 5 5 5 5


for(let i = 0; i < 5; i++) {
  setTimeout(() => {
    console.log(i)
  })
} // 0 1 2 3 4

2、預設引數

開發中你曾遇到過這樣的問題,如果引數不傳進來,你就設定預設引數

function fn (name, age) {
  var name = name || '林三心'
  var age = age || 18
  console.log(name, age)
}
fn() // 林三心 18

但是這麼寫確實不優雅,可以使用ES6的預設引數

function fn (name = '林三心', age = 18) {
  console.log(name, age)
}
fn() // 林三心 18
fn('sunshine', 22) // sunshine 22

3、擴充套件運算子

曾經的我,想要拼接多個陣列,我只能這麼做

const arr1 = [1, 2, 4]
const arr2 = [4, 5, 7]
const arr3 = [7, 8, 9]

const arr = arr1.concat(arr2).concat(arr3)
[
  1, 2, 4, 4, 5,
  7, 7, 8, 9
]

現在的我,可以更優雅地進行拼接

const arr1 = [1, 2, 4]
const arr2 = [4, 5, 7]
const arr3 = [7, 8, 9]

const arr = [...arr1, ...arr2, ...arr3]
[
  1, 2, 4, 4, 5,
  7, 7, 8, 9
]

4、剩餘引數

大家可能遇到過這種問題,一個函式,傳入引數的個數是不確定的,這就可以用ES6的剩餘引數

function fn (name, ...params) {
  console.log(name)
  console.log(params)
}
fn ('林三心', 1, 2) // 林三心 [ 1, 2 ]
fn ('林三心', 1, 2, 3, 4, 5) // 林三心 [ 1, 2, 3, 4, 5 ]

5、模板字串

以前的我,拼接字串只能這麼做

const name = '林三心'
const age = '22'

console.log(name + '今年' + age + '歲啦') // 林三心今年22歲啦

現在我可以這麼做,會更優雅

const name = '林三心'
const age = '22'

console.log(`${name}今年${age}歲啦`) // 林三心今年22歲啦

6、Object.keys

可以用來獲取物件的key的集合,進而可以獲得對應key的value

const obj = {
  name: '林三心',
  age: 22,
  gender: '男'
}

const keys = Object.keys(obj)
console.log(keys) // [ 'name', 'age', 'gender' ]

7、箭頭函式

以前我們使用普通函式

function fn () {}

const fn = function () {}

ES6新加了箭頭函式

const fn = () => {}

// 如果只有一個引數,可以省略括號
const fn = name => {}

// 如果函式體裡只有一句return
const fn = name => {
    return 2 * name
}
// 可簡寫為
const fn = name => 2 * name
// 如果返回的是物件
const fn = name => ({ name: name })

普通函式和箭頭函式的區別:

  • 1、箭頭函式不可作為建構函式,不能使用new
  • 2、箭頭函式沒有自己的this
  • 3、箭頭函式沒有arguments物件
  • 4、箭頭函式沒有原型物件

8、Array.prototype.forEach

ES6新加的陣列遍歷方法

const eachArr = [1, 2, 3, 4, 5]

// 三個引數:遍歷項 索引 陣列本身
// 配合箭頭函式
eachArr.forEach((item, index, arr) => {
  console.log(item, index, arr)
})
1 0 [ 1, 2, 3, 4, 5 ]
2 1 [ 1, 2, 3, 4, 5 ]
3 2 [ 1, 2, 3, 4, 5 ]
4 3 [ 1, 2, 3, 4, 5 ]
5 4 [ 1, 2, 3, 4, 5 ]

9、Array.prototype.map

常用於返回一個處理過後的新陣列

const mapArr = [1, 2, 3, 4, 5]

// 三個引數:遍歷項 索引 陣列本身
// 配合箭頭函式,對每一個元素進行翻倍
const mapArr2 = mapArr.map((num, index, arr) => 2 * num)
console.log(mapArr2)
[ 2, 4, 6, 8, 10 ]

10、Array.prototype.filter

顧名思義,用來過濾的方法

const filterArr = [1, 2, 3, 4, 5]

// 三個引數:遍歷項 索引 陣列本身
// 配合箭頭函式,返回大於3的集合
const filterArr2 = filterArr.filter((num, index, arr) => num > 3)
console.log(filterArr2)
[ 4, 5 ]

11、Array.prototype.some

some,意思就是隻要有一個是真,那就返回真

const someArr = [false, true, false, true, false]

// 三個引數:遍歷項 索引 陣列本身
// 配合箭頭函式,只要有一個為true,就返回true,一個都true都沒有,就返回false
const someArr2 = someArr.some((bol, index, arr) => bol)
console.log(someArr2)
true

12、Array.prototype.every

every跟some是相反的,some是隻要有一個就行,every是要所有為真才返回真

const everyArr = [false, true, false, true, false]

// 三個引數:遍歷項 索引 陣列本身
// 配合箭頭函式,需要所有為true,才返回true,否則返回false
const everyArr2 = everyArr.every((bol, index, arr) => bol)
console.log(everyArr2)

13、Array.prototype.reduce

  • 第一個引數callback函式: pre為上次return的值,next為陣列的本次遍歷的項
  • 第二個引數為初始值,也是第一個pre

舉兩個例子:

// 計算 1 + 2 + 3 + 4 + 5
const reduceArr = [1, 2, 3, 4, 5]
const sum = reduceArr.reduce((pre, next) => {
  return pre + next
}, 0)
console.log(sum) // 15

// 統計元素出現個數
const nameArr = ['林三心', 'sunshine_lin', '林三心', '林三心', '科比']
const totalObj = nameArr.reduce((pre, next) => {
  if (pre[next]) {
    pre[next]++
  } else {
    pre[next] = 1
  }
  return pre
}, {})
console.log(totalObj) // { '林三心': 3, sunshine_lin: 1, '科比': 1 }

14、物件屬性同名簡寫

以前同名屬性需要這麼寫

const name = '林三心'
const age = '22'

const obj = {
  name: name,
  age: age
}

console.log(obj) // { name: '林三心', age: '22' }

ES6新增語法,只需這麼寫

const name = '林三心'
const age = '22'

// 屬性同名可簡寫
const obj = {
  name,
  age
}

console.log(obj) // { name: '林三心', age: '22' }

15、Promise

Promise,中文名為承諾,承諾在哪呢?承諾在,一旦他的狀態改變,就不會再改。這裡就介紹基本使用,如果想要深入理解如何使用,請看我的另一篇文章看了就會,手寫Promise原理,最通俗易懂的版本!!!

看看基本使用

  • 成功狀態

    function requestData () {
    // 模擬請求
    return new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        resolve('林三心')
      }, 1000)
    })
    }
    
    requestData().then(res => {
    console.log(res) // 一秒鐘後輸出 '林三心'
    }, err => {
    console.log(err)
    })
  • 失敗狀態

    function requestData () {
    // 模擬請求
    return new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        reject('錯誤啦')
      }, 1000)
    })
    }
    
    requestData().then(res => {
    console.log(res)
    }, err => {
    console.log(err) // 一秒鐘後輸出 '錯誤啦'
    })
  • all方法

    • 接收一個Promise陣列,陣列中如有非Promise項,則此項當做成功
    • 如果所有Promise都成功,則返回成功結果陣列
    • 如果有一個Promise失敗,則返回這個失敗結果
    // 如果全都為成功
    function fn(time) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
      console.log(88)
      setTimeout(() => {
        resolve(`${time}毫秒後我成功啦!!!`)
      }, time)
    })
    }
    
    Promise.all([fn(2000), fn(3000), fn(1000)]).then(res => {
    // 3秒後輸出 [ '2000毫秒後我成功啦!!!', '3000毫秒後我成功啦!!!', '1000毫秒後我成功啦!!!' ]
    console.log(res) 
    }, err => {
    console.log(err)
    })
    
    
    
    // 如果有一個失敗
    function fn(time, isResolve) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        isResolve ? resolve(`${time}毫秒後我成功啦!!!`) : reject(`${time}毫秒後我失敗啦!!!`)
      }, time)
    })
    }
    
    Promise.all([fn(2000, true), fn(3000), fn(1000, true)]).then(res => {
    console.log(res)
    }, err => {
    console.log(err) // 3秒後輸出 '3000毫秒後我失敗啦!!!'
    })
  • race方法

    • 接收一個Promise陣列,陣列中如有非Promise項,則此項當做成功
    • 哪個Promise最快得到結果,就返回那個結果,無論成功失敗
    function fn(time, isResolve) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        isResolve ? resolve(`${time}毫秒後我成功啦!!!`) : reject(`${time}毫秒後我失敗啦!!!`)
      }, time)
    })
    }
    
    Promise.race([fn(2000, true), fn(3000), fn(1000)]).then(res => {
    console.log(res)
    }, err => {
    console.log(err) // 1秒後輸出
    })

16、class

以前我們們使用建構函式生成物件,這麼做

function Person(name) {
  this.name = name
}

Person.prototype.sayName = function () {
  console.log(this.name)
}

const kobe = new Person('科比')
kobe.sayName() // 科比

而有了ES6的class可以這麼做

class Person {
  constructor(name) {
    // 構造器
    this.name = name
  }

  sayName() {
    console.log(this.name)
  }
}

const kobe = new Person('科比')
kobe.sayName() // 科比

值得一提的是,class本質也是functionclassfunction語法糖

class Person {}

console.log(typeof Person) // function

除了以上,還需要知道class的以下知識點

靜態屬性和靜態方法,使用static定義的屬性和方法只能class自己用,例項用不了

class Person {
  constructor(name) {
    this.name = name
  }

  static age = 22

  static fn() {
    console.log('哈哈')
  }
}
console.log(Person.age) // 22
Person.fn() // 哈哈

const sunshine_lin = new Person('林三心')
console.log(sunshine_lin.age) // undefined
sunshine_lin.fn() // fn is not a function

extend繼承

class Animal {
  constructor(name, age) {
    this.name = name
    this.age = age
  }
}

class Cat extends Animal {
  say() {
    console.log(this.name, this.age)
  }
}

const cat = new Cat('ketty', 5) // 繼承了Animal的構造器
cat.say() // ketty 5

17、解構賦值

以前想提取物件裡的屬性需要這麼做

const obj = {
  name: '林三心',
  age: 22,
  gender: '男'
}

const name = obj.name
const age = obj.age
const gender = obj.gender
console.log(name, age, gender) // 林三心 22 男

ES6新增瞭解構賦值的語法

const obj = {
  name: '林三心',
  age: 22,
  gender: '男',
  doing: {
    morning: '摸魚',
    afternoon: '摸魚',
    evening: 'sleep'
  }
}

const { name, age, gender } = obj
console.log(name, age, gender) // 林三心 22 男

// 解構重名
const { name: myname } = obj
console.log(myname) // 林三心

// 巢狀解構
const { doing: { evening } } = obj
console.log(evening) // sleep

也可以進行陣列的解構

const arr = [1, 2, 3]

const [a, b, c] = arr
console.log(a, b, c) // 1 2 3

// 預設賦值
const [a, b, c, d = 5] = arr
console.log(a, b, c, d) // 1 2 3 5

// 亂序解構
const { 1: a, 0: b, 2: c } = arr
console.log(a, b, c) // 2 1 3

18、find 和 findIndex

  • find:找到返回被找元素,找不到返回undefined
  • findIndex:找到返回被找元素索引,找不到返回-1

    const findArr = [
    { name: '科比', no: '24' },
    { name: '羅斯', no: '1' },
    { name: '利拉德', no: '0' }
    ]
    
    const kobe = findArr.find(({ name }) => name === '科比')
    const kobeIndex = findArr.findIndex(({ name }) => name === '科比')
    console.log(kobe) // { name: '科比', no: '24' }
    console.log(kobeIndex) // 0

    19、for of 和 for in

  • for in :遍歷方法,可遍歷物件和陣列
  • for of :遍歷方法,只能遍歷陣列,不能遍歷非iterable物件
    先看for in:

    const obj = { name: '林三心', age: 22, gender: '男' }
    const arr = [1, 2, 3, 4, 5]
    
    for(let key in obj) {
    console.log(key)
    }
    name
    age
    gender
    
    for(let index in arr) {
    console.log(index)
  • 1 2 3 4

    再看 for of:

    for(let item of arr) {
    console.log(item)
    }

  • 2 3 4 5

  • Set
    先說說Set的基本用法

    // 可不傳陣列
    const set1 = new Set()
    set1.add(1)
    set1.add(2)
    console.log(set1) // Set(2) { 1, 2 }
    
    // 也可傳陣列
    const set2 = new Set([1, 2, 3])
    // 增加元素 使用 add
    set2.add(4)
    set2.add('林三心')
    console.log(set2) // Set(5) { 1, 2, 3, 4, '林三心' }
    // 是否含有某個元素 使用 has
    console.log(set2.has(2)) // true
    // 檢視長度 使用 size
    console.log(set2.size) // 5
    // 刪除元素 使用 delete
    set2.delete(2)
    console.log(set2) // Set(4) { 1, 3, 4, '林三心' }

    再說說Set的不重複性

    // 增加一個已有元素,則增加無效,會被自動去重
    const set1 = new Set([1])
    set1.add(1)
    console.log(set1) // Set(1) { 1 }
    
    // 傳入的陣列中有重複項,會自動去重
    const set2 = new Set([1, 2, '林三心', 3, 3, '林三心'])
    console.log(set2) // Set(4) { 1, 2, '林三心', 3 }

    Set的不重複性中,要注意引用資料型別和NaN

    // 兩個物件都是不同的指標,所以沒法去重
    const set1 = new Set([1, {name: '林三心'}, 2, {name: '林三心'}])
    console.log(set1) // Set(4) { 1, { name: '林三心' }, 2, { name: '林三心' } }
    
    
    // 如果是兩個物件是同一指標,則能去重
    const obj = {name: '林三心'}
    const set2 = new Set([1, obj, 2, obj])
    console.log(set2) // Set(3) { 1, { name: '林三心' }, 2 }
    
    我們們都知道 NaN !== NaN,NaN是自身不等於自身的,但是在Set中他還是會被去重
    const set = new Set([1, NaN, 1, NaN])
    console.log(set) // Set(2) { 1, NaN }

    利用Set的不重複性,可以實現陣列去重

    const arr = [1, 2, 3, 4, 4, 5, 5, 66, 9, 1]
    
    // Set可利用擴充套件運算子轉為陣列哦
    const quchongArr = [...new Set(arr)]
    console.log(quchongArr) // [1,  2, 3, 4, 5, 66, 9]
  • Map
    Map對比object最大的好處就是,key不受型別限制

    // 定義map
    const map1 = new Map()
    // 新增鍵值對 使用 set(key, value)
    map1.set(true, 1)
    map1.set(1, 2)
    map1.set('哈哈', '嘻嘻嘻')
    console.log(map1) // Map(3) { true => 1, 1 => 2, '哈哈' => '嘻嘻嘻' }
    // 判斷map是否含有某個key 使用 has(key)
    console.log(map1.has('哈哈')) // true
    // 獲取map中某個key對應的value 使用 get(key)
    console.log(map1.get(true)) // 2
    // 刪除map中某個鍵值對 使用 delete(key)
    map1.delete('哈哈')
    console.log(map1) // Map(2) { true => 1, 1 => 2 }
    
    // 定義map,也可傳入鍵值對陣列集合
    const map2 = new Map([[true, 1], [1, 2], ['哈哈', '嘻嘻嘻']])
    console.log(map2) // Map(3) { true => 1, 1 => 2, '哈哈' => '嘻嘻嘻' }

    ES7

    21、includes

    傳入元素,如果陣列中能找到此元素,則返回true,否則返回false

    const includeArr = [1, 2 , 3, '林三心', '科比']
    
    const isKobe = includeArr.includes('科比')
    console.log(isKobe) // true

跟indexOf很像,但還是有區別的

const arr = [1, 2, NaN]

console.log(arr.indexOf(NaN)) // -1  indexOf找不到NaN
console.log(arr.includes(NaN)) // true includes能找到NaN

22、求冪運算子

以前求冪,我們需要這麼寫

const num = Math.pow(3, 2) // 9

ES7提供了求冪運算子:**

const num = 3 ** 2 // 9

ES8

23、Object.values

可以用來獲取物件的value的集合

const obj = {
  name: '林三心',
  age: 22,
  gender: '男'
}

const values = Object.values(obj)
console.log(values) // [ '林三心', 22, '男' ]

24、Object.entries

可以用來獲取物件的鍵值對集合

const obj = {
  name: '林三心',
  age: 22,
  gender: '男'
}

const entries = Object.entries(obj)
console.log(entries) 
// [ [ 'name', '林三心' ], [ 'age', 22 ], [ 'gender', '男' ] ]

25、async/await

這個是很常用的語法了,我的理解就是:以同步方式執行非同步操作

我們平時可能會遇到這種場景,介面一,請求到資料一,而資料一被當做請求二的引數去請求資料二,我們會用Promise這麼做

function fn() {
  // 模擬第一次請求
  return new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
      resolve(5)
    }, 1000)
  }).then(res => {
    // 模擬第二次請求
    new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        // 拿第一次請求的資料去乘10,當做第二次請求的資料
        resolve(res * 10)
      }, 2000)
    }).then(sres => {
      console.log(sres)
    })

  })
}
fn() // 1 + 2 = 3 3秒後輸出 50

這樣的巢狀是不美觀的,如果有很多個介面,那就會巢狀很多層,此時我們可以使用async/await來以同步方式執行非同步,注意以下幾點:

  • await只能在async函式裡使用
  • await後面最好接Promise,如果後面接的是普通函式則會直接執行
  • async函式返回的是一個Promise

    function fn1 () {
    return new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        resolve(5)
      }, 1000)
    })
    }
    
    function fn2 (data) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        resolve(data * 10)
      }, 2000)
    })
    }
    
    async function req () {
    // 同步方式執行非同步,像排隊一樣
    const data1 = await fn1() // 等待1秒後返回資料再往下執行
    const data2 = await fn2(data1) // 拿data1去請求2秒後,往下走
    console.log(data2) // 總共3秒後 輸出 50
    }
    req()

ES9

26、for await of

我們來看以下場景哈

function fn (time) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
      resolve(`${time}毫秒後我成功啦!!!`)
    }, time)
  })
}

fn(3000).then(res => console.log(res))
fn(1000).then(res => console.log(res))
fn(2000).then(res => console.log(res))

結果是

1000毫秒後我成功啦!!!
2000毫秒後我成功啦!!!
3000毫秒後我成功啦!!!

但是我想要這個結果

3000毫秒後我成功啦!!!
1000毫秒後我成功啦!!!
2000毫秒後我成功啦!!!

第一時間我們肯定想到的是async/await

function fn (time) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
      resolve(`${time}毫秒後我成功啦!!!`)
    }, time)
  })
}

async function asyncFn () {
  // 排隊
  const data1 = await fn(3000)
  console.log(data1) // 3秒後 3000毫秒後我成功啦!!!
  const data2 = await fn(1000)
  console.log(data2) // 再過1秒 1000毫秒後我成功啦!!!
  const data3 = await fn(2000)
  console.log(data3) // 再過2秒 2000毫秒後我成功啦!!!
}

但是上面程式碼也是有缺點的,如果有幾十個,那不是得寫幾十個await,有沒有一種方法可以通過迴圈來輸出呢?

function fn (time) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
      resolve(`${time}毫秒後我成功啦!!!`)
    }, time)
  })
}

async function asyncFn () {
  const arr = [fn(3000), fn(1000), fn(1000), fn(2000), fn(500)]
  for await (let x of arr) {
    console.log(x)
  }
}

asyncFn()
3000毫秒後我成功啦!!!
1000毫秒後我成功啦!!!
1000毫秒後我成功啦!!!
2000毫秒後我成功啦!!!
500毫秒後我成功啦!!!

27、Promise.finally

新增的Promise方法,無論失敗或者成功狀態,都會執行這個函式

// cheng
new Promise((resolve, reject) => {
  resolve('成功嘍')
}).then(
  res => { console.log(res) },
  err => { console.log(err) }
).finally(() => { console.log('我是finally') })

new Promise((resolve, reject) => {
  reject('失敗嘍')
}).then(
  res => { console.log(res) },
  err => { console.log(err) }
).finally(() => { console.log('我是finally') })

ES10

28、Array.flat

有一個二維陣列,我想讓他變成一維陣列:

const arr = [1, 2, 3, [4, 5, 6]]

console.log(arr.flat()) // [ 1, 2, 3, 4, 5, 6 ]

還可以傳引數,引數為降維的次數

const arr = [1, 2, 3, [4, 5, 6, [7, 8, 9]]]

console.log(arr.flat(2))
[
  1, 2, 3, 4, 5,
  6, 7, 8, 9
]

如果傳的是一個無限大的數字,那麼就實現了多維陣列(無論幾維)降為一維陣列

const arr = [1, 2, 3, [4, 5, 6, [7, 8, 9, [10, 11, 12]]]]

console.log(arr.flat(Infinity))
[
   1,  2, 3, 4,  5,
   6,  7, 8, 9, 10,
   11, 12
]

29、Array.flatMap

現在給你一個需求

let arr = ["科比 詹姆斯 安東尼", "利拉德 羅斯 麥科勒姆"];

將上面陣列轉為

[ '科比', '詹姆斯', '安東尼', '利拉德', '羅斯', '麥科勒姆' ]

第一時間想到map + flat

console.log(arr.map(x => x.split(" ")).flat());
// [ '科比', '詹姆斯', '安東尼', '利拉德', '羅斯', '麥科勒姆' ]

flatMap就是flat + map,一個方法頂兩個

console.log(arr.flatMap(x => x.split(" ")));
// [ '科比', '詹姆斯', '安東尼', '利拉德', '羅斯', '麥科勒姆' ]

30、BigInt

BigInt是ES10新加的一種JavaScript資料型別,用來表示表示大於 2^53 - 1 的整數,2^53 - 1是ES10之前,JavaScript所能表示最大的數字

const theBiggestInt = 9007199254740991n;

const alsoHuge = BigInt(9007199254740991);
// 9007199254740991n

const hugeString = BigInt("9007199254740991");
// 9007199254740991n

const hugeHex = BigInt("0x1fffffffffffff");
// 9007199254740991n

const hugeBin = BigInt("0b11111111111111111111111111111111111111111111111111111");
// 9007199254740991n

哦對了,既然是JavaScript新的資料型別,那他的typeof是啥?

const bigNum = BigInt(1728371927189372189739217)
console.log(typeof bigNum) // bigint

所以以後面試官問你JavaScript有多少種資料型別,別傻傻答6種了,要答8種,把ES6的Symbol和ES10的BigInt也加上去

31、Object.fromEntries

前面ES8的Object.entries是把物件轉成鍵值對陣列,而Object.fromEntries則相反,是把鍵值對陣列轉為物件

const arr = [
  ['name', '林三心'],
  ['age', 22],
  ['gender', '男']
]

console.log(Object.fromEntries(arr)) // { name: '林三心', age: 22, gender: '男' }

他還有一個用處,就是把Map轉為物件

const map = new Map()
map.set('name', '林三心')
map.set('age', 22)
map.set('gender', '男')

console.log(map) // Map(3) { 'name' => '林三心', 'age' => 22, 'gender' => '男' }

const obj = Object.fromEntries(map)
console.log(obj) // { name: '林三心', age: 22, gender: '男' }

32、String.trimStart && String.trimEnd

我們們都知道JavaScript有個trim方法,可以清除字串首尾的空格

const str = '    林三心    '
console.log(str.trim()) // '林三心'

trimStart和trimEnd用來單獨去除字串的首和尾的空格

const str = '    林三心    '

// 去除首部空格
console.log(str.trimStart()) // '林三心   '
// 去除尾部空格
console.log(str.trimEnd()) // '   林三心'

ES11

33、Promise.allSettled

ES11新增的Promise的方法

  • 接收一個Promise陣列,陣列中如有非Promise項,則此項當做成功
  • 把每一個Promise的結果,集合成陣列,返回

    function fn(time, isResolve) {
      return new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
      isResolve ? resolve(`${time}毫秒後我成功啦!!!`) : reject(`${time}毫秒後我失敗啦!!!`)
    }, time)
      })
    }
    
    Promise.allSettled([fn(2000, true), fn(3000), fn(1000)]).then(res => {
      console.log(res)
      // 3秒後輸出 
      [
      { status: 'fulfilled', value: '2000毫秒後我成功啦!!!' },
      { status: 'rejected', reason: '3000毫秒後我失敗啦!!!' },
      { status: 'rejected', reason: '1000毫秒後我失敗啦!!!' }
    ]
    })
    

34、?. 和 ??

  • 先說說?.,中文名為可選鏈

比如我們需要一個變數,是陣列且有長度,才做某些操作

const list = null
// do something
if (list && list.length) {
  // do something
}

// 使用可選鏈
const list = null
// do something
if (list?.length) {
  // do something
}

比如有一個物件,我要取一個可能不存在的值,甚至我們都不確定obj是否存在

const obj = {
  cat: {
    name: '哈哈'
  }
}
const dog = obj && obj.dog && obj.dog.name // undefined

// 可選鏈
const obj = {
  cat: {
    name: '哈哈'
  }
}
const dog = obj?.dog?.name // undefined

比如有一個陣列,我不確定它存不存在,存在的話就取索引為1的值

const arr = null
// do something
const item = arr && arr[1]

// 可選鏈
const arr = null
// do something
const item = arr?.[1]

比如有一個函式,我們不確定它存不存在,存在的話就執行它

const fn = null
// do something
const res = fn && fn()

// 可選鏈
const fn = null
// do something
const res = fn?.()
  • 再說說??,中文名為空位合併運算子
    請看以下程式碼,我們們使用||運算子,只要左邊是假值,就會返回右邊的資料

    const a = 0 || '林三心' // 林三心
    const b = '' || '林三心' // 林三心
    const c = false || '林三心' // 林三心
    const d = undefined || '林三心' // 林三心
    const e = null || '林三心' // 林三心

    ??||最大的區別是,在??這,只有undefined和null才算假值

    const a = 0 ?? '林三心' // 0
    const b = '' ?? '林三心' // ''
    const c = false ?? '林三心' // false
    const d = undefined ?? '林三心' // 林三心
    const e = null ?? '林三心' // 林三心

    ES12

35、Promise.any

E12新增的Promise的方法

  • 接收一個Promise陣列,陣列中如有非Promise項,則此項當做成功
  • 如果有一個Promise成功,則返回這個成功結果
  • 如果所有Promise都失敗,則報錯

    // 當有成功的時候,返回最快那個成功
    function fn(time, isResolve) {
      return new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
      isResolve ? resolve(`${time}毫秒後我成功啦!!!`) : reject(`${time}毫秒後我失敗啦!!!`)
    }, time)
      })
    }
    
    Promise.any([fn(2000, true), fn(3000), fn(1000, true)]).then(res => {
      console.log(res) // 1秒後 輸出  1000毫秒後我成功啦
    }, err => {
      console.log(err)
    })
    
    // 當全都失敗時
    function fn(time, isResolve) {
      return new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
      isResolve ? resolve(`${time}毫秒後我成功啦!!!`) : reject(`${time}毫秒後我失敗啦!!!`)
    }, time)
      })
    }
    
    Promise.any([fn(2000), fn(3000), fn(1000)]).then(res => {
      console.log(res)
    }, err => {
      console.log(err) // 3秒後 報錯 all Error
    })

    36、數字分隔符

    數字分隔符可以讓你在定義長數字時,更加地一目瞭然

    const num = 1000000000
    
    // 使用數字分隔符
    const num = 1_000_000_000

    37、||= 和 &&=

    或等於(||=)   a ||= b 等同於 a || (a = b);
    
    且等於(&&=)   a &&= b 等同於 a && (a = b);

不知道是ES幾

38、物件計算屬性

我們經常碰到這樣的問題,無論是在微信小程式還是React中,我們需要根據某個條件去修改某個資料

if (type === 'boy') {
  this.setData({
    boyName: name
  })
} else if (type === 'girl') {
  this.setData({
    girlName: name
  })
}

我也不知道這個新特性叫啥,我就自己取名叫屬性動態屬性哈哈哈

this.setData({
  [`${type}Name`]: name
})

補充

39、Symbol

應用場景1:使用Symbol來作為物件屬性名

平常我們物件的屬性都是字串

const obj = {
  name: 'Sunshine_Lin',
  age: 23
}
console.log(obj['name']) // 'Sunshine_Lin'
console.log(obj['age']) // 23

其實也可以用Symbol來當做屬性名

const gender = Symbol('gender')
const obj = {
  name: 'Sunshine_Lin',
  age: 23,
  [gender]: '男'
}
console.log(obj['name']) // 'Sunshine_Lin'
console.log(obj['age']) // 23
console.log(obj[gender]) // 男

但是Symbol作為屬性的屬性不會被列舉出來,這也是JSON.stringfy(obj)時,Symbol屬性會被排除在外的原因

console.log(Object.keys(obj)) // [ 'name', 'age' ]
for(const key in obj) {
  console.log(key) // name age
}
console.log(JSON.stringify(obj)) // {"name":"Sunshine_Lin","age":23}

其實想獲取Symbol屬性也不是沒辦法。

// 方法一
console.log(Object.getOwnPropertySymbols(obj)) // [ Symbol(gender) ]
// 方法二
console.log(Reflect.ownKeys(obj)) // [ 'name', 'age', Symbol(gender) ]

應用場景2:使用Symbol來替代常量

有以下場景

// 賦值
const one = 'oneXin'
const two = 'twoXin'

function fun(key) {
  switch (key) {
    case one:
        return 'one'
      break;
    case two:
        return 'two'
      break;
  }
}

如果變數少的話還好,但是變數多的時候,賦值命名很煩,可以利用Symbol的唯一性

const one = Symbol()
const two = Symbol()

應用場景3:使用Symbol定義類的私有屬性

以下例子,PASSWORD屬性無法在例項裡獲取到

class Login {
  constructor(username, password) {
    const PASSWORD = Symbol()
    this.username = username
    this[PASSWORD] = password
  }
  checkPassword(pwd) { return this[PASSWORD] === pwd }
}

const login = new Login('123456', 'hahah')

console.log(login.PASSWORD) // 報錯
console.log(login[PASSWORD]) // 報錯
console.log(login[PASSWORD]) // 報錯

結語

我是林三心,一個熱心的前端菜鳥程式設計師。如果你上進,喜歡前端,想學習前端,那我們們可以交朋友,一起摸魚哈哈,摸魚群,加我請備註【思否】

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