前言
Q:你一生中聞過最臭的東西,是什麼?
A:我那早已腐爛的夢。
兄弟萌!!!我又來了!
這次,我能自信的對大家說:我終於給大家帶了一個,能真正幫助大家解決諸多坑比場景的pub包!
將之前的flutter_smart_dialog,在保持api穩定的基礎上,進行了各種抓頭重構,解決了一系列問題
現在,我終於可以說:它現在是一個簡潔,強大,侵入性極低的pub包!
關於侵入性問題
- 之前為了解決返回關閉彈窗,使用了一個很不優雅的解決方法,導致侵入性有點高
- 這真是讓我如坐鍼氈,如芒刺背,如鯁在喉,這個問題終於搞定了!
同時,我在pub包內部設計了一個彈窗棧,能自動移除棧頂彈窗,也可以定點移除棧內標記的彈窗。
存在的問題
使用系統彈窗存在一系列坑,來和各位探討探討
必須傳BuildContext
- 在一些場景必須多做一些傳參工作,蛋痛但不難的問題
loading彈窗
使用系統彈窗做loading彈窗,肯定遇到過這個坑比問題
- loading封裝在網路庫裡面:請求網路時載入loading,手賤按了返回按鈕,關閉了loading
- 然後請求結束後發現:特麼我的頁面怎麼被關了!!!
系統彈窗就是一個路由頁面,關閉系統就是用pop方法,這很容易誤關正常頁面
- 當然肯定有解決辦法,路由監聽的地方處理,此處就不細表了
某頁面彈出了多個系統Dialog,很難定點關閉某個非棧頂彈窗
- 蛋蛋,這是路由入棧出棧機制導致的,理解的同時也一樣要吐槽
系統Dialog,點選事件無法穿透暗色背景
- 這個坑比問題,我是真沒轍
相關思考
上面列舉了一些比較常見的問題,最嚴重的問題,應該就是loading的問題
- loading是個超高頻使用的彈窗,關閉loading彈窗的方法,同時也能關閉正常使用的頁面,本身就是一個隱患
- 穿透dialog遮罩是個非常重要的功能,基於該功能,能夠在實際業務中,實現很多騷操作
- 既然在系統dialog難以解決各種痛點,加上系統dialog也是基於overlay去實現的,這樣的話,我們也可以去高度定製overlay!
這次,我要一次性幫各位解決:toast訊息,loading彈窗,以及更強大的自定義dialog!
快速上手
初始化
- 引入(最新版本請點選pub檢視):pub,github,web effect
dependencies:
flutter_smart_dialog: ^3.2.0
- 接入方式更加簡潔?
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: HomePage,
// here
navigatorObservers: [FlutterSmartDialog.observer],
// here
builder: FlutterSmartDialog.init(),
);
}
}
極簡使用
- toast使用?
SmartDialog.showToast('test toast');
- loading使用⏳
SmartDialog.showLoading();
await Future.delayed(Duration(seconds: 2));
SmartDialog.dismiss();
- dialog使用?
var custom = Container(
height: 80,
width: 180,
decoration: BoxDecoration(
color: Colors.black,
borderRadius: BorderRadius.circular(20),
),
alignment: Alignment.center,
child: Text('easy custom dialog', style: TextStyle(color: Colors.white)),
);
// here
SmartDialog.show(widget: custom, isLoadingTemp: false);
OK,上面展示了,只需要極少的程式碼,就可以呼叫相應的功能
當然,內部還有不少地方做了特殊優化,接下來,我會詳細的向大家描述下
你可能會有的疑問
初始化框架的時候,相比以前,居然讓大家多寫了一個引數,內心十分愧疚?
關閉頁面本質上是一個比較複雜的情況,涉及到
- 物理返回按鍵
- AppBar的back按鈕
- 手動pop
為了監控這些情況,不得已增加了一個路由監控引數
實體返回鍵
對返回按鈕的監控,是非常重要的,基本能覆蓋大多數情況
pop路由
雖然對返回按鈕的監控能覆蓋大多數場景,但是一些手動pop的場景就需要新增引數監控
不加
FlutterSmartDialog.observer
- 如果開啟了穿透引數(就可以和彈窗後的頁面互動),然後手動關閉頁面
- 就會出現這種很尷尬的情況
加了
FlutterSmartDialog.observer
,就能比較合理的處理了- 當然,這裡的過渡動畫,也提供了引數控制是否開啟 ?
關於 FlutterSmartDialog.init()
本方法不會佔用你的builder引數,init內部回撥出來了builder,你可以大膽放心的繼續套
- 例如:繼續套Bloc全域性例項?
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: HomePage,
navigatorObservers: [FlutterSmartDialog.observer],
builder: FlutterSmartDialog.init(builder: _builder),
);
}
}
Widget _builder(BuildContext context, Widget? child) {
return MultiBlocProvider(
providers: [
BlocProvider.value(value: BlocSpanOneCubit()),
],
child: child!,
);
}
超實用的引數:backDismiss
這個引數是預設設定為true,返回的時候會預設關閉彈窗;如果設定為false,將不會關閉頁面
- 這樣就可以十分輕鬆的做一個緊急彈窗,禁止使用者的下一步操作
- 我們來看一個場景:假定某開源作者決定棄坑軟體,不允許使用者再使用該軟體的彈窗
SmartDialog.show(
// here
backDismiss: false,
clickBgDismissTemp: false,
isLoadingTemp: false,
widget: Container(
height: 480,
width: 500,
padding: EdgeInsets.all(20),
decoration: BoxDecoration(
borderRadius: BorderRadius.circular(20),
color: Colors.white,
),
alignment: Alignment.topCenter,
child: SingleChildScrollView(
child: Wrap(
direction: Axis.vertical,
crossAxisAlignment: WrapCrossAlignment.center,
spacing: 10,
children: [
// title
Text(
'特大公告',
style: TextStyle(fontSize: 30, fontWeight: FontWeight.bold),
),
// content
Text('鄙人日夜鑽研下面祕籍,終於成功釣到富婆'),
Image.network(
'https://cdn.jsdelivr.net/gh/xdd666t/MyData@master/pic/flutter/blog/20211102213746.jpeg',
height: 200,
width: 400,
),
Text('鄙人思考了三秒鐘,懷著\'沉重\'的心情,決定棄坑本開源軟體'),
Text('本人今後的生活是富婆和遠方,已無\'精力\' 再維護本開源軟體了'),
Text('各位叼毛,有緣江湖再見!'),
// button (only method of close the dialog)
ElevatedButton(
onPressed: () => SmartDialog.dismiss(),
child: Text('再會!'),
)
],
),
),
),
);
從上面的效果圖可以看出來
- 點選遮罩,無法關閉彈窗
- 點選返回按鈕無法關閉彈窗
- 只能點我們自己的按鈕,才能關閉彈窗,點選按鈕的邏輯可以直接寫成關閉app之類
只需要倆個簡單的引數設定,就能實現這樣一個很棒的應急彈窗
設定全域性引數
SmartDialog的全域性引數都有著一個比較合理的預設值
為了應付多變的場景,你可以修改符合你自己要求的全域性引數
設定符合你的要求的資料,放在app入口就行初始化就行
- 注:如果沒有特殊要求,可以不用初始化全域性引數(內部皆有預設值)
SmartDialog.config
..alignment = Alignment.center
..isPenetrate = false
..clickBgDismiss = true
..maskColor = Colors.black.withOpacity(0.35)
..maskWidget = null
..animationDuration = Duration(milliseconds: 260)
..isUseAnimation = true
..isLoading = true
..antiShake = false
..antiShakeTime = Duration(milliseconds: 300);
- 程式碼的註釋寫的很完善,某個引數不明白的,點進去看看就行了
Attach篇
這是一個很重要的功能,本來早就想加進去了,但是比較忙,一直擱置了;元旦(2022.1.1)開了頭,就花了一些時間,完成了這個功能和相關demo
定位
定位目標widget的座標,這個做起來並不難;但是必須要拿到我們傳入的自定義widget大小,這樣才能將自定義widget疊放到一個比較合適的位置(通過一些計算,獲取中心點)
- 實際上Flutter提供一個非常合適的元件
CustomSingleChildLayout
,這個元件還提供偏移座標功能,按理來說非常合適 - 但是,
CustomSingleChildLayout
和SizeTransition
動畫控制元件,存在佔位面積衝突,只能使用AnimatedOpacity
漸隱動畫 - 位移動畫不能用,這我沒法忍,拋棄
CustomSingleChildLayout
;使用了各種騷操作,終於拿到自定義widget的大小,比較完美實現了效果
定位dialog,使用showAttach方法,引數註釋寫的相當詳細,不明白用法的看看註釋就行了
強大的定位功能
- 必須傳目標widget的BuildContext,需要通過它計算出目標widget的座標和大小
var attach = (BuildContext context, AlignmentGeometry alignment) async {
SmartDialog.showAttach(
targetContext: context,
isPenetrateTemp: true,
alignmentTemp: alignment,
clickBgDismissTemp: false,
widget: Container(width: 100, height: 100, color: randomColor()),
);
await Future.delayed(Duration(milliseconds: 350));
};
//target widget
List<BuildContext> contextList = [];
List<Future Function()> funList = [
() async => await attach(contextList[0], Alignment.topLeft),
() async => await attach(contextList[1], Alignment.topCenter),
() async => await attach(contextList[2], Alignment.topRight),
() async => await attach(contextList[3], Alignment.centerLeft),
() async => await attach(contextList[4], Alignment.center),
() async => await attach(contextList[5], Alignment.centerRight),
() async => await attach(contextList[6], Alignment.bottomLeft),
() async => await attach(contextList[7], Alignment.bottomCenter),
() async => await attach(contextList[8], Alignment.bottomRight),
];
var btn = ({
required String title,
required Function(BuildContext context) onTap,
}) {
return Builder(builder: (context) {
Color? color = title.contains('all') ? randomColor() : null;
contextList.add(context);
return Container(
width: 130,
child: ElevatedButton(
style: ButtonStyle(
backgroundColor: ButtonStyleButton.allOrNull<Color>(color),
),
onPressed: () => onTap(context),
child: Text('$title'),
),
);
});
};
SmartDialog.show(
isLoadingTemp: false,
widget: Container(
width: 700,
padding: EdgeInsets.all(70),
decoration: BoxDecoration(
borderRadius: BorderRadius.circular(20),
color: Colors.white,
),
child: Wrap(
spacing: 50,
runSpacing: 50,
alignment: WrapAlignment.spaceEvenly,
children: [
btn(title: 'topLeft', onTap: (context) => funList[0]()),
btn(title: 'topCenter', onTap: (context) => funList[1]()),
btn(title: 'topRight', onTap: (context) => funList[2]()),
btn(title: 'centerLeft', onTap: (context) => funList[3]()),
btn(title: 'center', onTap: (context) => funList[4]()),
btn(title: 'centerRight', onTap: (context) => funList[5]()),
btn(title: 'bottomLeft', onTap: (context) => funList[6]()),
btn(title: 'bottomCenter', onTap: (context) => funList[7]()),
btn(title: 'bottomRight', onTap: (context) => funList[8]()),
btn(
title: 'allOpen',
onTap: (_) async {
for (var item in funList) {
await item();
}
},
),
btn(
title: 'allClose',
onTap: (_) => SmartDialog.dismiss(status: SmartStatus.allAttach),
),
],
),
),
);
動畫效果和show方法幾乎是一致的,為了這個一致的體驗,內部做了相當多的針對性優化
自定義座標點
- 大多數情況基本都是使用targetContext
SmartDialog.showAttach(
targetContext: context,
widget: Container(width: 100, height: 100, color: Colors.red),
);
當然還有少數情況,需要使用自定義座標,此處也提供target引數:設定了target引數,targetContext將自動失效
- targetContext 是十分常見到場景,所以,這邊設定為必傳引數,但是你可以給它設定為null
SmartDialog.showAttach(
targetContext: null,
target: Offset(100, 100);,
widget: Container(width: 100, height: 100, color: Colors.red),
);
- 看來下自定義座標點效果
var attach = (Offset offset) {
var random = Random().nextInt(100) % 5;
var alignment = Alignment.topCenter;
if (random == 0) alignment = Alignment.topCenter;
if (random == 1) alignment = Alignment.centerLeft;
if (random == 2) alignment = Alignment.center;
if (random == 3) alignment = Alignment.centerRight;
if (random == 4) alignment = Alignment.bottomCenter;
SmartDialog.showAttach(
targetContext: null,
target: offset,
isPenetrateTemp: true,
clickBgDismissTemp: false,
alignmentTemp: alignment,
keepSingle: true,
widget: ClipRRect(
borderRadius: BorderRadius.circular(10),
child: Container(width: 100, height: 100, color: randomColor()),
),
);
};
SmartDialog.show(
isLoadingTemp: false,
widget: Container(
width: 600,
height: 400,
alignment: Alignment.center,
decoration: BoxDecoration(
borderRadius: BorderRadius.circular(20),
color: Colors.white,
),
child: GestureDetector(
onTapDown: (detail) => attach(detail.globalPosition),
child: Container(
width: 500,
height: 300,
color: Colors.grey,
alignment: Alignment.center,
child: Text('click me', style: TextStyle(color: Colors.white)),
),
),
),
);
模仿DropdownButton
實際上模仿DropdownButton挺不容易的
- 首先要計算DropdownButton控制元件的位置,在其位置上顯示點選後的摺疊控制元件
- 需要處理DropdownButton之外區域的點選事件(點選區域外關閉DropdownButton)
- 還需要監聽返回事件,手動pop路由事件;是這類事件的,需要關閉DropdownButton
- 這玩意要自定義,挺讓人頭大的;但是,現在你可以使用
SmartDialog.showAttach
輕鬆模仿一個,上述需要注意的事項都幫你處理好了
//模仿DropdownButton
var imitate = (BuildContext context) {
var list = ['小呆呆', '小菲菲', '小豬豬'];
SmartDialog.showAttach(
targetContext: context,
isPenetrateTemp: true,
widget: Container(
margin: EdgeInsets.all(10),
decoration: BoxDecoration(
boxShadow: [
BoxShadow(color: Colors.black12, blurRadius: 8, spreadRadius: 0.2)
],
),
child: Column(
children: List.generate(list.length, (index) {
return Material(
color: Colors.white,
child: InkWell(
onTap: () => SmartDialog.dismiss(),
child: Container(
height: 50,
width: 100,
alignment: Alignment.center,
child: Text('${list[index]}'),
),
),
);
}),
),
),
);
};
//imitate widget
var dropdownButton = ({String title = 'Dropdown'}) {
return DropdownButton<String>(
value: '1',
items: [
DropdownMenuItem(value: '1', child: Text('$title:小呆呆')),
DropdownMenuItem(value: '2', child: Text('小菲菲')),
DropdownMenuItem(value: '3', child: Text('小豬豬'))
],
onChanged: (value) {},
);
};
var imitateDropdownButton = () {
return Builder(builder: (context) {
return Stack(children: [
dropdownButton(title: 'Attach'),
GestureDetector(
onTap: () => imitate(context),
child: Container(height: 50, width: 140, color: Colors.transparent),
)
]);
});
};
SmartDialog.show(
isLoadingTemp: false,
widget: Container(
width: 600,
height: 400,
alignment: Alignment.center,
padding: EdgeInsets.symmetric(horizontal: 100),
decoration: BoxDecoration(
borderRadius: BorderRadius.circular(20),
color: Colors.white,
),
child: MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
home: Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceBetween,
children: [dropdownButton(), imitateDropdownButton()],
),
),
),
);
高亮
這次把遮罩特定區域高亮的功能加上了,這是一個非常實用的功能!
你只需要設定
highlight
引數即可定義高亮的區域,他必須是個不通透的Widget,例如是Contaienr,必須設定一個顏色(色值無要求)
- 使用各種奇形怪狀的圖片也行,這樣就能顯示各種複雜圖形的高亮區域
- highlight型別是Positioned,你可以在螢幕上定位任何需要高亮的區域
SmartDialog.showAttach(
targetContext: context,
alignmentTemp: Alignment.bottomCenter,
highlight: Positioned(
right: 190,
bottom: 190,
child: Container(
height: 120,
width: 120,
decoration: BoxDecoration(
borderRadius: BorderRadius.circular(10),
color: Colors.white,
),
),
),
widget: Container(width: 100, height: 100, color: Colors.red),
);
實際的業務場景
- 這邊舉倆個常見的例子,程式碼有一點點多,就不貼了,感興趣的請檢視:flutter_use
上面倆個業務場景非常常見,有時候,我們需要目標widget上面或下面或特定的區域,不被遮罩覆蓋
自己去做的話,可以做出來,但是會很麻煩;現在你可以使用showAttach
中的highlight
引數輕鬆實現這個需求
引導操作
引導操作在app上還是非常常見的,需要指定區域高亮,然後介紹其功能
使用
showAttach
中的highlight
引數,也可以輕鬆實現這個需求,來看下效果- 程式碼同樣有一點點多,感興趣的請檢視:flutter_use
Dialog篇
花裡胡哨
彈窗從不同位置彈出,動畫是有區別的
- alignmentTemp:該引數設定不同,動畫效果會有所區別
var location = ({
double width = double.infinity,
double height = double.infinity,
}) {
return Container(width: width, height: height, color: randomColor());
};
//left
SmartDialog.show(
widget: location(width: 70),
alignmentTemp: Alignment.centerLeft,
);
await Future.delayed(Duration(milliseconds: 500));
//top
SmartDialog.show(
widget: location(height: 70),
alignmentTemp: Alignment.topCenter,
);
await Future.delayed(Duration(milliseconds: 500));
//right
SmartDialog.show(
widget: location(width: 70),
alignmentTemp: Alignment.centerRight,
);
await Future.delayed(Duration(milliseconds: 500));
//bottom
SmartDialog.show(
widget: location(height: 70),
alignmentTemp: Alignment.bottomCenter,
);
await Future.delayed(Duration(milliseconds: 500));
//center
SmartDialog.show(
widget: location(height: 100, width: 100),
alignmentTemp: Alignment.center,
isLoadingTemp: false,
);
- isPenetrateTemp:互動事件穿透遮罩
SmartDialog.show(
alignmentTemp: Alignment.centerRight,
isPenetrateTemp: true,
clickBgDismissTemp: false,
widget: Container(
width: 80,
height: double.infinity,
color: randomColor(),
),
);
dialog棧
這是一個強大且實用的功能!
- 可以很輕鬆的定點關閉某個彈窗
var stack = ({
double width = double.infinity,
double height = double.infinity,
String? msg,
}) {
return Container(
width: width,
height: height,
color: randomColor(),
alignment: Alignment.center,
child: Text('dialog $msg', style: TextStyle(color: Colors.white)),
);
};
//left
SmartDialog.show(
tag: 'A',
widget: stack(msg: 'A', width: 70),
alignmentTemp: Alignment.centerLeft,
);
await Future.delayed(Duration(milliseconds: 500));
//top
SmartDialog.show(
tag: 'B',
widget: stack(msg: 'B', height: 70),
alignmentTemp: Alignment.topCenter,
);
await Future.delayed(Duration(milliseconds: 500));
//right
SmartDialog.show(
tag: 'C',
widget: stack(msg: 'C', width: 70),
alignmentTemp: Alignment.centerRight,
);
await Future.delayed(Duration(milliseconds: 500));
//bottom
SmartDialog.show(
tag: 'D',
widget: stack(msg: 'D', height: 70),
alignmentTemp: Alignment.bottomCenter,
);
await Future.delayed(Duration(milliseconds: 500));
//center:the stack handler
SmartDialog.show(
alignmentTemp: Alignment.center,
isLoadingTemp: false,
widget: Container(
decoration: BoxDecoration(
color: Colors.white, borderRadius: BorderRadius.circular(15)),
padding: EdgeInsets.symmetric(horizontal: 30, vertical: 20),
child: Wrap(spacing: 20, children: [
ElevatedButton(
child: Text('close dialog A'),
onPressed: () => SmartDialog.dismiss(tag: 'A'),
),
ElevatedButton(
child: Text('close dialog B'),
onPressed: () => SmartDialog.dismiss(tag: 'B'),
),
ElevatedButton(
child: Text('close dialog C'),
onPressed: () => SmartDialog.dismiss(tag: 'C'),
),
ElevatedButton(
child: Text('close dialog D'),
onPressed: () => SmartDialog.dismiss(tag: 'D'),
),
]),
),
);
Loading篇
避坑指南
開啟loading後,可以使用以下方式關閉
- SmartDialog.dismiss():可以關閉loading和dialog
- status設定為SmartStatus.loading:僅僅關閉loading
// easy close
SmartDialog.dismiss();
// exact close
SmartDialog.dismiss(status: SmartStatus.loading);
一般來說,loading彈窗是封裝在網路庫裡面的,隨著請求狀態的自動開啟和關閉
- 基於這種場景,我建議:使用dismiss時,加上status引數,將其設定為:SmartStatus.loading
坑比場景
- 網路請求載入的時候,loading也隨之開啟,這時很容易誤觸返回按鈕,關閉loading
- 當網路請求結束時,會自動呼叫dismiss方法
- 因為loading已被關閉,假設此時頁面又有SmartDialog的彈窗,未設定status的dismiss就會關閉SmartDialog的彈窗
- 當然,這種情況很容易解決,封裝進網路庫的loading,使用:
SmartDialog.dismiss(status: SmartStatus.loading);
關閉就行了
status
引數,是為了精確關閉對應型別彈窗而設計的引數,在一些特殊場景能起到巨大的作用- 如果大家理解這個引數的含義,那對於何時新增
status
引數,必能胸有成竹
- 如果大家理解這個引數的含義,那對於何時新增
引數說明
引數在註釋裡面寫的十分詳細,就不贅述了,來看看效果
- maskWidgetTemp:強大的遮罩自定義功能?,發揮你的腦洞吧。。。
var maskWidget = Container(
width: double.infinity,
height: double.infinity,
child: Opacity(
opacity: 0.6,
child: Image.network(
'https://cdn.jsdelivr.net/gh/xdd666t/MyData@master/pic/flutter/blog/20211101103911.jpeg',
fit: BoxFit.fill,
),
),
);
SmartDialog.showLoading(maskWidgetTemp: maskWidget);
- maskColorTemp:支援快捷自定義遮罩顏色
SmartDialog.showLoading(maskColorTemp: randomColor().withOpacity(0.3));
/// random color
Color randomColor() => Color.fromRGBO(
Random().nextInt(256), Random().nextInt(256), Random().nextInt(256), 1);
- background:支援載入背景自定義
SmartDialog.showLoading(background: randomColor());
/// random color
Color randomColor() => Color.fromRGBO(
Random().nextInt(256), Random().nextInt(256), Random().nextInt(256), 1);
- isLoadingTemp:動畫效果切換
SmartDialog.showLoading(isLoadingTemp: false);
- isPenetrateTemp:互動事件可以穿透遮罩,這是個十分有用的功能,對於一些特殊的需求場景十分關鍵
SmartDialog.showLoading(isPenetrateTemp: true);
自定義Loading
使用showLoading
可以輕鬆的自定義出強大的loading彈窗;鄙人腦洞有限,就簡單演示下
自定義一個loading佈局
class CustomLoading extends StatefulWidget {
const CustomLoading({Key? key, this.type = 0}) : super(key: key);
final int type;
@override
_CustomLoadingState createState() => _CustomLoadingState();
}
class _CustomLoadingState extends State<CustomLoading>
with TickerProviderStateMixin {
late AnimationController _controller;
@override
void initState() {
_controller = AnimationController(
duration: const Duration(milliseconds: 800),
vsync: this,
);
_controller.forward();
_controller.addStatusListener((status) {
if (status == AnimationStatus.completed) {
_controller.reset();
_controller.forward();
}
});
super.initState();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Stack(children: [
// smile
Visibility(visible: widget.type == 0, child: _buildLoadingOne()),
// icon
Visibility(visible: widget.type == 1, child: _buildLoadingTwo()),
// normal
Visibility(visible: widget.type == 2, child: _buildLoadingThree()),
]);
}
Widget _buildLoadingOne() {
return Stack(alignment: Alignment.center, children: [
RotationTransition(
alignment: Alignment.center,
turns: _controller,
child: Image.network(
'https://cdn.jsdelivr.net/gh/xdd666t/MyData@master/pic/flutter/blog/20211101174606.png',
height: 110,
width: 110,
),
),
Image.network(
'https://cdn.jsdelivr.net/gh/xdd666t/MyData@master/pic/flutter/blog/20211101181404.png',
height: 60,
width: 60,
),
]);
}
Widget _buildLoadingTwo() {
return Stack(alignment: Alignment.center, children: [
Image.network(
'https://cdn.jsdelivr.net/gh/xdd666t/MyData@master/pic/flutter/blog/20211101162946.png',
height: 50,
width: 50,
),
RotationTransition(
alignment: Alignment.center,
turns: _controller,
child: Image.network(
'https://cdn.jsdelivr.net/gh/xdd666t/MyData@master/pic/flutter/blog/20211101173708.png',
height: 80,
width: 80,
),
),
]);
}
Widget _buildLoadingThree() {
return Center(
child: Container(
height: 120,
width: 180,
decoration: BoxDecoration(
color: Colors.white,
borderRadius: BorderRadius.circular(15),
),
alignment: Alignment.center,
child: Column(mainAxisSize: MainAxisSize.min, children: [
RotationTransition(
alignment: Alignment.center,
turns: _controller,
child: Image.network(
'https://cdn.jsdelivr.net/gh/xdd666t/MyData@master/pic/flutter/blog/20211101163010.png',
height: 50,
width: 50,
),
),
Container(
margin: EdgeInsets.only(top: 20),
child: Text('loading...'),
),
]),
),
);
}
@override
void dispose() {
_controller.dispose();
super.dispose();
}
}
來看看效果
- 效果一
SmartDialog.showLoading(isLoadingTemp: false, widget: CustomLoading());
await Future.delayed(Duration(seconds: 2));
SmartDialog.dismiss();
- 效果二
SmartDialog.showLoading(
isLoadingTemp: false,
widget: CustomLoading(type: 1),
);
await Future.delayed(Duration(seconds: 2));
SmartDialog.dismiss();
- 效果三
SmartDialog.showLoading(widget: CustomLoading(type: 2));
await Future.delayed(Duration(seconds: 2));
SmartDialog.dismiss();
Toast篇
toast的特殊性
嚴格來說,toast是一個非常特殊的彈窗,我覺得理應具備下述的特徵
toast訊息理應一個個展示,後續訊息不應該頂掉前面的toast
這是一個坑點,如果框架內部不做處理,很容易出現後面toast會直接頂掉前面toast的情況
- 當然,內部提供了type引數,你可以選擇你想要的顯示邏輯
展示在頁面最上層,不應該被一些彈窗之類遮擋
- 可以發現loading和dialog的遮罩等佈局,均未遮擋toast資訊
對鍵盤遮擋情況做處理
鍵盤這玩意有點坑,會直接遮擋所有佈局,只能曲線救國
- 在這裡做了一個特殊處理,當喚起鍵盤的時候,toast自己會動態的調整自己和螢幕底部的距離
- 這樣就能起到一個,鍵盤不會遮擋toast的效果
自定義Toast
引數說明
toast的一些引數並未向外暴露,僅僅暴露了msg和alignment
例如:toast字型大小,字型顏色,toast的背景色等等之類,都沒提供引數
- 一是覺得提供了這些引數,會讓整體引數輸入變的非常多,亂花漸入迷人眼
- 二是覺得就算我提供了很多引數,也不一定會滿足那些奇奇怪怪的審美和需求
基於上述的考慮,我直接提供了大量的底層引數
你可以隨心所欲的定製toast
- 注意喔,不僅僅可以定製toast,例如:成功提示,失敗提示,警告提示等等
- Toast做了很多的優化,type引數,讓你能擁有多種顯示邏輯,發揮你的想象力吧
- 注意:使用了
widget
引數,msg
和alignment
引數會失效
調整toast顯示的位置
SmartDialog.showToast('the toast at the bottom');
SmartDialog.showToast('the toast at the center', alignment: Alignment.center);
SmartDialog.showToast('the toast at the top', alignment: Alignment.topCenter);
更強大的自定義toast
- 首先,整一個自定義toast
class CustomToast extends StatelessWidget {
const CustomToast(this.msg, {Key? key}) : super(key: key);
final String msg;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Align(
alignment: Alignment.bottomCenter,
child: Container(
margin: EdgeInsets.only(bottom: 30),
padding: EdgeInsets.symmetric(horizontal: 20, vertical: 7),
decoration: BoxDecoration(
color: _randomColor(),
borderRadius: BorderRadius.circular(100),
),
child: Row(mainAxisSize: MainAxisSize.min, children: [
//icon
Container(
margin: EdgeInsets.only(right: 15),
child: Icon(Icons.add_moderator, color: _randomColor()),
),
//msg
Text('$msg', style: TextStyle(color: Colors.white)),
]),
),
);
}
Color _randomColor() {
return Color.fromRGBO(
Random().nextInt(256),
Random().nextInt(256),
Random().nextInt(256),
1,
);
}
}
- 使用
SmartDialog.showToast('', widget: CustomToast('custom toast'));
- 效果
騷氣的小技巧
有一種場景比較蛋筒
- 我們使用StatefulWidget封裝了一個小元件
- 在某個特殊的情況,我們需要在這個元件外部,去觸發這個元件內部的一個方法
- 對於這種場景,有不少實現方法,但是弄起來可能有點麻煩
這裡提供一個簡單的小思路,可以非常輕鬆的觸發,元件內部的某個方法
- 建立一個小元件
class OtherTrick extends StatefulWidget {
const OtherTrick({Key? key, this.onUpdate}) : super(key: key);
final Function(VoidCallback onInvoke)? onUpdate;
@override
_OtherTrickState createState() => _OtherTrickState();
}
class _OtherTrickState extends State<OtherTrick> {
int _count = 0;
@override
void initState() {
// here
widget.onUpdate?.call(() {
_count++;
setState(() {});
});
super.initState();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Center(
child: Container(
padding: EdgeInsets.symmetric(horizontal: 50, vertical: 20),
decoration: BoxDecoration(
color: Colors.white,
borderRadius: BorderRadius.circular(10),
),
child: Text('Counter: $_count ', style: TextStyle(fontSize: 30.0)),
),
);
}
}
- 展示這個元件,然後外部觸發它
VoidCallback? callback;
// display
SmartDialog.show(
alignmentTemp: Alignment.center,
widget: OtherTrick(
onUpdate: (VoidCallback onInvoke) => callback = onInvoke,
),
);
await Future.delayed(Duration(milliseconds: 500));
// handler
SmartDialog.show(
alignmentTemp: Alignment.centerRight,
maskColorTemp: Colors.transparent,
widget: Container(
height: double.infinity,
width: 150,
color: Colors.white,
alignment: Alignment.center,
child: ElevatedButton(
child: Text('add'),
onPressed: () => callback?.call(),
),
),
);
- 來看下效果
最後
相關地址
- github:flutter_smart_dialog
- 文中demo地址:flutter_use
- demo演示效果:線上體驗
哎,人總是在不斷的迷茫中前行。。。